Ответ: Anti-Aliasing на Blitz3D
Alex_Noc, да-да, я тоже думал про это.
Просто может, уже кто-то делал подобное?
Иначе для этого мне придётся изучать С++, ставить студию, которая разрослась до нескольких ГБ, искать в нете как включать аппаратно антиаляйсинг, искать в нете как сделать либу и написать деклс, делать либу, писать деклс. А задача-то вообще какая-то смехотворная... В-общем изобретать велосипед не хочется
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|