От нечего делать, и оттого, что часто задают вопросы о том, как установить Irrlicht в Linux и подключить движок к проекту, записал небольшие видеоуроки.
Внимание! Все уроки адаптированы под Linux, но работают и в Windows! Кроме первых трех.
1. Установка Code::Blocks и основные моменты создания приложения в этой IDE. Пример с консольным приложением. Linux
2. Загрузка и установка Irrlicht в Linux, компиляция demo и самого движка.
3. Подключение к проекту движка Irrlicht Настройки проекта, компиляция и первый запуск игрового 3D окна.
4. [07 июля 2015] Вращение куба и нормализация игрового цикла. Добавление FPS в игровой цикл.
5. [07 июля 2015] Окрашиваем куб, и добавляем возможность реакции игры на клавиатуры пользователя. А так же разбираем причину появления "ошибки сегментации" и избавляемся от нее.
6. [08 июля 2015] Создание функции создания куба. Не новый тип куба, просто другой подход.
7. [08 июля 2015] Примитивная обработка столкновений.
8. [08 июля 2015] Направление движения и масштабирование примитивов.
9. [9 июля 2015] Родители, камера и слежение.
10. [9 июля 2015] 3ds модель из Блендера, экспорт и загрузка в Linux.