Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Unity

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.01.2015, 20:48   #31
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: SteamCraft

2Crystal В данный момент можешь уменьшить масштаб страницы и нажать потом на кнопку перехода во весь экран. Игра рассчитана на минимальный размер экрана 1000х800 сейчас
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2015, 20:54   #32
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
2Crystal В данный момент можешь уменьшить масштаб страницы и нажать потом на кнопку перехода во весь экран. Игра рассчитана на минимальный размер экрана 1000х800 сейчас
Я правильно понял, гуй не умеет подстраиваться под размер игрового окна?
Ну вот шапка например расчитана на длину в 1000 пикселей,
и в 800 она не влезет, а в например 1080 будет коротка.

Эт я к тому, что интерфейс должен быть готов подстроиться под любое разрешение
экрана отталкиваясь от каких-то минимальных значений. Подстраиваться как
по горизонтали, так и по вертикали.

Дополню вопрос картинками:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1ы.jpg
Просмотров: 1038
Размер:	265.0 Кб
ID:	21332  Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2ы.jpg
Просмотров: 999
Размер:	212.3 Кб
ID:	21333  Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3ы.jpg
Просмотров: 1050
Размер:	266.1 Кб
ID:	21334  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2015, 20:55   #33
Igor
Мастер
 
Аватар для Igor
 
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений
(для 790 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Сложилось впечатление, что масса конструкции не сильно влияет на то, как она движется. Сделал такой вот танк. Подозрительно резко поворачивает и имеет шанс застрять где-нибудь. Зато неубиваемый - вывести из строя все пулемёты надо постараться, колеса закрывает двойной слой кубиков. Саркофаг лучше куда-нибудь прятать, а не как у меня, но мне лень.
P.S. В режиме редактирования было бы неплохо отмену последнего действия добавить или хотя бы вопрос в стиле "принять изменения или оставить всё, как было" задавать при выходе из режима редактирования.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: neh.jpg
Просмотров: 1108
Размер:	49.0 Кб
ID:	21330  Нажмите на изображение для увеличения
Название: neh2.jpg
Просмотров: 973
Размер:	39.4 Кб
ID:	21331  
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Igor за это полезное сообщение:
ARA (08.01.2015), cahekp (08.01.2015), LLI.T.A.L.K.E.R. (09.01.2015)
Старый 08.01.2015, 21:02   #34
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Сообщение от Crystal Посмотреть сообщение
Я правильно понял, гуй не умеет подстраиваться под размер игрового окна?
Ну вот шапка например расчитана на длину в 1000 пикселей,
и в 800 она не влезет, а в например 1080 будет коротка.

Поясню вопрос картинками:
Текущий GUI может растягиваться на больший размер экрана, чем он рассчитан, уменьшение пока не сделано, возможно сделаем для UI скейл для меньших размеров
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Crystal (08.01.2015)
Старый 08.01.2015, 21:09   #35
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Сообщение от Crystal Посмотреть сообщение
Та же беда, что и с играми евила.
Разработчику пофигу, что у половины страны мониторы квадратные,
и половина потенциальной аудитории играть в это не сможет.

Формат монитора не учитывается вообще.
Вот у меня например максимальное разрешение 1280*1024.
Как мне играть?

По моему так игры уже не делаются.
ГУЙ должен быть модульный, настраиваемый,
и подходить под любые экраны хотя бы от минималки 800*600.
У меня разрешение экрана 1280х1024. Всё влазиет. ЧЯДНТ?
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.png
Просмотров: 1791
Размер:	1.75 Мб
ID:	21335
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2015, 21:09   #36
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: sdfr6346346346.jpg
Просмотров: 960
Размер:	66.7 Кб
ID:	21336  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pax (08.01.2015)
Старый 08.01.2015, 21:11   #37
cahekp
Разработчик
 
Аватар для cahekp
 
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений
(для 883 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Сообщение от Igor Посмотреть сообщение
Сложилось впечатление, что масса конструкции не сильно влияет на то, как она движется.
Вообще влияет, просто двигатель изначально мощнее стоит, чем надо. С нехилым таким запасом)
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Igor (09.01.2015)
Старый 08.01.2015, 21:14   #38
cahekp
Разработчик
 
Аватар для cahekp
 
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений
(для 883 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Сообщение от St_AnGer Посмотреть сообщение
У меня разрешение экрана 1280х1024. Всё влазиет. ЧЯДНТ?
Вложение 21335
Оба на. Текстовая подсказка почему то не убралась. Странный глюк!
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2015, 21:30   #39
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Сообщение от Crystal Посмотреть сообщение
Удалил все блоки у машинки?
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2015, 21:46   #40
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.png
Просмотров: 1265
Размер:	1.71 Мб
ID:	21338
Средние колёса не управляемые (не слушаются руля). Поставил именно поворачивающиеся, а не простые. Они не умеют пока что поворачиваться, или я что то делаю не так?
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2015, 21:51   #41
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Поворачиваются колеса пропорционально, если назад поставишь поворачивающиеся колеса, то они будут поворачиваться в обратную сторону, а средние сейчас похоже скомпенсированы по середине
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
St_AnGer (08.01.2015)
Старый 08.01.2015, 21:56   #42
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Поворачиваются колеса пропорционально, если назад поставишь поворачивающиеся колеса, то они будут поворачиваться в обратную сторону, а средние сейчас похоже скомпенсированы по середине
Точняк, назад поставил поворачивающиеся и теперь зажигаю с геперуправляемостью
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2015, 22:00   #43
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Я в ближайшее время буду перегружать геймсервер и залью обновление, которое должно вроде поправить проблему с не попаданием в бой. Оказывается у лидгрена ограничение на сообщение приветствия, которое я использовал для передачи данных о машинках в бою. Разделил приветствие и эти данные, должно помочь.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2015, 22:13   #44
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Удалил все блоки у машинки?
да
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pax (08.01.2015)
Старый 08.01.2015, 22:16   #45
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: SteamCraft

Сообщение от Crystal Посмотреть сообщение
да
Должно починиться теперь
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Crystal (08.01.2015)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 10:26.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com