 |
3D-программирование miniB3D, OpenGL |
07.12.2009, 21:05
|
#16
|
Разработчик
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений (для 96 пользователей)
|
Ответ: помогите пожалуйста!
Я имел ввиду эту инструкцию из 12 поста)
у меня не работает(
|
(Offline)
|
|
07.12.2009, 21:17
|
#17
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: помогите пожалуйста!
100% у 2 людей работает (не с первого раза) так-что попробуй ВСЁ сначала сделать. если не поможет - напишешь что конкретно не получается.
|
(Offline)
|
|
07.12.2009, 21:21
|
#18
|
Разработчик
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений (для 96 пользователей)
|
Ответ: помогите пожалуйста!
Building Modules
Compiling:blitz_app.c
gcc: installation problem, cannot exec `cc1': No such file or directory
Build Error: failed to compile D:/Program Files/BlitzMax/mod/brl.mod/blitz.mod/blitz_app.c
Process complete
все пункты сделал и проверил их
всё так
П.С версию и путь к папке изменил на C:\MinGW\lib\gcc\mingw32\3.4.5
|
(Offline)
|
|
07.12.2009, 21:24
|
#19
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: помогите пожалуйста!
а ты mingw переустанови и внимательно во время установки смотри что инсталлятор пишет.
|
(Offline)
|
|
07.12.2009, 21:30
|
#20
|
Разработчик
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений (для 96 пользователей)
|
Ответ: помогите пожалуйста!
да переустановил,и инсталируеться всё нормально)
но модули не компилируются(
|
(Offline)
|
|
07.12.2009, 23:24
|
#21
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: помогите пожалуйста!
Нахрена переменные среды указывают черти куда?
Одна переменная MinGW должна указывать путь до папки МинГВ и недалее,
Переменнтая Path должна изменена добавление в конец пути до папки MinGW\bin
Всё.
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
07.12.2009, 23:26
|
#22
|
Разработчик
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений (для 96 пользователей)
|
Ответ: помогите пожалуйста!
Спасибо!Заработало)
|
(Offline)
|
|
25.10.2010, 19:03
|
#23
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 172
Написано 17 полезных сообщений (для 34 пользователей)
|
Ответ: помогите пожалуйста!
подскажите плз, BMX вообще только изучать начал, как подключать модули
в хелпе прочел что типа так:
Import Xorsteam.xors3d
Import Xorsteam.xscript
я уверен что очень многое сделано не правильно xDD
Компилить я их не стал,скачал с офф сайта и как мне показалась там они уже откомпилированные. Xorsteam.mod скинул в папку mod в папке bmx
|
(Offline)
|
|
26.10.2010, 13:07
|
#24
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,365
Написано 2,476 полезных сообщений (для 6,864 пользователей)
|
Ответ: помогите пожалуйста!
Сообщение от RlexGm
подскажите плз, BMX вообще только изучать начал, как подключать модули
в хелпе прочел что типа так:
Import Xorsteam.xors3d
Import Xorsteam.xscript
я уверен что очень многое сделано не правильно xDD
Компилить я их не стал,скачал с офф сайта и как мне показалась там они уже откомпилированные. Xorsteam.mod скинул в папку mod в папке bmx
|
Для Xors модулей ничего кроме самого BlitzMax`a не нужно.
Просто открой из и выбери Build only. Предварительно сняв галки с пунктов Quick build и Debug build.
А вобще для любого BlitzMax`ера нужен компилятор GCC
Самый простой способ установить его на Windows - скачать MinGW.
Качать тут: http://sourceforge.net/projects/mingw/files/
Скачиваешь, устанавливаешь.
Лучше всего устанавливать в C:\MinGW
Так чтоб путь до папки Bin был C:\MinGW\Bin
После этго тебе нужно будет добавить путь до папки Bin в переменные среды Windows.
Делается это так:
- Правой кнопкой на иконке "Мой компьютер" клац
- Дополнительно
- Переменные среды
- Системные переменные
- Path
- Скролишь в самый конец и добавляешь ";C:\MinGW\Bin"
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 4090 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
|
|
26.10.2010, 14:01
|
#25
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 172
Написано 17 полезных сообщений (для 34 пользователей)
|
Ответ: помогите пожалуйста!
Сообщение от Randomize
После этго тебе нужно будет добавить путь до папки Bin в переменные среды Windows.
Делается это так:
- Правой кнопкой на иконке "Мой компьютер" клац
- Дополнительно
- Переменные среды
- Системные переменные
- Path
- Скролишь в самый конец и добавляешь ";C:\MinGW\Bin"
|
а какое название системной переменой все равно? просто там запрашивает значение и имя переменой...
Сообщение от Randomize
Для Xors модулей ничего кроме самого BlitzMax`a не нужно.
Просто открой из и выбери Build only. Предварительно сняв галки с пунктов Quick build и Debug build.
|
Открыть мод или проект?а вообще их инклудить как то точно надо, потому что ругается что таких команд нету, пробовал инклудить ошибка компилятора Compile Error: 'Strict' must appear at top of file
галочки убрал...
|
(Offline)
|
|
26.10.2010, 18:51
|
#26
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,365
Написано 2,476 полезных сообщений (для 6,864 пользователей)
|
Ответ: помогите пожалуйста!
Сообщение от RlexGm
а какое название системной переменой все равно? просто там запрашивает значение и имя переменой...
|
Я же написал "Path". Нужно менять её значение. В нашем случае тупо добавить в конце путь до папки Bin.
Сообщение от RlexGm
Открыть мод или проект?а вообще их инклудить как то точно надо, потому что ругается что таких команд нету, пробовал инклудить ошибка компилятора Compile Error: 'Strict' must appear at top of file
галочки убрал...
|
Для начала помести их в папку mod BlitzMax`a.
Слушай, а ты уверен, что с Xors3D справишься? Просто при твоём нежелании искать в интернете или тупо незнании английского разработать что-либо врятли получится. Просто будешь всех доставать почём зря. Ведь к Xors3D приложена подробная инструкция по установке или нет? Без обид, ладно? Я просто пресикаю грядущую череду вопросов "от новичка" которя вся в куче будет эквивалентна просьбе "сделай мне игру"
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 4090 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
26.10.2010, 20:56
|
#27
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 172
Написано 17 полезных сообщений (для 34 пользователей)
|
Ответ: помогите пожалуйста!
Сообщение от Randomize
Для начала помести их в папку mod BlitzMax`a.
Слушай, а ты уверен, что с Xors3D справишься? Просто при твоём нежелании искать в интернете или тупо незнании английского разработать что-либо врятли получится. Просто будешь всех доставать почём зря. Ведь к Xors3D приложена подробная инструкция по установке или нет? Без обид, ладно? Я просто пресикаю грядущую череду вопросов "от новичка" которя вся в куче будет эквивалентна просьбе "сделай мне игру"
|
уже давно поместил в папку мод,
blitzetc.blitzmax.ru чето не пашет, это единственный источник о bmx который я знаю(знаешь еще говори, буду благодарен!)и если xors схожий с b3d то наверно вопросов будет намного меньше чем ты думаешь
кста иснтрукции по установки у меня нет
|
(Offline)
|
|
28.10.2010, 15:10
|
#28
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,365
Написано 2,476 полезных сообщений (для 6,864 пользователей)
|
Ответ: помогите пожалуйста!
Источники есть.
http://blitzbasic.com/Community/_index_.php
Там всё есть. Ответов даже больше чем вопросов.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 4090 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.10.2010, 17:44
|
#29
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 172
Написано 17 полезных сообщений (для 34 пользователей)
|
Ответ: помогите пожалуйста!
спс, но все таки может просто кто то скажет как кодом использовать модули...?))
|
(Offline)
|
|
03.11.2010, 17:30
|
#30
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,365
Написано 2,476 полезных сообщений (для 6,864 пользователей)
|
Ответ: помогите пожалуйста!
1) Google
2) RTFM
3) Google
4) RTFM
5) Google
6) RTFM
7) Есть вопросы? Вернись на пункт 1.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 4090 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:38.
|