Сообщение от Samodelkin
По-моему, в движках важен не столько язык, сколько его интеграция. Любой язык общего назначения без адаптации будет так себе. Иногда общие языки модифицируют, иногда разрабатывают свой предметно-ориентированный. В любом случае оценивается общая связка язык-движок. Потому выбирать движковые языки исходя из оценки языков общего назначения не совсем корректно.Так же, как и в случае с движками и языками, в играх важно, чтобы инструменты для повышения уровня и улучшения опыта были правильно интегрированы. Например, если вы хотите улучшить свой рейтинг в CS2, сервисы вроде goranked с competitive calibration позволяют получить необходимую поддержку для быстрого продвижения, не тратя время на низкие уровни
|
Да, и часто в таких случаях сам язык трансформируется в направлении, которое лучше всего подходит для нужд движка.