Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.09.2007, 02:42   #1
-=SCiP=-
ПроЭктировщик
 
Аватар для -=SCiP=-
 
Регистрация: 23.09.2007
Сообщений: 126
Написано 11 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Плохо Alpha in 3d if not load Texture

У меня не получается одна фишка мож кто знает!
Я в блитз загрузил модель с авто загрузкой текстуры(Это тогда когда не надо в блитз загружать текстуру и натягивать на модель а она есть)
И как сделать Alpha текстуры в модели не загружая в блитзе текстур!???
Alpha я имею виду не прозрачную модель а убирание ненужного цвета и сделав его обсолютно невидемым!
подобие как
txt=LoadTexture("1.Jpg",flag) <- Без такого!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2007, 09:10   #2
Damp
Знающий
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 297
Написано 50 полезных сообщений
(для 133 пользователей)
Re: Alpha in 3d if not load Texture

Это делает пиплайн, а флаг тогда уж не альфа а маскед
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2007, 01:13   #3
-=SCiP=-
ПроЭктировщик
 
Аватар для -=SCiP=-
 
Регистрация: 23.09.2007
Сообщений: 126
Написано 11 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Re: Alpha in 3d if not load Texture

Можешь показать на примере?
И как сделать альфу не только черный цвет а по выбронаму цвету!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2007, 09:38   #4
Damp
Знающий
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 297
Написано 50 полезных сообщений
(для 133 пользователей)
Re: Alpha in 3d if not load Texture

Блиц понимает только черный, но есть функции (рукописные) которые меняют любой цвет на черный.
А пример... ты кажется 3дмакс используешь, так поставь пиплайн, там все просто, галочка masked.
---
Или прямо из блица tex=LoadTexture(name$,4)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2007, 15:45   #5
Horror
Бывалый
 
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: Alpha in 3d if not load Texture

Советую юзать ПЕЙПИЛАИН! тут есть тема как им пользоваться (
вроде раздел Создание Медия \ Max- B3d)
точнее не скажу ибо с мобилки)

а так есть еще такая командачка TextureFilter
если ее написать с нужным флагом
и после нее загрузить модель то будет те скастье)
но лучше юзай пепилайн
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
FlameSword (02.02.2018)
Старый 29.09.2007, 01:31   #6
-=SCiP=-
ПроЭктировщик
 
Аватар для -=SCiP=-
 
Регистрация: 23.09.2007
Сообщений: 126
Написано 11 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Re: Alpha in 3d if not load Texture

Спасибо за инфу ну не!
Мне необходимо считать с модели текстуру и сделать маской!
Не прописывая обычным способом путь к текстуре а этот путь извлечь с самой модели!
И сделать маску!
Ну я так и понел что не получится без!
Предется юзать обычным способом!

function LT(textur,flag)
i=i+1
Ttex(i)=LoadTexture(textur,flag)
end function

Глупо но эфективно!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2007, 05:39   #7
dimond
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 27
Написано 2 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Re: Alpha in 3d if not load Texture

два варианта:
1)в 3dsmax разделяешь меш на несколоко обьектов
потом грузишь как аниммеш ищешь нужный чилд и текстуришь его.

2) ищешь нужный сурфейс меша и паинтишь его новым брушем.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 01:17   #8
-=SCiP=-
ПроЭктировщик
 
Аватар для -=SCiP=-
 
Регистрация: 23.09.2007
Сообщений: 126
Написано 11 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Re: Alpha in 3d if not load Texture

Делал так! Это не то!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 01:31   #9
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Alpha in 3d if not load Texture

tex=GetBrushTexture(GetEntityBrush(ent))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 02:26   #10
-=SCiP=-
ПроЭктировщик
 
Аватар для -=SCiP=-
 
Регистрация: 23.09.2007
Сообщений: 126
Написано 11 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Re: Alpha in 3d if not load Texture

Большое спасибо за
tex=GetBrushTexture(GetEntityBrush(ent))
тема закрыта!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
LOAD-SAVE impersonalis FAQ 10 11.04.2009 15:02
AddMesh - save texture! ELIAS 3D-программирование 9 23.03.2009 15:45
Загрузка --\--load Petrofan 2D-программирование 15 31.01.2009 21:38
Optimize .VS. texture Chrono Syndrome 3D Моделирование 10 27.08.2007 21:16
Dragons' texture Raiter Создание текстур 0 10.05.2007 16:07


Часовой пояс GMT +4, время: 16:09.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com