Собствно вот, полуготовая версия bmx-ng (
https://github.com/bmx-ng)
Сварено из самих исходников BMX-NG и TDM-GCC.
Сам maxide я скомпилировал забыв включить галочку build gui app, так что будет вам ненужное консольное окно.
Из серьезных проблем - некоторые штуки будут упорно отказываться работать (например "Import MaxGUI.Win32MaxGUIEx").
bmk.exe был скомпилен с пиратского блитзмакса, не знаю что это может вызывать.
Кидать папку из архива можете куда хотите, но для удобства лучше в корень какого-либо диска. После установки необходимо сделать bmk makemods в папке bin через командную строку, после этого можно начинать кодить.
https://yadi.sk/d/FOi2gy15fUHns
Работоспособность проверена (но makedocs я туда не впихивал).