|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
30.12.2005, 14:05
|
#1
|
Бывалый
Регистрация: 22.10.2005
Сообщений: 701
Написано 7 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
есть ли какиелибо скриптовые языки для блитца.
|
(Offline)
|
|
30.12.2005, 14:26
|
#2
|
|
я делал
но лутче не делать
если интересует - могу выложить
язык - галимое подобие asm
|
|
|
30.12.2005, 16:14
|
#3
|
Администратор
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений (для 996 пользователей)
|
имхо:
есть надстройки, типа GUI (смотреть тут), но скриптовых систем я еще не видел, да и зачем они?? типа упростить ченить? гы... язык итак "бейсик" куда еще упрощать...
__________________
Как минимум я помог многим (с)
|
(Offline)
|
|
30.12.2005, 17:57
|
#4
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Скриптовый язык:
1) или внутриязыковая надстройка (врапперы, пользовательские типы данных и т.п.) для упрощения алгоритмизаци той или иной области задач.
2) или синтаксис внешних файлов, которые могут быть интерпретированы уже скомпилированной программой.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
31.12.2005, 04:03
|
#6
|
Бывалый
Регистрация: 22.10.2005
Сообщений: 701
Написано 7 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Originally posted by jimon@Dec 30 2005, 01:26 PM
я делал
но лутче не делать
если интересует - могу выложить
язык - галимое подобие asm
|
интересует !
\\\
я делаю чтото на подобии скриптов, хочу чтобы в игру (на карту) загружались объекты указанные в файле.
\\\
С новым годом!
|
(Offline)
|
|
31.12.2005, 13:01
|
#7
|
|
после того как я перешол на ирлихт я заюзал полную зачистку старых проектов на блитце - всештаки все весило 8 гигов... 7 из которых потеряны... сорри я и забыл что удалил
еще раз сорри
если найду в старых бекапах то выложу
........................
через 5 мин
........................
моя папочка буферного бекапа (2 гига - из которых 1.5 гига ето html страницы) спасает все )
версия на самая новая... и без примеров нажаль
|
|
|
02.01.2006, 20:09
|
#8
|
AnyKey`щик
Регистрация: 29.12.2005
Сообщений: 17
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
"жалкое подобие asm'a"??? FASM Forever !!
|
(Offline)
|
|
02.01.2006, 23:36
|
#9
|
|
хе - а виртуальную машину для обектного файла кто писать будет ? снегурочка ... вот напиши виртуальную машину которая запускает прямой код процесора ... вот тогда посмотрим
|
|
|
10.01.2006, 14:29
|
#10
|
Нуждающийся
Регистрация: 09.11.2005
Сообщений: 69
Написано одно полезное сообщение
|
Вот погляди, вроде неплохой скриптовый язык, вместе с сырцами.
ЗЫ
71 кило.
|
(Offline)
|
|
12.01.2006, 16:00
|
#12
|
Нуждающийся
Регистрация: 09.11.2005
Сообщений: 69
Написано одно полезное сообщение
|
Originally posted by jimon@Jan 10 2006, 09:16 PM
вообще невижу смысла использовать скрипты в скриптах
|
Ну и как бы ты обошелся без скриптов, если тебе например надо делать уровни для написанной игрушки с динамическими сценами?
Есть смысл скрипты вынести в длл, но из длл не ко всему доступ есть. Можно даже этот скрипт-двиг переписать на си - пригодится еще, вот только кто эти займется?
|
(Offline)
|
|
12.01.2006, 16:34
|
#13
|
Дэвелопер
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений (для 164 пользователей)
|
вообще невижу смысла использовать скрипты в скриптах
|
Ну и как бы ты обошелся без скриптов, если тебе например надо делать уровни для написанной игрушки с динамическими сценами?
|
Это зависит от того, что понимать под скриптами.
Если вынесенные в отдельный файл "программообразные" инструкции, интерпретируемые двиглом- то не нужны.
Если же набор данных, используемый для управления действиями в границах поддерживаемых двиглом функций- то без них никуда...
|
(Offline)
|
|
12.01.2006, 23:27
|
#14
|
|
а почему бы ето все не в проге хранить ?
минимализм ето сила...
хотя самого 'чтото' 'тянет' написать загрузчик ini файлов и написать систему материалов и описания обектов... только стараюсь ето 'чтото' пригубить чтобы немешало прогрессу
|
|
|
13.01.2006, 02:35
|
#15
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Вопрос исопльзования скриптов, имхо, сродни вопросу использования функций.
Зачем мучать себя попрожая на свет абстрактные ф-ции, оптимизирующие работу, когда можно быстренько настрочить огромные куски кода, которые к тому же будет работать (вероятнее всего) быстрее.
Скрипты = форева!
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:18.
|