|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
24.12.2008, 15:37
|
#1
|
Знающий
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 280
Написано 145 полезных сообщений (для 775 пользователей)
|
Скриншоты "IZ", "SPAD"
Всем доброе время суток!
Я уже давно увлекаюсь Blitzом вот выкладываю скриншоты моего творчества.
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Raion за это полезное сообщение:
|
|
24.12.2008, 16:00
|
#2
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
качество самой картинки не очень впекчатляет (оч мутные текстурки, да и модельки месмтами страшненькие), но вот то что все это собрано в единый (более-менее) кусок и выглядит "монолитненько" (т.е. нет явного ощущения что проект на альфа-версии, скорее уже бета) - это однозначный и огромный плюс! Молодец, в целом впечатления хорошие..... Посоветовать можно разве что переход на более мощный движок и пропорциональное увеличение кол-ва трисов в кадре и точек в текстурах... Ну и освещение хорошее...
Но ради интереса и экспириенса можно графику и не трогать, а писать системы диалогов\скриптов чтобы как-то подавать сюжет - до этой стадии разработки мало кто в шутерах доходит... Удачи!
ЗЫ
вспомнился Tecno...
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
24.12.2008, 16:11
|
#3
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
ого се мощно!
графически, конечно, голименько, но вот на скринах уже видно, что в игре (это 2 игры я так понял?) уже технически много чего есть и выглядит (как сказал предыдущий оратор) целостно.
короче респект
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
24.12.2008, 16:29
|
#4
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Последний скрин вполне хорош. Для блитца это нормально. Вид из робота шагающего да?
__________________
|
(Offline)
|
|
24.12.2008, 17:49
|
#5
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
неплохо !!
1-й скрин немного "стремный", а 3 остальные очень БОЛЬШОЙ ГУД !!
а когда релиз ??
|
(Offline)
|
|
24.12.2008, 21:59
|
#6
|
Знающий
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 280
Написано 145 полезных сообщений (для 775 пользователей)
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
На этих картинках две разные игры. На первой шутер, его разработка началась 2 года назад и в результате у меня есть две версии, Аркада и РПГ(последний скриншот, на персонаже надет шлем с встроеным UI). И у второй игры есть две версии одна слэшер другая стрелялка. Вот все топчусь наместе.
|
(Offline)
|
|
24.12.2008, 22:04
|
#7
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Последний похож на максу-шлем-очки...
А первый вроде нормально выглядит, меня больше всех второй смутил)
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
26.12.2008, 02:42
|
#8
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
выглядит - ужасно. без компромиссов)
1 и 4 скрины покатили бы на игру года этак 95-го но не позже.
|
(Offline)
|
|
26.12.2008, 02:50
|
#9
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Сообщение от Mr_F_
выглядит - ужасно. без компромиссов)
1 и 4 скрины покатили бы на игру года этак 95-го но не позже.
|
Ну довай, тогда, порадуй нас своими собственными шедеврами с мегошойдерной графикой , покажи как надо делать игры.
З.Ы. Афтор темы - один из немногих людей на форуме, кто хоть что-то делает. А обосрать всякий может
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
26.12.2008, 07:04
|
#10
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Спокуха, АВТ.
Каждый имеет право на собственное мнение.
|
(Offline)
|
|
26.12.2008, 18:04
|
#11
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
З.Ы. Афтор темы - один из немногих людей на форуме, кто хоть что-то делает. А обосрать всякий может
|
согласен !!
поскольку большинство тем "ВПроэктах" начинается со слов "... мы вот делаем...", "... ЙА вот делаю...", "...нужен моделер...", "... собираю каманду..." !! а тут, вот - на !!
1 и 4 скрины покатили бы на игру года этак 95-го но не позже.
|
ну а чистый Блиц3Д, это игры какого года ?? 2009 ?? без допол._либ ты что хотел видеть ??
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
26.12.2008, 21:39
|
#12
|
Знающий
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 280
Написано 145 полезных сообщений (для 775 пользователей)
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Вот много разговоров про графику в Блитзе а всетаки от жанра зависит качество этой самой графики. Если делать игру (не казуальную и 10 минутную) на Блитзе то лучше взять жанр изометрическая тактика. камера поднята высоко и угловатые модели смотрятся лучше. Сами посудите такие модельки уже в Шутер от первого лица не пойдут! жутко квадратные (Quake 2).
|
(Offline)
|
|
Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо Raion за это полезное сообщение:
|
ABTOMAT (26.12.2008), Android (20.03.2011), ARA (29.12.2008), avel (08.01.2009), FrankH (26.12.2008), Harter (09.01.2009), johnk (27.12.2008), Nex (06.02.2011), Randomize (21.06.2009), SBJoker (27.12.2008), sSwSs (08.01.2009)
|
26.12.2008, 22:00
|
#13
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Наш ответ фоллауту? Интересно
Расскажи о самой-то игре. И демку тоже было бы интересно погонять
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
26.12.2008, 22:36
|
#14
|
Знающий
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 280
Написано 145 полезных сообщений (для 775 пользователей)
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
демку конечно скину когда будит готова боевая система. а пока только загружается карта с персом. Все время ушло на установку изометрии для нормального отображения всех элементов.
|
(Offline)
|
|
27.12.2008, 01:18
|
#15
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
шото ваще на досовскую игруху без 3д-ускорения похоже...хуже самого фолаута
второй скрин:
- деревья из одного спрайта? негоже
- почему на доме кирпичи размером с тачку
- почему в одних местах на террейне чёткая текса, а в других мутная? неприятно смотрится
- почему от перса такая чёрная тень, а от остального их ваще нет
- освещение вообще в принципе никакое - непонятно какая погода. в том же варкрафт3 всегда было понятно ибо лайтмапы+подобранные цвета лайтов/амбиент лайта, правильная интенсивность теневого пятна.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:44.
|