|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
23.09.2007, 17:21
|
#1
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 23.08.2007
Сообщений: 27
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Помогите с физикой...
Помогите мне плз разобраться, как можно зделать толковую физику (про помощи чего?).
Ну там реальное поведение машин на трассе и т.п.
И можно ли зделать физику деформации маши при столкновении, как например в флат аут?
Расталкуйте мне пожалуйста, если можно по деталькам...
|
(Offline)
|
|
23.09.2007, 17:38
|
#2
|
Нуждающийся
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 70
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Помогите с физикой...
|
(Offline)
|
|
23.09.2007, 17:39
|
#3
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Re: Помогите с физикой...
для этого есть физ движки, типа PhysX (сорри, если не такое название).. а как его настраивать, сорри, не умею.. (..
|
(Offline)
|
|
23.09.2007, 17:40
|
#4
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Re: Помогите с физикой...
Надо математику знать, но если и включить мозг и писать такое на блитце то блитц умрёт.
Подключай физический движок к блитцу.
PhiziX помоему или PhisiX есть. Вот он говорят хороший и бесплатный.
|
(Offline)
|
|
23.09.2007, 17:44
|
#5
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 23.08.2007
Сообщений: 27
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Помогите с физикой...
Ну посмотрим и на "файсикс"
|
(Offline)
|
|
23.09.2007, 17:48
|
#6
|
Нуждающийся
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 70
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Помогите с физикой...
|
(Offline)
|
|
23.09.2007, 18:31
|
#7
|
AnyKey`щик
Регистрация: 08.09.2007
Сообщений: 4
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Нужен же PhysX Wrapper и где на него примеры найти?
.....
Всё нашёл
.....
Кстати а чё лучше PhysX или Newtoon грят PhysX а что скажите вы?
|
(Offline)
|
|
23.09.2007, 18:38
|
#8
|
Нуждающийся
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 70
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Помогите с физикой...
Johni, PhysX конечно лучше!
Но Newton как мне кажется легче в освоении(для новичков ).
|
(Offline)
|
|
23.09.2007, 19:49
|
#9
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Re: Помогите с физикой...
Сообщение от PaKo
Johni, PhysX конечно лучше!
Но Newton как мне кажется легче в освоении(для новичков ).
|
Бред,!!!
Скажи чем же он легче!!!!
Все команды одинаковы(название разное), все работает по одному и тому же принцепу!!!!
|
(Offline)
|
|
23.09.2007, 21:04
|
#10
|
Нуждающийся
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 70
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Помогите с физикой...
vlad, я имел в виду то что в Newton меньше наворотов, а если нет наворотов легче разобраться.
|
(Offline)
|
|
25.09.2007, 14:18
|
#11
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Помогите с физикой...
Pako, заблуждаешся, PhysX - намного легче ньютона и по синтаксису и вообще.
PhysX и мощнее и функциональнее.
В нём есть ткани, и эмитация металла, с которой можно делать деформацию "как в FlatOut"
|
(Offline)
|
|
25.09.2007, 14:34
|
#12
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Re: Помогите с физикой...
Ткани?
Можно деревянный меш в колышущуюся ткань превратить?
|
(Offline)
|
|
25.09.2007, 14:48
|
#13
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Помогите с физикой...
Crystal, тоесть например кофта будет висеть? Да.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:09.
|