|
Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите) |
23.08.2008, 15:51
|
#1
|
Нуждающийся
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 55
Написано 4 полезных сообщений (для 4 пользователей)
|
Что нужно чтоб начать разрабатывать игры
Здраствуйте, я хотел бы у вас спросить примерный план создания игры( для инди разраба ), вот какое у меня сейчас сложилось впечатление:
Разработка:
План:
Идея
ДД, КД
Реализация
Тестирование
Продвижение
Инструментарий:
Фотошоп(грфика, интерфейс, текстуры)
3ДСМАКС(модели, анимация)
Premiere(видеоролики)
FLStudio(звуки, музыка), бесплатная музыка
>>
Редактор уровней(експорт в свой формат) - есть ли готовые редакторы???
Блиц(чтение формата карты)
Дополнительно:
Програма для создания setup'ов
Пакер
Правильно ли я думаю? Посоветуйте сайты с ресурсами. И желательно поделитесь своим планом разработки и инструмениарием Просто я хочу узнать нужен ли мне геймдев, и потяну ли я сам разработку.
|
(Offline)
|
|
23.08.2008, 15:57
|
#2
|
Нуждающийся
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 55
Написано 4 полезных сообщений (для 4 пользователей)
|
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры
Я только на днях, узнал об блице и купил 3дсмакс, здесь - http://igrostroenie.my1.ru/forum/62-1001-1 я начал разработку первого приложения, но не знаю как ограничить движение обекта квадратом, там на 2 странице посмотрите рисунок и подскажите как сделать, спасибо
|
(Offline)
|
|
23.08.2008, 17:53
|
#3
|
Проектировщик
Регистрация: 25.03.2007
Сообщений: 536
Написано 252 полезных сообщений (для 715 пользователей)
|
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры
Очень просто. Если стороны твоего квадрата парралельны осям, то надо просто прекращать движение обьекта при значениях его координат x или z больше или меньше заданных. Либо создать куб со стороной равной квадрату, нормали обратить вовнутрь, установить альфу куба на ноль и присвоить ему такойже тип коллизии как и у земли, чтобы движущийся обьект не мог его преодолеть.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
23.08.2008, 18:01
|
#4
|
Нуждающийся
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 55
Написано 4 полезных сообщений (для 4 пользователей)
|
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры
BlackDragon, спасибо попробую
|
(Offline)
|
|
23.08.2008, 20:35
|
#5
|
Нуждающийся
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 55
Написано 4 полезных сообщений (для 4 пользователей)
|
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры
Подскажите, пожалуйста как сделать розмытие, одного обекта
|
(Offline)
|
|
23.08.2008, 21:08
|
#6
|
Проектировщик
Регистрация: 25.03.2007
Сообщений: 536
Написано 252 полезных сообщений (для 715 пользователей)
|
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры
попробуй 10 копий обьекта с альфой гдето 0.1 поставить в одно место, но каждый обьект маштабировать (например обьект1 - 1,обьект2 - 1.05, обьект2 - 1.1.... обьект10 - 1.5) Получится глючный, но какбы размытый обьект. Либо отрендерить обьект в текстуру, размыть ее, и натянуть на спрайт.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
23.08.2008, 21:34
|
#7
|
Нуждающийся
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 55
Написано 4 полезных сообщений (для 4 пользователей)
|
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры
BlackDragon, понятно, только не маштабировать а альфа на один уменьшать наверное
|
(Offline)
|
|
23.08.2008, 23:14
|
#8
|
Проектировщик
Регистрация: 25.03.2007
Сообщений: 536
Написано 252 полезных сообщений (для 715 пользователей)
|
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры
Сообщение от snikers
BlackDragon, понятно, только не маштабировать а альфа на один уменьшать наверное
|
Тогда их всех не будет видно. А должно получиться чтото вроде этого:
|
(Offline)
|
|
24.08.2008, 01:52
|
#9
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры
BlackDragon, он очевидно имел ввиду Moutionn Blur
|
(Offline)
|
|
24.08.2008, 11:56
|
#10
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры
Тады нада отрендерить в низком разрешении, копировать сиё в буфер спрайта, поставить альфу спрайту 0.1, установить его перед камерой, копировать 5 раз и сместить немного, вот и будет розмазано.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
24.08.2008, 17:28
|
#11
|
Нуждающийся
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 55
Написано 4 полезных сообщений (для 4 пользователей)
|
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры
Сообщение от ABTOMAT
спрайту
|
ето картинка? разкажи подробнее, я так понял спрайты для ефектов нужны или ефекты мешами делаются ?
|
(Offline)
|
|
24.08.2008, 19:29
|
#12
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры
спрайт - это 2 плоских полигона которые всё время направлены к камере и на них натянула текстура. Напрример, так делаются всякие вспышки и т.п. т.к. спрайт всё время направлен к камере и если натянуть на него текстуру вспышки, то будет казаться будто он со всех сторон круглый.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
25.08.2008, 17:02
|
#13
|
Нуждающийся
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 55
Написано 4 полезных сообщений (для 4 пользователей)
|
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры
Ура! Я таки создал игру, за нексолько дней, и доказал другу что ето возможно, даже новачку! Смотрите здесь ( http://igrostroenie.my1.ru/forum/32-1015-1 )
|
(Offline)
|
|
25.08.2008, 17:03
|
#14
|
Нуждающийся
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 55
Написано 4 полезных сообщений (для 4 пользователей)
|
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры
|
(Offline)
|
|
25.08.2008, 17:51
|
#15
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры
snikers, чтобы начать разработку нужно начать разработку. Думаю ты понял о чём я. Я лишь могу дать совет который никто почти не слушает: не ищи ответа в туториалах, лучше иногда спросить на форуме, но не злоупотребляй, и прежде чем спрашивать подумай Неоднократно сам. Самообучение - лучший варриант обучения в этом деле.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:23.
|