Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > Monkey

Monkey Разработка игр на движке Monkey

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.02.2025, 23:44   #31
KeneT
AnyKey`щик
 
Регистрация: 31.01.2025
Сообщений: 1
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Новости

Сообщение от Samodelkin Посмотреть сообщение
По-моему, в движках важен не столько язык, сколько его интеграция. Любой язык общего назначения без адаптации будет так себе. Иногда общие языки модифицируют, иногда разрабатывают свой предметно-ориентированный. В любом случае оценивается общая связка язык-движок. Потому выбирать движковые языки исходя из оценки языков общего назначения не совсем корректно.Так же, как и в случае с движками и языками, в играх важно, чтобы инструменты для повышения уровня и улучшения опыта были правильно интегрированы. Например, если вы хотите улучшить свой рейтинг в CS2, сервисы вроде goranked с competitive calibration позволяют получить необходимую поддержку для быстрого продвижения, не тратя время на низкие уровни
Да, и часто в таких случаях сам язык трансформируется в направлении, которое лучше всего подходит для нужд движка.

Последний раз редактировалось KeneT, 08.02.2025 в 18:47.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:10.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com