Собстно образовался вопрос как "добавить" или прикрепить свою геометрию тени к моделе *mesh. Я создал небольшую сцену, загрузил стандартную модель робота, и свою модель, которую я експортировал с макса при мощи Ogre Max Exporter'a. Но мой объект не отбрасывает тень, я то понимаю в подсознании, что тень была подготовлена за ранее, и хранится в моделе. но как сделать ее, я не знаю, просьба к знающим, помогите пожалуйста.
Пробовал различные настройки в экспортере, отмечал галик Shadow, но без толку, всё было бы проще, если я бы мог импортировать оригинальную модель в макс, и изучив ее сделать аналог, но у-вы нормального импортера нет.