Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Активизм > Форумные конкурсы > MJRG

 
 
Опции темы
Старый 07.03.2007, 22:54   #46
ZanoZa
Элита
 
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Re: Обсуждение правил

Слушай чего ты добиваешся?
Ты думаешь ради тебя одного изменят правила?
Когда ты создал тему о подтверждении своего участия в данном конкурсе, то ты автоматом согласился на все условия и правила конкурса.
Отсюда вывод: ты либо сначала подтвердил свое участие, а затем прочитал правила, либо что-то ещё...
Саб итак, через нехочу, разрешил режим 3д, а тут остался месяц и ты пытаешся исковеркать правила под себя. Нехорошо получается.
(Offline)
 
Старый 08.03.2007, 02:43   #47
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Обсуждение правил

поставьте тогда ограничение на кол-во биллбоардов.
(Offline)
 
Старый 08.03.2007, 05:56   #48
SubZer0
Администратор
 
Аватар для SubZer0
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений
(для 996 пользователей)
Re: Обсуждение правил

3Д было разрешено для допущения возможным случая, когда язык программирования 2Д вообще не поддерживает...

а карту создать можно просто: замутить 2Д массив с номерами тайлов (картинок карты... спрайтов...), пронумеровать его (забить числами и тем самым нарисовать карту), далее заводим одну переменную (две вслучае движения по двум осям), и просто напросто проганять цикл и прорисовывать карту по определенным координатам (преполагаю что простая команда "нарисовать картинку по заданным координатам" есть везде)...

блин... неужели туториал сесть написать по тайловым картам...

(Offline)
 
Старый 09.03.2007, 14:17   #49
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Re: Обсуждение правил

Ау! СабЗеро! У меня всё уже так и сделано! Просто я немного не догоняю - какой смысл был вводить тогда 3д графикс мод?
Ну ладно, перевёл я всё в 3д, но мне всё-таки кажется, что разницы нет!
Резалты ФПС:
Максимальное значение
- имиджи - 62
- спрайты - 61
Минимальное
- имиджи - 56
- спрайты - 56

И кто после этого мне будет говорить про оптимизацию?
Ладно, всё, молчу, молчу...
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Старый 26.03.2007, 19:41   #50
SubZer0
Администратор
 
Аватар для SubZer0
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений
(для 996 пользователей)
Re: Обсуждение правил

Я извиняюсь за нехватку времени, чтобы подготовить обещанный список фичей... но чтоб никто не думал, что я бросил все это дело, скажу, что основные категории фичей ужо намечены:
  • Многослойность;
  • Анимация (персонажей);
  • Враги (разновидность спрайтов и логики);
  • Способы воздействия на окружающий мир и на врагов;
  • Эффекты (партикловые и просто дополнительные спрайты).

хочу кстати напомнить, что (см. правила) "Игра должна состоять из минимум одного меню и одного уровня.", меню пока еще не видел... или мож плохо смотрел ... во всяком случае советую обратить внимание, ибо рестарт уровня не такая уж и простая вещь...

кстати звуков я чтото совсем не услышал, неужели никто не замутит звуки и музыку?

по поводу проектов:

MOKA:

обнаружен баг с подсчетом TimeScore, в конце уровня, бывает минусовое значение...

Ize'g0re:

Бывают ежи глючат, когда до края доходят... замечен глюк в проверке попадания в ежа (иногда попадаю, иногда вроде как сквозь него стреляю а ему пофик )

задумана сложная визика, соответственно прийдется настраивать... сразу бросается в глаза, при спокойном съезде вниз (с дерева например) надо скорость от нуля ускорять... а то сильно быстро падаешь...


в целом приятное впечатление! работы жалко что только две
(Offline)
 
Старый 27.03.2007, 01:31   #51
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Обсуждение правил

SubZer0 Спасибо, что отпостился!
Да жалко что только 2 работы, что-то Андрей не сделал пока ничего (или как стедент, всё в последний миг?)
Насчёт в минусы, это да я погаречился
Всё будет, 3 дня это мало но с кривущими ручками успеем!
(Offline)
 
Старый 27.03.2007, 17:20   #52
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Re: Обсуждение правил

2 СабЗеро
Меню уже есть, скоро в сеть кину... Правда рестарта левела в нём пока нет - зато когда сдыхаешь на уровне - тебя телепортирует на точку старта.
Баги с Йожиками... Про глюк с выстрелами не знал, сбасиб за инфу, а вот положение Йожа... Честно говоря сам уже устал над этим биться. Никак не могу понять, в чём там дело...

И ещё, если не сложно..
Админ, скажи, какие из перечисленных тобою фичей1 я ещё НЕ сделал (см. по последней версии игры)
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
 


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Starcraft & Warcraft [обсуждение] Raiter Игры / Games 23 30.07.2009 13:04
обсуждение статьи KeipL Основной форум 3 23.07.2008 08:33
Ветка НУБа (было обсуждение правил) НУБ MJRG 6 05.04.2007 00:50
Следующее изменение правил!!! SubZer0 Наш форум 14 30.01.2007 18:03
Изменение правил SubZer0 Наш форум 12 06.08.2006 18:23


Часовой пояс GMT +4, время: 20:10.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com