эх
global ux#,uy#,basex#,basey#,g#
...
создадим камеру, обьект blabla и тд
...
g = -10.0
function x(time#)
return time * ux + basex
end function
function y(time#)
return time * uy + basey + (g * time * time) / 2
end function
while not keyhit(1)
time# = float(millisecs()) / 1000.0
pos_x# = x(time)
pos_y# = y(time)
positionentity blabla,x,y,0
renderworld
flip
wend
и где народ в 8-9 классе школы был ?