Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.12.2009, 17:08   #1
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Out of Mind II

Похвастаюсь своим творением
Вкратце об игре:
Сюжет: Даже представить не могу какой здесь можно придумать сюжет
Цель игры: Уничтожить орудия врага, самих врагов, их источники(откуда они рождаются)
Управление: WASD, мышь, R-Reload weapon, F- взять предмет, E-кинуть гранату, c - пригласить бойца в команду, t-screenShot, Space - Pause

Скриншоты:











Качество, конечно, отстой, но с моим инетом в .1 кбит\с....

Ссылка на игру:
http://rghost.ru/681357
Ссылка на музыку для игры (Как установить написано внутри):
http://rghost.ru/681377

PS Надеюсь, хоть сдесь народ оценит мою игру)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо Reizel за это полезное сообщение:
ABTOMAT (11.12.2009), Dzirt (09.12.2009), FireOwl (10.12.2009), h1dd3n (04.04.2010), H@NON (09.12.2009), Harter (10.12.2009), is.SarCasm (08.01.2010), Nuprahtor (09.12.2009), Randomize (10.12.2009)
Старый 09.12.2009, 17:25   #2
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
Ответ: Out Of Mind (Возможно, поменяю)

несколько дней назад качал с другого сайта.
Есть свои баги и нюансы...а в целом неплохо.
(ники игроков порадовали)

З.Ы немного сначала напрягла хаотичность всех событий на мониторе...но если не поленится вехать в игру,то вполне нормально...только почему перс так часто здыхал от какойто радиации я так и не понял.
(мне еще дед говорил что яблоки с Чернобыля-кушать можно...только огрызок нужно глубоко в землю закапывать )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2009, 17:35   #3
Mhyhr
Бывалый
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений
(для 858 пользователей)
Ответ: Out Of Mind (Возможно, поменяю)

Ммм...
Весьма неплохо, очень бы пригодилась кнопка которая подымала бы камеру вверх для лучшего обзора.

Ну и соответственно проблемы с кодировкой и отсутствие опций, тем не менее вполне играбельно.
Русских:
Нерусских:
Тонко))
СНГ:
НеСНГ: ))))

Скромный вердикт
Хорошо+
+Двигай дальше
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2009, 18:38   #4
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Out Of Mind (Возможно, поменяю)

на скринах какой то ад
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2009, 19:33   #5
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Out Of Mind (Возможно, поменяю)

сразу видно - автор фанат сталкера )))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо NitE за это полезное сообщение:
Mr_F_ (09.12.2009), Reizel (01.07.2010)
Старый 09.12.2009, 20:20   #6
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Out Of Mind (Возможно, поменяю)

1)NitE - в точку, закосил чуть под сталкера))
2)DzirT - за пределы Зоны боя выходить нельзя - там страшная радиация, перс начинает жутко быстро помирать) Можно собрать два "Радиатора" - артефакты такие, с ними можно лазить везде))
Также есть еще куча артефактов, но не все знают что такое, так что придется в след.версии писать подробно про каждый))
3)Pinqin - Кнопку не сделаю ни за что - каждая пушка имеет свою высоту обзора, сделано специально, чтоб жизнь не казалась медом)
Насчет кодировки... Тестил на 3-х компах, на одном полностью китайские иероглифы, на двух нормально, над этим придется подумать
А опции... Там есть выбор уровня сложности и графики, но этого мало, буду по мере возможности добавлять новые опции)
4) Mr_F - просто поставил себе хеллов миллиончиков так шесть, да и брони пару триллионов))) Хотя, иногда выживал и с реалистичными настройками

А вообще, не ожидал такой активности))) Видать, здесь хороший народ)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 00:12   #7
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,853 пользователей)
Ответ: Out Of Mind (Возможно, поменяю)

Круто! Очень круто!
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 03:06   #8
FireOwl
Бывалый
 
Аватар для FireOwl
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Out Of Mind (Возможно, поменяю)

Автору - плюс! Игра неплохая получилась.
Но "русские/нерусские", по моему, понравятся не всем. Тут ссоры возникают даже из-за использования на форуме украинского языка...
__________________
N"Gasta! Kvata! Kvakis!
Ahkstas so novajxletero (oix jhemile) so Ranetauw.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 07:09   #9
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Out Of Mind (Возможно, поменяю)

1) FireOwl, "русские-нерусские" это всего лишь строчка, тем более к украинцам я отношусь как к русским) Вообще изначально подразумевалась война с фашистами))

2) Randomize, спасибо! теперь хоть стимул есть разрабатывать)

Сейчас чуть чуть разрабатываю ИИ чтоб могло работать в любой ситуации без глюков и странностей. А также делаю новый пункт в меню, чтоб можно было посмотреть какое оружие существует и его описание)

В дальнейшем хочу сделать оптимизацию, раздел по секторам, но думаю это будет не скоро, уж больно мудрено. да и переделывать долго)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2009, 16:05   #10
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Out Of Mind (Возможно, поменяю)

После долгих и упорных мучений с кодом, добавил немного нового в проект(ГУИ в основном):
1) Громкость! Теперь общую громкость можно регулировать
2) Теперь, играя, можно посмотреть какое оружие присутствует в игре, его описание
3) Перерисованы изображения оружия
4) добавлены изменения в ИИ
5) Теперь можно смотреть "кино"!!! Просто не дергаем клаву... Сюжет сам найдется))

Думаю, завтра займусь описанием артефактов, перерисую их, попробую сделать что либо, чтоб юзер мог понять в чем дело
Ну и собственно, вплотную займусь поддерживаемыми()я правильно написал?) командами моего "ScriptReader'а", чтобы была возможность управлять ходом игры с помощью скриптов Ну и мясцо пореалистичней)

Последний раз редактировалось Reizel, 11.12.2009 в 16:07. Причина: неправильно написал(
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Reizel за это полезное сообщение:
Dzirt (11.12.2009), FireOwl (12.12.2009), Harter (12.12.2009)
Старый 12.12.2009, 16:14   #11
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Out Of Mind (Возможно, поменяю)

Вот скрин менюшки:

Сделано все схематично, зато универсально. Допустим, будет создано сто видов оружия, все они не поместятся на экране, для этого я придумал "Диалог", со скроллером(О_о), возможность добавить в него сколько угодно кнопок, с последующим "Скроллированием".

Прошу выразить все что вам не нравится, буду дорабатывать

ЗЫ качество скриина отстой (BMP->JPEG сильно исказило), но увидеть можно в чем фишка
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Randomize (12.12.2009)
Старый 13.12.2009, 22:21   #12
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Out Of Mind (Возможно, поменяю)

Итак, появилась новая новость в моем проекте!! Теперь можно написать скрипт когда какое либо событие произойдет (пока еще тока смерть чувака включил в список, при этом выполняется скрипт KillBill)
Вот скрины этого Ада когда я написал скрипт таким образом, что при смери чувака возникает новый чувак в том же месте. При чем их национальность странным образом изменялась, и получался такой пи***ц::

(Эти чуваки появлялись точно в месте смерти..гм....много мяса)

А вот здесь чуваки появлялись с разбросом....зрелище не для слабонервных

ФПС=0 ыы
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2009, 20:52   #13
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Out Of Mind (Возможно, поменяю)

Итак, всю неделю мудрил над движком, исправил баги, повысил гибкость скриптов, в общем:
1) Исправил баг с гранатами - ранее в скриптах можно было задать разрыв гранаты при столкновении с чуваком...но это странным образом перестало работать, и вот в конце концов этот баг побежден!
2) Пули отскакивают от брони!
3) Появилась возможность программировать взрыв патрона(например, взрыв гранатометной ракеты)
4) Убрал-таки "русских\нерусских", теперь в том углу висит табличка:


5) наконец - то переделал кровяку! Теперь ее стало меньше(В воинах она "накапливается", чтобы ее не вылетало слишком много), ее цвет стал более реалистичным, она стала "растекаться"

6) Добавил пару скриптов. Первый при телепортировании аномалией бойца, создает около нее 4 скороходных зомби
второй при отстрелинге этих самых зомби порождает артефакты
Собственно, такие дела можно запрогать как угодно, было бы желание
7) Создал настройку общей громкости, юзание скриптов
Дым! EntityBlend мне сильно помогла! Теперь он может быть любых цветов, даже черным

И возник у меня вопрос....насчет шрифтов. Я делал так:
1) Вытащил Arial,Candara,MatterhornCTT из винды в папку проекта(System/fonts). В коде делаю так:
Global Font_=LoadFont("System/Fonts/Candara.ttf")

У меня все замечательно работает(Даже Candar'У вытаскивал из винды спецом), руцсские буквы замечательно рисуются. Но на другихз компах - в упор не хотят(Каракули). Что делать?????
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (02.01.2010)
Старый 20.12.2009, 10:00   #14
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Out Of Mind (Возможно, поменяю)

Павел, скорее всего шрифты загружаются из винды...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 11:23   #15
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Out Of Mind (Возможно, поменяю)

Сообщение от SkyDream Посмотреть сообщение
Павел, скорее всего шрифты загружаются из винды...
Я же говорю - прописал полный путь, тем более удолял из Винды те шрифты(CAndara, MatterhornCTT), ставил их в папку с игрой, и грузил их оттуда(LoadFont("System/Fonts/Candara.ttf"), он грузился успешно, писал именно Candar'ой, а не стд. ариалом, причем кодировка была норм.. А на других компах - каракули, ниче не разобрать
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Возможно ли такое? Lexxich 3D-программирование 10 06.01.2009 08:26
Возможно ли? Gamep Основной форум 36 11.11.2007 23:32
Возможно ли?.. IVenoMI Основной форум 12 23.07.2007 04:11
Возможно ли? Raiter Болтовня 25 15.10.2006 21:21
Возможно, кто-нибудь сможет помочь impersonalis Болтовня 9 13.10.2005 00:15


Часовой пояс GMT +4, время: 17:06.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com