Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Xors3D

Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.09.2011, 15:04   #466
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Xors3D

Сообщение от .Squid Посмотреть сообщение
xGetEntityBrush создает новый браш.
Оо??

ПС а вобоще МоКа правильно говорит, водичку текстурь шейдером. На Ваших компах прирост может быть и незаметен, но на деле это не так. Сам прочуствовал на своем стареньком ноуте . К примеру: меш , в котором 128*128 вершин, итого 16384 вершины => трианглы (127*127*2 = 32258 штук). Стд. FFP конвейер выдает 20-30 ФПС (без текстур, просто белый меш, освещаемый). ПОвесив на него шойдер (Vertex and Pixel) мне удалось добиться раскраски его попиксельно (т.е. уровень в пискельном шейдере разукрашивается налету), + освещение, и работает на 60 ФПС.


:facepalm: - прикольно сделали)))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2011, 15:16   #467
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: Xors3D

Сообщение от Павел Посмотреть сообщение
Оо??
http://blitzbasic.com/b3ddocs/comman...ush&ref=3d_cat
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2011, 23:12   #468
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Xors3D

А почему у движка нет рекламы? Имхо если бы была реклама, то он покупался бы больше и развивался бы чаще, да еще может и разрабов прибавилось бы! Или все упирается в финансы?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2011, 15:06   #469
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Xors3D

Сообщение от pozitiffcat Посмотреть сообщение
разрабов прибавилось бы!
Доставил!

Вообще, те, кто реально занимается геймдевом - те знают про хорс. А для остальных он не нужен.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Reizel за это полезное сообщение:
LLI.T.A.L.K.E.R. (27.09.2011), moka (23.09.2011)
Старый 23.09.2011, 15:27   #470
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Xors3D

Сообщение от Павел Посмотреть сообщение
кто реально занимается геймдевом - те знают про хорс.

__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо impersonalis за это полезное сообщение:
Harter (04.10.2011), moka (23.09.2011), Mr_F_ (23.09.2011), Randomize (24.09.2011)
Старый 25.09.2011, 22:46   #471
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Xors3D

Сообщение от Павел Посмотреть сообщение
Доставил!

Вообще, те, кто реально занимается геймдевом - те знают про хорс. А для остальных он не нужен.
так херли я ни одной игры готовой на ксорсе не нашел
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2011, 11:46   #472
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Xors3D

вот игра на хорсе, вполне уровня коммерческой игры:
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=148322
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2011, 14:00   #473
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Xors3D

На iXors3d также есть на маркете несколько игр.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2011, 17:06   #474
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: Xors3D

Сообщение от HolyDel Посмотреть сообщение
вот игра на хорсе, вполне уровня коммерческой игры:
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=148322
там еще даже не бета. у ивела очень крутой арт, но... до игры там еще очень и очень далеко.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2011, 18:14   #475
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Xors3D

Играбельность присутствует. Явных проблем и "барьеров" не видится, чисто дело уже разработчика а не инструмента. Поэтому считать "успешным" Xors3d проектом можно смело, имхо.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
LLI.T.A.L.K.E.R. (27.09.2011)
Старый 26.09.2011, 18:38   #476
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: Xors3D

Сообщение от ffinder Посмотреть сообщение
там еще даже не бета. у ивела очень крутой арт, но... до игры там еще очень и очень далеко.
Ты играл?
Там 90% функционала хомворлда, две фракции со своими фичами и 3 сюжетные миссии. ни бета? о_о
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо EvilChaotic за это полезное сообщение:
4yBa4Ok (27.09.2011), Colossus (07.10.2011), LLI.T.A.L.K.E.R. (27.09.2011), moka (26.09.2011), tormoz (26.09.2011)
Старый 03.10.2011, 22:25   #477
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Xors3D

Не могу удалить созданный world
у меня есть 2 worlda удаляю ClearWorld, а активный другой, и программа валится при попытке renderWorlda. Если делаю deleteWorld, то при попытке выполнить эту команду программа сваливается... ЧЯДНТ.. мануал по ксорсу раз 20 перечитал!!! Понял только что ClearWorld не относится к какомуто определенному ворлду, как мне быть-то? А то при загрузке нового уровня у меня чистится и менюшка, приходиться заново загружать, тогда программа не сваливается с ошибкой
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2011, 23:05   #478
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Xors3D

наверное не там воткнул xSetActiveWorld. Попробуй сначало поменять активный мир, а уже затем удалить старый
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2011, 23:15   #479
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: Xors3D

Мини-пример с падением после вызова xDeleteWorld не помешает.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2011, 00:57   #480
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Xors3D

Сообщение от .Squid Посмотреть сообщение
Мини-пример с падением после вызова xDeleteWorld не помешает.
// crash.cpp: определяет точку входа для консольного приложения.
//

#include "stdafx.h"
#include "xors3d.h"
#pragma comment(lib,"xors3d.lib")

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	xGraphics3D(800,600,0,0,0);
	int w1 = xCreateWorld();
	xSetActiveWorld(w1);
	xCreateCamera();
	xPositionEntity(xCreateCube(),0,0,10);

	int w2 = xCreateWorld();
	xSetActiveWorld(w2);
	xCreateCamera();
	xPositionEntity(xCreateSphere(),0,0,10);
	while(!xKeyDown(KEY_ESCAPE))
	{
		xCls();
		if(xKeyHit(KEY_1))
		{
			xSetActiveWorld(w1);
		}
		if(xKeyHit(KEY_2))
		{
			xSetActiveWorld(w2);
		}
		if(xKeyHit(KEY_3))
		{
			xDeleteWorld(w1);
		}
		if(xKeyHit(KEY_4))
		{
			xDeleteWorld(w2);
		}
                if(xKeyHit(KEY_5))
		{
			xClearWorld();
		}
		xRenderWorld();

		xFlip();
	}
	return 0;
}
при активном первом мире, если нажать 4 - удалить второй мир, то падает! Хотя xClearWorld(); почистило только 1 ворлд, что есть правильно.. но все равно делет падает
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Xors3d wants YOU! .Squid Xors3D 33 13.01.2013 23:34
Xors3D для D johnk Проекты C++ 8 09.08.2009 14:18
Xors3D for .NET? johnk C++ 7 06.08.2009 09:34
Xors3D ЛысыЙ_Чук-Иванчук Модули для BlitzMax 145 18.06.2009 21:17
xors3d NitE 3D-программирование 9 02.04.2009 22:21


Часовой пояс GMT +4, время: 02:14.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com