|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
19.07.2010, 09:56
|
#16
|
Нуждающийся
Регистрация: 07.04.2007
Сообщений: 50
Написано 5 полезных сообщений (для 30 пользователей)
|
Ответ: Оцените демо-пример атмосферы и уровня как в Max Payne!
Делал все сам, кроме текстур и звуков. Взял с Max Payne 1 именно поэтому не много остерегаюсь и именно по этому это всего лишь демо-пример. Делал 1.5 года назад, а только вот нашел её. Кто хочет, саму модель уровня можете использовать и совершенно бесплатно, только меня укажите пожалста как её автора ))).
З.Ы. Уровень рисовал около 2 недель )
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Miha за это полезное сообщение:
|
|
20.07.2010, 00:17
|
#17
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: Оцените демо-пример атмосферы и уровня как в Max Payne!
я просто в осадке, очень понравилась атмосфера. вот бы квест замутить там какой нить.
__________________
|
(Offline)
|
|
20.07.2010, 02:48
|
#18
|
Разработчик
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Ответ: Оцените демо-пример атмосферы и уровня как в Max Payne!
Вижу тут и Ресторан Пепе из Мафии припахали))) прикольно)))
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb
Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)
Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
|
(Offline)
|
|
20.07.2010, 09:30
|
#19
|
Нуждающийся
Регистрация: 07.04.2007
Сообщений: 50
Написано 5 полезных сообщений (для 30 пользователей)
|
Ответ: Оцените демо-пример атмосферы и уровня как в Max Payne!
Нда )))) Тут текстуры и из Мафии и Пейна и из др. игр есть. и даже свои есть.
На свои текстуры времени небыло.))
|
(Offline)
|
|
20.07.2010, 12:25
|
#20
|
Элита
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений (для 7,979 пользователей)
|
Ответ: Оцените демо-пример атмосферы и уровня как в Max Payne!
А вот теперь со своими текстурами сделай).
|
(Offline)
|
|
20.07.2010, 13:40
|
#21
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Оцените демо-пример атмосферы и уровня как в Max Payne!
да очень даже прикольно !!
только амбиент саунд немного не подходит !!
звуки вроде сдесь городская движуха как в ГТА, а на самом деле никого нет !!
а так круто, молодец !!
|
(Offline)
|
|
20.07.2010, 15:37
|
#22
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Оцените демо-пример атмосферы и уровня как в Max Payne!
с чужими тексами - беспонтово
узнаются за километр
кубов понаставить когда есь хорошие тексы - не такая большая проблема)
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
|
20.07.2010, 16:00
|
#23
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Оцените демо-пример атмосферы и уровня как в Max Payne!
Сообщение от Mr_F_
с чужими тексами - беспонтово
узнаются за километр
кубов понаставить когда есь хорошие тексы - не такая большая проблема)
|
Пришёл Mr_F_... и, и...
|
(Offline)
|
|
20.07.2010, 16:55
|
#24
|
Нуждающийся
Регистрация: 07.04.2007
Сообщений: 50
Написано 5 полезных сообщений (для 30 пользователей)
|
Ответ: Оцените демо-пример атмосферы и уровня как в Max Payne!
Сообщение от Mr_F_
с чужими тексами - беспонтово
узнаются за километр
кубов понаставить когда есь хорошие тексы - не такая большая проблема)
|
А ты поставь, а потом еще раз скажи
1. Когда моделируеш уровень, то придерживаешся некоторых правил, а это:
-Детализация модели
-Сложность геометрии (и это отнють не кубы)
-Правельность геометрии (есть уровни которые как будто упакованный лайтмап, комната на комнате рядом с комнатой. Соответственно рендеру будет тяжко пропускать множество полигонов, нежели держать геометрию на расстоянии друг от друга соединяя при этом их корридорами или улицами.)
2. Расставить правельно свет и задать настроики для освещения (может занять не один день)
Можно конечно зделать квартал по твоему принцепу, но намного приятнее и возбуждающе будет видеть улицу с балкончиками, вывесками фонарями, кондиционерами машинами, мусорными баками и т.п.
И кстати, пробовал я делать уровни со своими текстурами, нифига не понтовее.
Там просто текстуры не подходят друг к другу или местности.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Miha за это полезное сообщение:
|
|
20.07.2010, 21:49
|
#25
|
Разработчик
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений (для 1,160 пользователей)
|
Ответ: Оцените демо-пример атмосферы и уровня как в Max Payne!
Mr._F конечно отчасти прав, Миха это поначалу все как то не очень органично но потом как по маслу будет)). Зато потом самого гордость брать будет что все свое и нечего чужого, лично меня всегда гложело что юзаю чужое, поэтому делаю все сам или по крайне мере стараюсь
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Fatalix3d за это полезное сообщение:
|
|
25.07.2010, 13:22
|
#26
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: Оцените демо-пример атмосферы и уровня как в Max Payne!
Шикарно
|
(Offline)
|
|
29.07.2010, 00:29
|
#27
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 22.07.2009
Адрес: Московский Метрополитен)))
Сообщений: 100
Написано 25 полезных сообщений (для 31 пользователей)
|
Ответ: Оцените демо-пример атмосферы и уровня как в Max Payne!
Красота, но да, своё добавляй)) Оценим)
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 21:00.
|