|
15.08.2009, 16:48
|
#1
|
Бывалый
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Проект 641:"Орлёнак"
В общем... таки решился, делаю свои танчики 2D.
И в этой ветке буду подробно рассказывать обо всех моих действиях и продвижениях..
...
Игра про танк проекта 640 "Чёрный орёл"... За него игрок и играет.
Задача: уничтожить ВСЁ.. ну или почти всё.
Вид : 2D (Сверху).
....
Начал я вчера (14.08.2009), и на даный момент нарисовал только непосредственно сам танк (Шасси и башня). Далее пулемёт нарисую и приступлю к его реализации в тэстовый уровень.
вот пока что наработанное:
http://s46.radikal.ru/i114/0908/3a/f959a7defeed.jpg
.....
Мда уж, похвастать пока что нечем... ну да ладно, успею ещё..
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Atomikc за это полезное сообщение:
|
|
15.08.2009, 16:59
|
#2
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Проект 641:"Орлёнак"
0о танчик прикольный, тока вот хз как ты делать будешь - если как оригинальные танчики, то он будет настолько мелок что невидно будет всех деталей...
|
(Offline)
|
|
15.08.2009, 17:12
|
#3
|
Бывалый
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: Проект 641:"Орлёнак"
всё путём! Зум придумали как раз для подобных случаев... Хош с дальнего ракурса играй, хош поближе приблизь...
|
(Offline)
|
|
15.08.2009, 18:49
|
#4
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Проект 641:"Орлёнак"
Вот управление какое будет? В Танчиках с видом сверху это немало важно
Как понимаю WASD - это направление куда будет ехать сам танк, а за мышкой будет следить башня?
Или будет WS - вперёд\назад, а AD - поворот влево\вправо?
Мне лично первый варриант больше нравится..
|
(Offline)
|
|
15.08.2009, 19:06
|
#5
|
Бывалый
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: Проект 641:"Орлёнак"
Да, WASD корпус,
мышка - башня. ЛКМ -огонь, ПКМ-смена автома/пушка,
ролик смена типа снаряда (фугасны/бронебойный, Пулемёт/автомат).
CTRL + ролик - Зум (Maximum 2x). пока что как то так...
зы. А какие команды отвечают за ролик грызуна??
Последний раз редактировалось Atomikc, 15.08.2009 в 19:14.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
15.08.2009, 19:09
|
#6
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Проект 641:"Орлёнак"
Насчёт стрельбы, я бы пересмотрел, потому что ставить смену на мышку - проверенно что неинтуитивно.
Удобнее было бы сделать на ЛКМ - пулемёт. ПКМ - пушка. А уже на циферки делать смену орудия. Притом там просто, к примеру 1-4 - пулемёты. 5-0 - пушки.
На колёсик тоже пушки, а если с шифтом, пулемёты.
Потому что пушка - какбы более важно менять чаще, имхо.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
15.08.2009, 19:18
|
#7
|
Бывалый
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: Проект 641:"Орлёнак"
Ну хз, хз.. мб.. Во "В тылу врага" это удобно было...
Да и удобнее не тянутся за клавишами 1...5 а именно мышкой контролировать... Хотя посмотрим....
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
15.08.2009, 19:26
|
#8
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Проект 641:"Орлёнак"
А можно сделать смену управления, чтобы можно было указывать номера оружий самому, тем самым биндить на более удобные кнопки.
Но управление на самом деле рановато ещё делать..
|
(Offline)
|
|
15.08.2009, 20:30
|
#9
|
Бывалый
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: Проект 641:"Орлёнак"
НеНеНЕне ... самое то продумать ГУИ и управления танком..
зы...
зы. А какие команды отвечают за ролик грызуна??
|
Graphics 640,480
While Not KeyHit(KEY_ESCAPE)
Cls
If MouseHit(1) DrawRect 0,0,200,200
If MouseHit(2) DrawRect 200,0,200,200
If MouseHit(3) DrawRect 400,0,200,200
DrawText "MouseZ()="+MouseZ(),0,0
Flip
Wend
|
.....
кста, во что нарыл: http://www.blitzbasic.com/Community/...hp?topic=85732
... Если это вещь халявная, и я смогу её внедрить, то я стану наисчастливейшим человеком !...
|
(Offline)
|
|
15.08.2009, 20:37
|
#10
|
Бывалый
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений (для 450 пользователей)
|
Ответ: Проект 641:"Орлёнак"
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
18.08.2009, 16:05
|
#11
|
Бывалый
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: Проект 641:"Орлёнак"
Реализовал простенький зум и скролинг... До идеала конечн далеко, но уже встроено.... Буду дальше колдовать...
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:53.
|