Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Общие вопросы

Общие вопросы вопросы не попадающие ни в один из доступных разделов

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.04.2013, 21:39   #31
SGREED
ПроЭктировщик
 
Аватар для SGREED
 
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Вопросы SGREED

У меня такая проблема, я использую стандартные загрузки уровни, в своем меню в игре есть кнопка " Играть " нажимаю и перехожу на уровень который мне надо, вообщем все идет хорошо, это в самой Unity , когда я скомпилирую игру, то когда запускаю, запускаеться мой уровень меню, нажимаю кнопку играть, и все...зависает, ну работает, но не грузит уровень, я менял скрипт кнопки Играть на другие уровни все тоже. А в самой программе все работает, пробывал сам комп перезапускать, думал в памяти дело, все равно все тоже, почему так?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2013, 22:24   #32
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Вопросы SGREED

Добавь Scenes при сборке проекта.
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2013, 01:00   #33
SGREED
ПроЭктировщик
 
Аватар для SGREED
 
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Вопросы SGREED

ну..да, я знаю, я их добавил давно уже.. попробую заново перезалить
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2013, 01:09   #34
SGREED
ПроЭктировщик
 
Аватар для SGREED
 
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Вопросы SGREED

неа не работает, а вот когда я создам пустую комнату и перепишу скрипт при нажатии кнопки в эту комнату пустую, и при экспорте то работает, он будто не может загрузить большие уровни((((
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2013, 22:11   #35
SGREED
ПроЭктировщик
 
Аватар для SGREED
 
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Вопросы SGREED



не мой скрин, но проблема таже,
свет проходит через все.
Что в этом случае посоветуете?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2013, 22:38   #36
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Вопросы SGREED

включить тени или запечь лайтмапы.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2013, 22:59   #37
SGREED
ПроЭктировщик
 
Аватар для SGREED
 
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Вопросы SGREED

спс, наверное очень глупый и простой был вопрос) не подумал
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2013, 14:32   #38
SGREED
ПроЭктировщик
 
Аватар для SGREED
 
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Вопросы SGREED



как можна с помощь скрипта отключать и включать обьект??
я выделил то что надо на фото.
желательно на java)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2013, 16:36   #39
seaman
Знающий
 
Регистрация: 08.01.2013
Адрес: Самара
Сообщений: 284
Написано 104 полезных сообщений
(для 180 пользователей)
Ответ: Вопросы SGREED

gameObject.SetActive(false/true)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2013, 17:06   #40
SGREED
ПроЭктировщик
 
Аватар для SGREED
 
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Вопросы SGREED

большое спасибо)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2013, 18:41   #41
SGREED
ПроЭктировщик
 
Аватар для SGREED
 
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
Восклицание Ответ: Вопросы SGREED

using UnityEngine;

public class 
m_fonar MonoBehaviour
{
    public 
string tex;

    
void OnGUI()
    {

        
Vector3 screenPosition Camera.main.WorldToScreenPoint(gameObject.transform.position);

        
Vector3 cameraRelative Camera.main.transform.InverseTransformPoint(transform.position);
        if (
cameraRelative.2)
        {
            
Rect position = new Rect(screenPosition.xScreen.height screenPosition.y100f20f);
            
GUI.Label(position" ");
        }




    }



вот я не пойму как правильно когда я вывожу текст GUI.Label(position, " "); как правильно сделать так что бы тисячу раз скрипт не вводить а вводить этот текст сразу в компоненте скрипта
я сделал public string tex; сам незнаю зачем,
ну вот когда я пишу например на java
var player gameobject
где gameobject это я могу потом в инспекторе вводить любой обьект и он будет считаться в коде как переменной,
а как так сделать с текстом??
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2013, 19:46   #42
Wegox
Бывалый
 
Аватар для Wegox
 
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений
(для 1,133 пользователей)
Ответ: Вопросы SGREED

Сообщение от SGREED Посмотреть сообщение

вот я не пойму как правильно когда я вывожу текст GUI.Label(position, " "); как правильно сделать так что бы тисячу раз скрипт не вводить а вводить этот текст сразу в компоненте скрипта
я сделал public string tex; сам незнаю зачем,
ну вот когда я пишу например на java
var player gameobject
где gameobject это я могу потом в инспекторе вводить любой обьект и он будет считаться в коде как переменной,
а как так сделать с текстом??
Ну стринг же есть или нет?
var game_text:String;

А может Я не так понял, но Я проверил работает.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2013, 21:12   #43
SGREED
ПроЭктировщик
 
Аватар для SGREED
 
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Вопросы SGREED

это я олень, всмысле я хочу что бы текст я вводил не в коде, а уже в инспекторе,
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2013, 22:47   #44
seaman
Знающий
 
Регистрация: 08.01.2013
Адрес: Самара
Сообщений: 284
Написано 104 полезных сообщений
(для 180 пользователей)
Ответ: Вопросы SGREED

Ну и что мешает?
GUI.Label(position, tex);
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2013, 22:48   #45
SGREED
ПроЭктировщик
 
Аватар для SGREED
 
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 149
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Вопросы SGREED

не ну я точно олень(( получилось конечно
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:50.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com