Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 2D-программирование

2D-программирование Вопросы, касающиеся двумерного программирования

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2012, 21:36   #16
undertaker
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.02.2012
Сообщений: 57
Написано 2 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Ответ: помогите плз

Ты же делаешь очень похожую игру...по движку помоги пожалуйста, все, что мне нужно это сделать так, чтобы гг не выходил за пределы экрана, и не проходил сквозь дома
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 21:46   #17
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: помогите плз

У меня также, как я написал. Сделай как написано выше, и не будет главный герой в здания проходить и границы незаконно пересекать. И ещё раз повторю, за тебя игру делать не буду.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 21:58   #18
undertaker
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.02.2012
Сообщений: 57
Написано 2 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Ответ: помогите плз

Как правильно объеденить мою обработку(#1) и векторное перемещение(#9)?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 22:15   #19
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: помогите плз

Просто копируешь и вставляешь! У тебя переменные такие же(x и y) для игрока.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 22:33   #20
undertaker
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.02.2012
Сообщений: 57
Написано 2 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Ответ: помогите плз

А в какие места вставлять?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 22:58   #21
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: помогите плз

В труднодоступные. Программирование игры - это, пока, не твое. Для начала, сделай пару калькуляторов
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 23:02   #22
undertaker
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.02.2012
Сообщений: 57
Написано 2 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Ответ: помогите плз

А помочь начать никак?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 23:59   #23
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: помогите плз

ВНИМАТЕЛЬНО первый пункт правил!
Тебе. Никто. Ничего. Не должен.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2012, 00:05   #24
undertaker
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.02.2012
Сообщений: 57
Написано 2 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Ответ: помогите плз

Я же не прошу '' обязательно напиши!'' а просто по старой дружбе
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2012, 00:15   #25
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений
(для 2,207 пользователей)
Ответ: помогите плз

ДА БЛЖДАД, ВЫУЧИ ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ, ОБЪЯВЛЕНИЕ ПРОЦЕДУР И ПРОЧЕЕ. И ЗАЧЕМ ВООБЩЕ ТЫ ВЗЯЛСЯ СРАЗУ ЗА ГТА? ПИЛИ ЧТО-ТО ПОПРОЩЕ.
извиняюсь за верхний регистр и неровный почерк.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nikich (06.02.2012)
Старый 06.02.2012, 00:47   #26
undertaker
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.02.2012
Сообщений: 57
Написано 2 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Ответ: помогите плз

Например?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2012, 01:14   #27
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: помогите плз

Прости за грубость, но у тебя должна быть своя голова на плечах. Ты сразу думай, потом опять думай, еще раз подумай и, если не получается, пиши на форум.
P.S. Когда ждешь ответа на форуме не забывай думать.

Последний раз редактировалось Nikich, 06.02.2012 в 17:08.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2012, 17:32   #28
undertaker
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.02.2012
Сообщений: 57
Написано 2 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Ответ: помогите плз

А как сделать так, чтобы гг(или другой нпц) поворачивался, чтобы он смотрел в ту же сторону, в которую и идет?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2012, 18:42   #29
dsd
Мастер
 
Аватар для dsd
 
Регистрация: 13.06.2011
Сообщений: 1,103
Написано 481 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: помогите плз

Находишь вектор перемещения.
VectorPitch(), VectorYaw(), RotateEntity pitch,yaw,0; как то так.
Еще можно AlignToVector
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2012, 19:01   #30
undertaker
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.02.2012
Сообщений: 57
Написано 2 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Ответ: помогите плз

А это прокатит, даже если перемещение не через вектора?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 21:06.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com