Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > MidletPascal > Основной форум

Основной форум Сюда все проблемы связанные с программированием.

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.01.2009, 16:05   #16
Serg153
Нуждающийся
 
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 93
Написано 8 полезных сообщений
(для 15 пользователей)
Ответ: 2д игровой графический чат

ЗЫ
в принципе хотелосьбы реализовать Графический квестпроигрыватель
по типу Сьеры - Ларри-space quest похождения Вилки - кирандия...и подобные :=)
с минимумо текста - управление по локациям стрелочками - выбор обьектов(команд) через менюшки(возможно перемещение курсора по
экрану стрелками....
по идее тут нужны художники - но для пробы можно навыдирать картинок
из старых квестов - и попробовать реализовать на телефоне...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2009, 17:56   #17
Piligrim
Оптимист
 
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 961
Написано 105 полезных сообщений
(для 259 пользователей)
Ответ: 2д игровой графический чат

такая идея уже была. odd даже движок сделал.
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5013
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 00:35   #18
Serg153
Нуждающийся
 
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 93
Написано 8 полезных сообщений
(для 15 пользователей)
Ответ: 2д игровой графический чат

>>такая идея уже была. odd даже движок сделал.
дааа - примерно такое и хотелось бы.. :=)
но пока проблемы с графическим наполнением - продолжу чисто
текстовый квест(с подключением музыки - картинки на предметы(в инвентаре)
--
кстати вопрос - квест у меня находится в файле...
открываю его через ресурс res := OpenResource(naz_qwe);
вроде его можно только последовательно, линейно считывать
:Можно ли не закрывая ресурса считать запись вверху текущей?
для реализации GOTO например???
а то щас приходиться для считывания каждой локации
закрывать Ресурс - открывать его(встаю на 1 запись) прокручивать в поисках нужной метки и тд.....
и на телефоне Тормозаааа - квесты мелкие 500-1000 строк нормально отображаются(по скорости)
а большие (более 1000 строк (у меня например квест "Магический родник: Становление"
занимает больше 13000 строк... в массив Паскаля незасунешь...а постоянно переоткрывать -
это паузы по 7-15 секунд.... :-(
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Графическое меню. GRAY_WOLF Наше Open Source Software 0 18.12.2009 20:33
графический планшет и 3D Max SKA_DIMKA 3D Моделирование 11 18.08.2009 17:28
Графический шрифт с умляутами. VM Прочие вопросы 4 02.04.2009 20:19
Игровой альянс HolyDel Болтовня 1 20.02.2008 18:29
Графический режим из ini-файла Valet 2D-программирование 10 23.04.2007 18:48


Часовой пояс GMT +4, время: 18:35.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com