Текстурные тени. Особенности:
быстрый рендер (с помощью либы Михаила fastextension)
"Обтекание" теневым мешем неровностей ландшафта.
Недостатки: низкая скорость при высокополигональном ресивере (приемнике теней)
Качаем, пользуемся. У кого пример будет тормозить - снизьте число ботов.
В примере меш земли высокополигональный.
http://screensworld.com/svalka/shad_amt.rar