Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity

Unity Мультиплатформенный инструмент для разработки игр

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.07.2020, 13:44   #1
Кирпи4
Социал-сычевист
 
Аватар для Кирпи4
 
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 608
Написано 340 полезных сообщений
(для 1,344 пользователей)
Вкатиться в гейдев

Привет, работяги. Тыщу лет приблизительно не писал.
Короче вопрос какой - у меня девушка очень хочет вкатиться в геймдев, в основном в Юнити. Кодить до этого она не кодила, только очень чуть-чуть на питоне, поэтому хочу у вас поспрашивать годных туториалов и уроков для совсем начального уровня
__________________


(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2020, 16:52   #2
Andvrok
Бывалый
 
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 754
Написано 347 полезных сообщений
(для 967 пользователей)
Ответ: Вкатиться в гейдев

НЕ ЛЕЗЬ БЛЯДЬ ДЕБИЛ СУКА ЕБАНЫЙ


Когда-то давно натыкался на этот пошаговый гайд

https://www.youtube.com/playlist?lis...C2870574BF4B06
https://www.youtube.com/playlist?lis...925EF9F86651DD

Он для довольно старой версии юнити и многие аспекты криво показывает, плюс не завершен, но достаточно подробный и обширный (300 видосов).

Хотя начинать наверное всё равно лучше с чего-то попроще вроде платформера или арканоида.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Кирпи4 (02.08.2020)
Старый 31.07.2020, 10:35   #3
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,938
Написано 2,180 полезных сообщений
(для 5,995 пользователей)
Ответ: Вкатиться в гейдев

Имхо, хорошая идея придумать себе какой-нибудь проект, т.е. конкретный конечный продукт (хоть простенький, но лучше посложнее) и затем все туторы рассматривать с точки зрения полезной информации для реализации этого проекта. Вообще все люди по-разному конечно запоминают, но у меня так: если я инфу как-то практически сражу же не задействую, то она быстро забудется, ну и вообще так вместо хаоса неструктурированных данных у тебя выстраивается цепочка связей - мне нужно это, а для этого мне нужно то, а для того мне нужно сё; запоминать больше, чем нужно для решения задачи, не обязательно; если будешь встречаться с подобной задачей потом достаточно часто, то потихоньку вкуришь.
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
Arton (31.07.2020), Кирпи4 (02.08.2020), St_AnGer (31.07.2020)
Старый 31.07.2020, 10:49   #4
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,246
Написано 2,401 полезных сообщений
(для 6,656 пользователей)
Ответ: Вкатиться в гейдев

Игровое программирование качается так: Сначала пишем змейку, потом тетрис. (не стоит недооценивать эти игры)
Полученных знаний хватит, чтоб справиться с чему угодно.
Главное пытаться решить задачу своими силами и пользоваться только справкой юнити.
Сравнивать с готовыми решениями только после завешения.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb ram; Nvidia Geforce 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X x8 3.4Ghz; Radeon RX 570
AMD Athlon II x4 2.6Ghz; 8Gb ram; Nvidia Geforce GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Кирпи4 (02.08.2020)
Старый 31.07.2020, 14:37   #5
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,938
Написано 2,180 полезных сообщений
(для 5,995 пользователей)
Ответ: Вкатиться в гейдев

змейку, потом тетрис
пользоваться только справкой
Мне кажется, на начальной стадии необходимо человеку видеть, что у него получается результат. Так что не вижу ничего плохого в том, чтобы начать хоть с гоночек, хоть с шутера и даже копипастить код откуда-то с инета. Если человек увидит, что у него сварганилось что-то рабочее и прикольное, это замотивирует дальше разбираться.
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
ABTOMAT (31.07.2020), Кирпи4 (02.08.2020), St_AnGer (31.07.2020), Tiranas (01.08.2020)
Старый 01.08.2020, 20:36   #6
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,640
Написано 5,383 полезных сообщений
(для 15,517 пользователей)
Ответ: Вкатиться в гейдев

Сообщение от Кирпи4 Посмотреть сообщение
Привет, работяги. Тыщу лет приблизительно не писал.
Короче вопрос какой - у меня девушка очень хочет вкатиться в геймдев, в основном в Юнити. Кодить до этого она не кодила, только очень чуть-чуть на питоне, поэтому хочу у вас поспрашивать годных туториалов и уроков для совсем начального уровня
Я как-то хотел сделать тутор "Быстрый старт на Юнити". Понятно, что таких уже жопой жуй (в основном паршивые). Но я хотел сделать конкретно для одного старого знакомого, потому что он на Блице когда-то делал нечто осмысленное, потом (так как Блиц уже 10 лет назад был безнадёжно устаревшим) хотел продолжить на Унити, несколько раз открывал... и сразу закрывал. Я подумал что если я сделаю тутор то он посмотрит и въедет.

Но потом я подумал что придётся объяснять что такое компоненты. Как они связаны с классами. Что такое ООП. Почему надо наследовать Монобихейвир и что такое вообще наследование. Почему нельзя просто написать куда-то код в окошечко чтобы он сразу при старте начал работать, а надо что-то обязом вешать на объект в сцене. Почему у хелловорлда должны быть координаты, кватернион и скейл?! Ах да, а что такое кватернион? БДЫЩЩЩЩЬ!!!11



Это я к тому, что дружелюбность Юнити к новичкам — это уже миф. Возможно, ноги у этого мифа растут из начала 10-х, когда движок был проще в освоении. Или его сравнивали со всякими там Irrlicht'ами, где ты как мужык должен сам конпилить С++.

Без хорошего изучения вопроса на Юнити уже не сесть.
Посоветовать что-то тоже сложно, потому что большинство туторов на Ютубе рассказывают, как щёлкать мышкой, а не как что устроено.

Пожалуй, наиболее действенный способ предложили выше: решить сделать какую-то простую игру и дальше пытаться её сделать на Юнити, как сможет, попутно ища решения конкретных проблем.



Алсо ты сам сейчас работаешь в сфере погромировоння или программизм остался лишь в виде хобби?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Кирпи4 (02.08.2020), St_AnGer (03.08.2020)
Старый 02.08.2020, 10:21   #7
Кирпи4
Социал-сычевист
 
Аватар для Кирпи4
 
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 608
Написано 340 полезных сообщений
(для 1,344 пользователей)
Ответ: Вкатиться в гейдев

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
[offtop]Алсо ты сам сейчас работаешь в сфере погромировоння или программизм остался лишь в виде хобби?
Переехал в другой город и так и остался вебдевчиком, сижу на достаточно солидных для города бабках. Вопрос в том, что запил игр как хобби уже давно брошен - работа выжимает все соки и тебе уже вообще ничего не хочется делать дома.
__________________


(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Кирпи4 за это полезное сообщение:
ABTOMAT (02.08.2020), Антихрист (02.08.2020), Randomize (02.08.2020), St_AnGer (03.08.2020)
Старый 03.08.2020, 06:54   #8
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,246
Написано 2,401 полезных сообщений
(для 6,656 пользователей)
Ответ: Вкатиться в гейдев

Сообщение от Кирпи4 Посмотреть сообщение
Переехал в другой город и так и остался вебдевчиком, сижу на достаточно солидных для города бабках. Вопрос в том, что запил игр как хобби уже давно брошен - работа выжимает все соки и тебе уже вообще ничего не хочется делать дома.
Same shit.
Мотивации работать бесплатно совсем нет.
От вебчика ещё и стагнируешь неплохо так.
Никакой математики, логики элементарные, ничего изобретать не нужно, все тропы хоженые.
После такого геймдев кажется нереально сложным.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb ram; Nvidia Geforce 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X x8 3.4Ghz; Radeon RX 570
AMD Athlon II x4 2.6Ghz; 8Gb ram; Nvidia Geforce GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
ABTOMAT (03.08.2020), St_AnGer (Вчера)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:34.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com