|
Библиотеки Сторонние библиотеки для Blitz |
02.03.2008, 18:05
|
#1
|
|
jMillisecs for Blitz3D
вот ручки дошли и зделал враппер етой точной функции
для тех кто не знает - возращает время в милисекундах с точностью до микросекунд
http://server.jimon.org/Downloads/Sa...01_blitz3d.rar (30kb, version 1.5)
скомпилировано на Dev-C++ 4.9.9.2
http://server.jimon.org/Downloads/Sa..._v1501_src.rar (12 кб)
ps. сама функция возращает double, но в .decls написал что возращает float
Последний раз редактировалось jimon, 30.07.2009 в 23:34.
|
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо за это полезное сообщение:
|
|
31.03.2008, 14:40
|
#2
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: jMillisecs for Blitz3D
Спасибо за Lib !!
|
(Offline)
|
|
31.03.2008, 23:32
|
#3
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: jMillisecs for Blitz3D
ОМГ приведите пример где нужна такая точность
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
31.03.2008, 23:50
|
#4
|
|
Ответ: jMillisecs for Blitz3D
ну хотя бы расчет дельта-тайминга
|
|
|
31.03.2008, 23:54
|
#5
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 22.12.2007
Сообщений: 107
Написано 15 полезных сообщений (для 15 пользователей)
|
Ответ: jMillisecs for Blitz3D
А какую функцию использовал?
|
(Offline)
|
|
31.03.2008, 23:58
|
#6
|
|
Ответ: jMillisecs for Blitz3D
QueryPerformanceCounter
|
|
|
01.04.2008, 17:47
|
#7
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: jMillisecs for Blitz3D
Мне нужно, для замеров не громоздких, но как никак важных алгоритмов.
|
(Offline)
|
|
01.04.2008, 17:53
|
#8
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: jMillisecs for Blitz3D
jimon, сделай jMilliSecsf возвращающую float. а то какие то игры со стеком.
|
(Offline)
|
|
28.12.2008, 04:29
|
#9
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: jMillisecs for Blitz3D
Хотелось бы ф-цию Reset, переустанавливающую точку отсчёта. (опасаюсь переполнения значения на выходе)
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Blitz3D SDK |
win32 |
C++ |
8 |
05.01.2008 21:54 |
Blitz3D 1.99 |
johnk |
Болтовня |
4 |
24.10.2007 20:56 |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:53.
|