Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Программирование игр для компьютеров
>
BlitzMax
Минибздун и тени
Имя
Запомнить?
Пароль
Опции темы
26.07.2013, 20:40
#
1
Кирпи4
Социал-сычевист
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 611
Написано 342 полезных сообщений
(для 1,359 пользователей)
Всего наград 1
Минибздун и тени
Привет, булка. Возникла потребность в нормальных тенях. Кто не знает - минибздун использует огл, поэтому нужен алгоритм под него.
__________________
(Offline)
Кирпи4
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу Кирпи4
Найти ещё сообщения от Кирпи4
26.07.2013, 22:08
#
2
tirarex
Бывалый
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
Ответ: Минибздун и тени
Не знаю есть ли в версии опен гл используемой в бмакс шейдеры но нашёл подробный тутор по созданию шейдерных теней
http://www.opengl-tutorial.org/inter...hadow-mapping/
(Offline)
tirarex
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от tirarex
26.07.2013, 23:13
#
3
moka
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Минибздун и тени
Там возможна на столь древняя версия OGL что шейдеров там по сути и нету..
(Offline)
moka
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от moka
26.07.2013, 23:29
#
4
Кирпи4
Социал-сычевист
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 611
Написано 342 полезных сообщений
(для 1,359 пользователей)
Всего наград 1
Ответ: Минибздун и тени
А разница? Там их вроде можно каким то раком прикрутить. За статью спасибо, буду курить
__________________
(Offline)
Кирпи4
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу Кирпи4
Найти ещё сообщения от Кирпи4
27.07.2013, 03:37
#
5
ABTOMAT
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Всего наград 3
Ответ: Минибздун и тени
Если там ОГЛ 1.1 то нельзя. Придётся менять ГАПИ на более новый, сомневаюсь, что это стоит геморроя.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов
*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
(Offline)
ABTOMAT
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от ABTOMAT
«
Предыдущая тема
|
Следующая тема
»
Опции темы
Версия для печати
Отправить по электронной почте
Ваши права в разделе
Вы
не можете
создавать темы
Вы
не можете
отвечать на сообщения
Вы
не можете
прикреплять файлы
Вы
не можете
редактировать сообщения
BB коды
Вкл.
Смайлы
Вкл.
[IMG]
код
Вкл.
HTML код
Выкл.
Часовой пояс GMT +4, время:
19:29
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх