Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.02.2007, 16:53   #1
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Смех Глюк с отображением модели.

Товаресчи, всем пламенный прЮвет. Я разрабатываю RPG с элементами экшена-FPS "Дед Матвей: в поисках топорика ГОСТ". У вас, на Булке, наверное, об этом проекте не все знают потому как я в основном тусуюсь на Геймзанатоми. Но всплыл у меня такой глюк:
http://abtomat.3dn.ru/Ded_Matvey/Matvey5.jpg
Стволы ёлок рендерятся поверх кроны. Вопрос: что ето за глюк и как его исправить? (сделать ствол отдельным мешем не предлагать)
Уже неделю, наверное, пытаюсь исправить.
Зарвнее спасибо за ответ.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2007, 20:37   #2
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Re: Глюк с отображением модели.

Тормоз тебе дал более чем наводящую подсказку, так что не тормози! ищи...ищи.....
 
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2007, 21:05   #3
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Re: Глюк с отображением модели.

Diablo1909, человек по природе рациональный (то есть не любит делать того, без чего он может обойтись). Вот и я мог искать сам, но вдруг кто знает?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2007, 16:42   #4
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Re: Глюк с отображением модели.

Мона спросить. А у тебу Ветки у елки это что плоскости или меш с прозрачностью для тектуры. Если плоскости, то у них видна только одна сторона т.е лицевая. а так не встречался с таким глюком
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2007, 02:02   #5
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Глюк с отображением модели.

Это всё ZBuffer (Сортировка трисов относительно текущей позиции камеры и триса). Он может нарушатся, и тогда трисы, с текстурой имеющей альфу, или маску, сортируются неправельно. Нарушается ZBuffer коммандами, например EntityOrder. Ещё были команды которые нарушали, точно не помню. Попытайся не юзать EntityOrder. А просто ставить близко, и делать радиус коллизии вокруг камеры побольше, что-бы не обрезались элементы, которые не нужно обрезать .
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Интересный глюк is.SarCasm Blitz3D 26 10.12.2009 13:07
ASHADOW - глюк с водой segazoom 3D-программирование 10 16.05.2009 16:00
Глюк в Opera 9.10 Labrador Баги 3 21.06.2007 23:58
Поймал глюк. moka Баги 10 06.12.2006 03:24
Глюк или ошибка? Lexa 2D-программирование 3 03.04.2006 11:33


Часовой пояс GMT +4, время: 00:16.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com