Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Железо / Hardware

Железо / Hardware Вопросы про аппаратное обеспечение

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.07.2013, 02:25   #46
Wegox
Бывалый
 
Аватар для Wegox
 
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений
(для 1,133 пользователей)
Ответ: Oculus Rift

Сообщение от moka Посмотреть сообщение
Извини, но ты не разобрался в топике, и пытаешься делать уже какие-то выводы.
Вся суть в OR это движение головы. Можно даже без 3Д, но суть в движении головы.
Далее 3Д реализуется за счёт наличия разделения картинки между двумя глазами.
Выгибание нужно лишь чтобы компенсировать искажение картинки за счёт линз которые увеличивают изображение с LCD и эти линзы стоят прямо перед глазами. То искажение нужно чтобы лишь компенсировать.

Короче, не пиши ничего по технологии, о которой ничего не знаешь, пока не изучишь как она работает, почему и зачем. ОК?
Ок. Но и Я хотел бы читать полноценные комментарии, а не;
Сообщение от moka Посмотреть сообщение
Ошибаешься.
есть что сказать, не-юли.. От Ошибаешься до Вся суть OR это перехват движение головы пользователя с последующей синхронизацией головы Гг, большая пропасть.
__________________
W.E.G.Ox.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2013, 02:31   #47
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Oculus Rift

Сообщение от Wegox Посмотреть сообщение
Вся суть OR это перехват движение головы пользователя с последующей синхронизацией головы Гг, большая пропасть.
Датчики Поворота девайса (gyrometer), линзы для приближения изображения в область глаз как можно ближе, и разделение экранчика на две части, дабы каждый глаз видел свои изображения - 3D.
В будущем будут также и датчики движения, точно будет accelerometer но тут не всё просто - т.к. дать лишь скорость ускорения в пространстве - не достаточно, там будет что-то скорее всего связанное с пространством, подобное как razor hydra, таким образом разрабы будут иметь уже конечный продукт - положение очков в пространстве, а не лишь поворот.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (15.07.2013)
Старый 18.07.2013, 20:40   #48
m_512
Элита
 
Аватар для m_512
 
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений
(для 7,979 пользователей)
Ответ: Oculus Rift

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо m_512 за это полезное сообщение:
ARA (18.07.2013), Arton (18.07.2013), cahekp (18.07.2013), h1dd3n (18.07.2013), is.SarCasm (20.12.2014), pax (18.07.2013), Taugeshtu (19.07.2013)
Старый 18.07.2013, 23:14   #49
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Oculus Rift

Это чтобы в хорроры играть было удобно.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
ARA (18.07.2013), Arton (18.07.2013), impersonalis (31.07.2013), is.SarCasm (20.12.2014)
Старый 19.07.2013, 00:04   #50
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Ответ: Oculus Rift

Он играет в симулятор туалета.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
impersonalis (31.07.2013)
Старый 20.12.2014, 21:16   #51
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Oculus Rift

Заценил сие чудо в Sun City (Новосибирск).
Чел показывает 2 игро-ролика за 150р.
Впечатляет. Чуть не упал на симуляторе какой-то качельки, где в итоге разбиваешься.
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:43.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com