|
3D-программирование miniB3D, OpenGL |
17.12.2008, 20:33
|
#1
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Какой двиг все ж лучше...
Вот все ж думаю поиграться еще с 3д. Но на б3д не хочу сидеть.
Хочу попробовать опять с этими двигами.
Как обычно хочу попробовать какой-нибудь проект сделать, но сам понимаю, что далеко не уйлу. Как говорят некоторые "Хочу создать грандиозную игру типа [название], только лучше!!!", такие же планы и у меня, но понимаю, что далеко дело не пойдет, а чисто поиграть с кодом, написать что-нибудь такое, да и забыть.
Примерные требования к двигу:
1. Создание ландшафта. он будет плоскостями, около 100 на 100 клеток. Плоскости надо сделать так, чтобы САМОМУ создавать их, и координаты точек и т.п., а не загружать готовые модели. и накладывать текстуры нормально чтобы можно было на ново-созданную модель "пола" (на каждую плитку отдельно).
2. Примерно 30 малополигональных моделей.
3. Хорошая работа с 2д (гуи) и эффектами нужна.
Все это одновременно в кадре.
Какой двиг посоветуете?
|
(Offline)
|
|
17.12.2008, 21:18
|
#2
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Какой двиг все ж лучше...
Ну сложно посоветовать, я сейчас вообще еретик, решил пощупать свеженький дримойшн под блитцмакс.. интересно, насколько он окажется стабильнее ксорса...
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
17.12.2008, 21:42
|
#3
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Ответ: Какой двиг все ж лучше...
MiniB3D за глаза хватит.
|
(Offline)
|
|
18.12.2008, 00:08
|
#4
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Какой двиг все ж лучше...
Сообщение от Ize'g0re
Ну сложно посоветовать, я сейчас вообще еретик, решил пощупать свеженький дримойшн под блитцмакс.. интересно, насколько он окажется стабильнее ксорса...
|
А что Xors не стабилен??!!
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
18.12.2008, 00:10
|
#5
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Какой двиг все ж лучше...
Сообщение от Morganolla
А что Xors не стабилен??!!
|
Да.
И 1000+1 другая причина по которым я не рискнул писать на нём нынешний проект.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
18.12.2008, 00:43
|
#6
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Какой двиг все ж лучше...
Отвечая на вопрос "Какой двиг все ж лучше...":
Лучше безаговорочно Unreal Engine 3
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
18.12.2008, 01:28
|
#7
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Какой двиг все ж лучше...
а у CryEngine редактор удобный!)
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
18.12.2008, 02:51
|
#8
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Какой двиг все ж лучше...
Кстати всё описанное афтаром делается спокойно в Blitz3D + FastImage + FastText + FastExt
Чего не так - не знаю...
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
18.12.2008, 03:07
|
#9
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Какой двиг все ж лучше...
Unreal Engine 3 - наверно дорогой... Автор темы имел в виду очевидно свободный двиг?
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
18.12.2008, 08:55
|
#10
|
Бывалый
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 663
Написано 145 полезных сообщений (для 176 пользователей)
|
Ответ: Какой двиг все ж лучше...
OGRE - только это графический двиг, чтоб его юзать надо знать С++. Сейчас сам сижу на этом двиге. Сейчас разрабатывается MyGUI(для работы с ГУИ). Разрабы наши. Если интересно можешь почитать тут www.ogre3d.ru и www.ogre3d.org
|
(Offline)
|
|
18.12.2008, 11:58
|
#12
|
Нуждающийся
Регистрация: 16.10.2008
Сообщений: 50
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Ответ: Какой двиг все ж лучше...
Blitz3D+FastExt - очень хороший вариант, имх. Вот только бы модуль под БМ...
А еще есть Irrlicht..
__________________
По следам BASIC
|
(Offline)
|
|
18.12.2008, 13:39
|
#13
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Какой двиг все ж лучше...
OGRE неплохо рендерит, но в 3Д тормозит на слабых-средних картах. Нужны очень нехилые видюхи! Кроме этого нужно еще подключать физику и звук. И тогда вообще нужны крутые компы! Зато графику можно сделать на хорошем уровне. Но это для профи. А для казуалок он не годится. Может только как 2Д...
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
18.12.2008, 13:46
|
#14
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Какой двиг все ж лучше...
Отвечая на вопрос "Какой двиг все ж лучше...":
Лучше безаговорочно Unreal Engine 3
|
не спорю,крут двиг, но мне б под бмакс 3д враппер)
б3д не хочу юзать , так как там нет того, что мне надо, и структура кода будет другая, я уже не смогу обратно привыкнуть к этому)
я описал то, что хотел бы сделать, но какой ввсе ж лучше двиг - не знаю.
еще стабильнось большую роль играет)
|
(Offline)
|
|
18.12.2008, 13:50
|
#15
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Какой двиг все ж лучше...
А не хочешь свой сделать на ОпенГЛ?
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 03:05.
|