Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > Monkey

Monkey Разработка игр на движке Monkey

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.06.2013, 03:17   #1
devolonter
Разработчик
 
Аватар для devolonter
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 409
Написано 114 полезных сообщений
(для 281 пользователей)
Новости

Создал эту тему, чтобы не перепосчивать каждый раз новости из сообщества. Писать по два раза одни и те же новости, тоже не вариант.
Надеюсь подобная тема не нарушает правил форума.

Итак, недавние новости:

- Дайджест новостей из мира Monkey №1 (15.04.2013 — 15.05.2013)
- Дайджест новостей из мира Monkey №2 (15.05.2013 — 03.06.2013)
- Дайджест новостей из мира Monkey №3 (03.06.2013 — 29.06.2013)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 18:12   #2
devolonter
Разработчик
 
Аватар для devolonter
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 409
Написано 114 полезных сообщений
(для 281 пользователей)
Ответ: Новости

- IAP для Android, IOS, win8
- Android NDK
- Mojo3D и т.д.
Monkey Roadmap (перевод)

Последний раз редактировалось devolonter, 15.07.2013 в 19:54.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2013, 19:50   #3
devolonter
Разработчик
 
Аватар для devolonter
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 409
Написано 114 полезных сообщений
(для 281 пользователей)
Ответ: Новости

Новая версия Mollusk IDE, новая версия JumpIDE, miniB3D на Ouya и т.д.
Дайджест новостей из мира Monkey №4 (29.06.2013 - 15.07.2013)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2015, 07:15   #4
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: Новости

Давненько не заходил в гости к манки, а там оказывается обновлённый модуль mojo 2.

Mojo 2 is a brand new 2d rendering module for Monkey X Pro.

FEATURES
  • SIMPLE TO USE YET POWERFUL
  • RENDER TO IMAGE
  • CUSTOM SHADERS
  • BUMP MAPPED LIGHTING
  • IMAGE BASED LIGHT MASKS
  • 2D SHADOWS
  • FOG EFFECTS

Прикольные фичи!


Только не знаю испытаю когда-то или нет, уж больно юнити удобен, трудно его променять на что-то другое.
Хотя я и купил манки - по скидке при старом курсе бакса, менее чем за 2 тыщи рэ.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2015, 07:55   #5
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: Новости

Выложил некоторые примеры новых фич.

Bouncy aliens [ html5 ]
Нажмите на изображение для увеличения
Название: mojo1.png
Просмотров: 1016
Размер:	183.4 Кб
ID:	21936

Simple lighting [ html5 ]
Нажмите на изображение для увеличения
Название: mojo2.png
Просмотров: 1079
Размер:	155.1 Кб
ID:	21937

Simple shader effect [ html5 ]
Нажмите на изображение для увеличения
Название: mojo3.png
Просмотров: 964
Размер:	5.8 Кб
ID:	21938

Mojotest [ html5 ]
Нажмите на изображение для увеличения
Название: mojo4.png
Просмотров: 980
Размер:	77.4 Кб
ID:	21939

Renderer [ html5 ]
Нажмите на изображение для увеличения
Название: mojo5.png
Просмотров: 1029
Размер:	441.4 Кб
ID:	21940

Vector [ html5 ]
Нажмите на изображение для увеличения
Название: mojo6.png
Просмотров: 953
Размер:	7.3 Кб
ID:	21941
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Жека за это полезное сообщение:
impersonalis (17.09.2015), Randomize (17.09.2015), St_AnGer (16.09.2015)
Старый 12.09.2016, 09:00   #6
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: Новости

Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 100 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Жека за это полезное сообщение:
ARA (12.09.2016), Randomize (13.09.2016), St_AnGer (12.09.2016)
Старый 11.11.2016, 14:45   #7
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: Новости

Вышел большой апдейт monkey2.
Моя версия Ted2Go IDE теперь идёт в качестве дефолтного редактора кода.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо Жека за это полезное сообщение:
ant0N (11.11.2016), DStalk (11.11.2016), Кирпи4 (12.11.2016), impersonalis (12.11.2016), moka (12.11.2016), Nex (11.11.2016), Randomize (11.11.2016), SBJoker (11.11.2016)
Старый 16.01.2017, 19:59   #8
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: Новости

Сообщение от Mark Sibly
Hello Patrons,

Yikes, that was quick! Patreon has hit the $1000/month mark so a 3d module for monkey2 is now my number one priority! Which is both exciting and a bit scary...

This doesn't mean I wont be doing *anything* else of course - I'll still be fixing bugs, implementing 'urgent' stuff as it pops up and so on. In fact, things should be just same as when I've been working on mojo 2d, or reflection etc in the past, only this time a 3d module should appear after a time of wonderment!

Please stay tuned to the monkey2 blog for more information on what the 3d module will actually do, but I'm broadly thinking of something simple, blitz3d-like, with easy to use physics, networking (eventually, maybe next goal?) and that runs on a wide-ish range of hardware. And will hopefully produce really cool results of course!

Finally, thanks to everyone who joined up, or bumped their contribution, or even just stayed on board for the ride to help get a 3d module happening.

Bye,
Mark
3d module is coming...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Жека за это полезное сообщение:
ABTOMAT (17.01.2017), Arton (16.01.2017), Randomize (17.01.2017), St_AnGer (17.01.2017)
Старый 17.01.2017, 00:09   #9
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Новости

Время Блица прошло...
Сделали бы 3Д-модуль к БМаксу во времена его расцвета — цены бы ему не было, и ещё неизвестно, как бы история повернулась.
А сейчас — уже есть Юнити и про Марка Сибли все забыли.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
mingw (18.01.2017), Randomize (17.01.2017), St_AnGer (17.01.2017), Жека (17.01.2017)
Старый 17.01.2017, 04:20   #10
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: Новости

Чел на их форуме недавно писал что сделал 3д игру на юнити и хочет нечто подобное на манки. Я тоже хз на этот счет, тем более что хотят продавать модули (3д, инап и пр.), когда у конкурентов всё бесплатное либо выбор плагинов большой.

Небольшую нишу займёт наверное, из тех десятков донатеров.

Как по мне - monkey2 можно юзать для пк-утилиток/прог. Кроссплатформенный бесплатный гуй всё-таки.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (17.01.2017)
Старый 17.01.2017, 05:12   #11
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Новости

Сообщение от Жека Посмотреть сообщение
Чел на их форуме недавно писал что сделал 3д игру на юнити и хочет нечто подобное на манки. Я тоже хз на этот счет, тем более что хотят продавать модули (3д, инап и пр.), когда у конкурентов всё бесплатное либо выбор плагинов большой.

Небольшую нишу займёт наверное, из тех десятков донатеров.

Как по мне - monkey2 можно юзать для пк-утилиток/прог. Кроссплатформенный бесплатный гуй всё-таки.
Ну я так понимаю Манки/Блиц это для тех, кто ниасилил более распространённые языки погромирования. Поэтому им нормально, что платное, меньше коммьюнити, хуже выбор плугов, но зато лишь бы Си не учить.
Так что да, найдутся, кто купит, но мало.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
St_AnGer (17.01.2017)
Старый 17.01.2017, 09:50   #12
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: Новости

Так тут фишка в том, что язык получился - почти с#: лямбда-функции, перегрузка операторов, передача функций в параметры других функций - сложность соизмерима с шарпиком. Всякие нубасы это тоже ниасилят. Разве что редактор не давит лишним грузом на новичка (хотя именно редактор даёт всю мощь и удобство разработки).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2017, 12:58   #13
mingw
ПроЭктировщик
 
Аватар для mingw
 
Регистрация: 01.01.2016
Сообщений: 138
Написано 71 полезных сообщений
(для 155 пользователей)
Ответ: Новости

Тогда смысл этого бейсика если он такой же как шарп? Глянул на синтаксис - чуть не обрыгался. Вы серьезно? Предлагаете мне писать Function/Method/Field ??? В чем его профит то? Кроме дополнительного мусора в коде в виде лишней писанины никаких приемуществ не увидел.

Автэ прав. 3Д модуль надо было пилить еще в БМаксе. Ведь в БМаксе есть хоть какой-то смысл как языка - он проще шарпа, и при этом заставляет новичка вкуривать в ООП. В Манки - смысла нет никакого. Ибо толковый программист после БМакса сразу прыгнет в шарп а не будет продолжать извращатся аля "Function/Method". У Марка уже лет 7 как аудитория состоит сплошь из гонарей с синдромом утенка.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2017, 13:59   #14
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: Новости

Больше, больше ненависти!
Не хотел бы я чтоб мои труды-творения оценивал mingw.
Облил говном и доволен.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2017, 02:22   #15
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Новости

Бейсик хорош для новичков, т.к. в его писанине — больше подсказок для них. Например, If EndIf вместо сишных If и каких-то закорючных скобочек. Или For To Do Next вместо for(непонятные точки с запятой) {}.

В-общем, новичок увидит код на бейсике, и он быстрее поймёт, что тот делает, там больше человекопонятных слов. А Си выглядит для новичков как мешанина ;, { и } везде и всюду, как китайские иероглифы. Хотя мы-то знаем, что достаточно просто привыкнуть к синтаксису Си, писанины меньше, суть та же.

Но бейсик как-то осваивается легко, понемножку. А для освоения Си надо совершить (хоть и небольшое) усилие над собой, на что многие не готовы. И чихать им на то, что коммьюнити маленькое, IDE слабовато по функционалу (и выбора их мало) и т.д. Многие так на годы на бейсике и остаются.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Артем Валерьевич (06.02.2017), St_AnGer (19.01.2017), Taugeshtu (19.01.2017)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:16.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com