pxTrigger
Global pxTriggerGetNumBody:Int(trigger:Int) "win32"
Global pxTriggerGetBody:Int(trigger:Int, num:Int) "win32"
Global pxTriggerGetBodyTrigger:Int(body:Int) "win32"
Вот, получается, три функции взаимодействия боди с триггерами.
Первая: показать, сколько боди в данном тригере.
Вторая: если данное количество боди есть в данном тригере, то возвращаем 1 ( как я понял)
Третья: есть ли данный боди в ЛЮБОЙ триггере.
А где ж функция "есть ли данный боди в данном тригере" ?
Как, допустим, понять, есть ли у нас Body1 в Trigger1 , если этих боди сотни, как и триггеров? ( до меня пока не доходит(
|