|
Юмор Знаешь анекдот!? Поделись! |
04.07.2013, 23:28
|
#1
|
Неадекват
Регистрация: 04.07.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 40
Написано 3 полезных сообщений (для 14 пользователей)
|
Ninecraft, от клона Mine до схожести с cs
Ninecraft
Вот, хочу рассказать о нашем проэкте. думаю многие знают игру Minecraft от Mojang на движке java. Так вот, в 2010 году у нас с друзьями возникла идея создать игру похожую на Mine, но в тоже время с элементами cs (conter strike). Изначально игра была задумана на платформе open gl, но в итоге, из за сложности в совместимости выбрали старый добрый c++. Сейчас проэкт проходит открытое альфа тестирование, так что каждый может в нем поучавствовать. Игра исключительно сетевая, но трафик не гробит.
Наш сайт: http://www.ninecraft.ru/
Скачать игру можно отсюда: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4474153
В чем уникальность игры?
Уникальность игры в том, что в игре нет сюжета как такого. Игрок попадает в пост апокалептический мир, населенный свирепыми волками медведями, и зомби. Задача заключаеться в том, чтобы выжить в этом мире, добывать ресурсы, крафтить инструменты, построить свой дом, также игрок может общать с другими игроками, вести торговлю, выходить на охоту на зверей. Короче говоря, полная свобода действий.
Последний раз редактировалось SBJoker, 05.07.2013 в 01:10.
|
(Offline)
|
|
04.07.2013, 23:36
|
#2
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Ninecraft, от клона Mine до схожести с cs
Изначально игра была задумана на платформе open gl, но в итоге, из за сложности в совместимости выбрали старый добрый c++.
|
wut?
|
(Offline)
|
|
Эти 20 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
.:MaSe:. (02.11.2013), ABTOMAT (05.07.2013), Антихрист (05.07.2013), cahekp (05.07.2013), Dream (10.07.2013), Кирпи4 (06.07.2013), falcon (18.07.2013), Gector (05.07.2013), h1dd3n (05.07.2013), HolyDel (04.07.2013), moka (05.07.2013), Nex (05.07.2013), Nikich (07.07.2013), nil0q (16.08.2013), pax (08.07.2013), Phantom (06.07.2013), pozitiffcat (18.07.2013), Reizel (07.07.2013), Romanzes (07.07.2013), Taugeshtu (04.07.2013)
|
04.07.2013, 23:36
|
#3
|
Неадекват
Регистрация: 04.07.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 40
Написано 3 полезных сообщений (для 14 пользователей)
|
Почему C++
Open GL, как и Java- очень ресурсоемкие. Поэтому рациональнее использовать программ коды поддерживающие Directx (в нашем случае 9 и 10). Так что Vizual basick оптимальный выбор.
Сообщение от Mr_F_
wut?
|
Да да, представьте себе, что для больших, ресурсоемких игр всяекие open'ы совсем не подходят. Приходиться обращаться к великой классике.
Последний раз редактировалось SBJoker, 05.07.2013 в 01:10.
|
(Offline)
|
|
04.07.2013, 23:49
|
#4
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Ninecraft, от клона Mine до схожести с cs
Монитор закоротило, блин... Я аж облизываюсь!
Быстроадд:
Автор, расскажи ещё про технологии, которые использовали, очень интересно
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Taugeshtu за это полезное сообщение:
|
|
04.07.2013, 23:54
|
#5
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Ninecraft, от клона Mine до схожести с cs
Изначально игра была задумана на платформе open gl, но в итоге, из за сложности в совместимости выбрали старый добрый c++.
|
ого. подписываюсь под словами айза. давай еще про технологии.
скачал. а не на юньке ли вы делали проект, друзья?
не получается войти. пишет какие-то проблемы с сервером.
ну и сайт у вас отвалился.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
05.07.2013, 00:06
|
#6
|
Дэвелопер
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений (для 2,419 пользователей)
|
Ответ: Ninecraft, от клона Mine до схожести с cs
Что мешало писать на С++ + OpenGL?
|
(Offline)
|
|
05.07.2013, 00:09
|
#7
|
Неадекват
Регистрация: 04.07.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 40
Написано 3 полезных сообщений (для 14 пользователей)
|
Сообщение от HolyDel
ого. подписываюсь под словами айза. давай еще про технологии.
скачал. а не на юньке ли вы делали проект, друзья?
не получается войти. пишет какие-то проблемы с сервером.
ну и сайт у вас отвалился.
|
Сору, у нас сервер не проплачен. К завтрашнему дню исправем.
Сообщение от Den
Что мешало писать на С++ + OpenGL?
|
Честно говоря, никто из нашей команды проффесионально не владеет open, да и к тому же все таки directx привычнее, на нем хоть опыт есть.
Продолжаю про технологии:
Движок проэкта чтательно скопирован с оригинального Minecraft, при этом мы проделали очень долгую работу по переносу из Java в C, но как видите, труд стоит того. Изобретать велосипед мы не стали. Часть текстур мы взяли из Conter strike, например оружие. Большая часть текстур ресурсов была нарисована нашим художником, самое интерестное что изначально прототипы текстур были на бумаге ( ) и лишь потом с помощью сканера переносились в цифровой вид и оптимизировались с помощью старого доброго фотошопа. Наиболее важный этап это программирование ии для мобов (в игре их три вида- это волк, медведь, и зомби, все агрессивные, и мешают добывать ресурсы).
Последний раз редактировалось SBJoker, 05.07.2013 в 01:10.
|
(Offline)
|
|
05.07.2013, 00:15
|
#8
|
Дэвелопер
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений (для 2,419 пользователей)
|
Ответ: Ninecraft, от клона Mine до схожести с cs
Да да, представьте себе, что для больших, ресурсоемких игр всяекие open'ы совсем не подходят. Приходиться обращаться к великой классике.
|
Честно говоря, никто из нашей команды проффессионально не владеет open, да и к тому же все таки directx привычнее, на нем хоть опыт есть.
|
лол
|
(Offline)
|
|
05.07.2013, 00:22
|
#9
|
Неадекват
Регистрация: 04.07.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 40
Написано 3 полезных сообщений (для 14 пользователей)
|
Немного о легенде (сюжет)
В иге есть 4 локации: 1- Убежище- это место куда игрок попадает в первый раз, и возрождается там если он был убит мобом. 2- Темный лес, где много мобов, специально для охоты. 3- Пустошь, это арена, похожая на CS, где игроки могут пострелять в друг друга. И само собой дом, который игрок должен построить (в игре очень развита система частных участков, то есть там где твой дом, там твоя земля, и никто не может там копать и изменять мир.
Сюжет заключается в том, что на земле произошло глобальное стихийное бедствие, после чего земля стала похожа на такую себе тайгу, в ней вам и предстоит выжывать
|
(Offline)
|
|
05.07.2013, 00:28
|
#10
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Ninecraft, от клона Mine до схожести с cs
Amigokortes, блин, написал бы всё в первом посте, а не плодил бы сообщения!
Заценю потом, раз сейчас сервер не работает.
|
(Offline)
|
|
05.07.2013, 00:31
|
#11
|
Неадекват
Регистрация: 04.07.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 40
Написано 3 полезных сообщений (для 14 пользователей)
|
Продолжаю про технологии:
Для сервера мы используем 4 компьютера Gigabyte g40m (общая мощьность: 120 Gb. ram, 6000 Ggz proz, общая пропускная способность сети: 1gb/300 mb./s. Прикол в том что сервер стоит на дому у одного из наших партнеров ( ) , свой сервер потому, что арендовать сервер дороже чем содержать самому.
Да, у нас проблемы с сайтом и с сервером. Спешим исправить.
|
(Offline)
|
|
05.07.2013, 00:42
|
#12
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Ninecraft, от клона Mine до схожести с cs
при чем тут опен или директ?
вы же это на юнити писали? признавайтесь.
по крайней мере без unityengine.dll оно не работает.
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
|
|
05.07.2013, 00:46
|
#13
|
Неадекват
Регистрация: 04.07.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 40
Написано 3 полезных сообщений (для 14 пользователей)
|
Ответ: Ninecraft, от клона Mine до схожести с cs
Сообщение от HolyDel
при чем тут опен или директ?
вы же это на юнити писали? признавайтесь.
по крайней мере без unityengine.dll оно не работает.
|
Ну как, юнити компактная вещь, физика- само собой на юнити. Но сам клиент, это basick
|
(Offline)
|
|
05.07.2013, 01:40
|
#14
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Ninecraft, от клона Mine до схожести с cs
выбрали старый добрый c++
|
без unityengine.dll оно не работает
|
....
|
(Offline)
|
|
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
|
05.07.2013, 01:55
|
#15
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Ninecraft, от клона Mine до схожести с cs
Сообщение от Mr_F_
....
|
Забыл о переносе кода майнкрафта с Java на C.
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Taugeshtu за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:59.
|