Ответ: OpenGL Framework
OpenGL - требование свыше.
В программировании графики не очень шарю, поэтому вопрос к знатокам, как принято рисовать простые объекты в 2д: треугольниками или на квад натянуть текстуру с прозрачностью? Под простым объектом понимается, например, прямоугольник с дыркой в центре.
Ну и вообще, любые советы с удовольствием послушаю.
|