Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Наше творчество > Кузница Слов > Fantasy

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.01.2010, 11:25   #1
Alex_Noc
Разработчик
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 353
Написано 54 полезных сообщений
(для 289 пользователей)
Сообщение Квесты для РПГ

Думаю будет интересной тема касающаяся квестов для игр средневекового жанра.
Описывайте квесты и учавствующих в квесте пероснажей - можно даже с именами.
Приятно же будет если вдруг когда ктото реализует проект , увидит в нем свой квест и даже получит возможность самому его исполнить в игре
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2010, 15:01   #2
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Квесты для РПГ

убей 10 волков.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо NitE за это полезное сообщение:
Android (07.01.2010), ARA (06.01.2010), Arton (01.02.2010), BlackOut (03.01.2010), h1dd3n (03.01.2010), Harter (07.01.2010), Mr_F_ (03.01.2010), Nex (03.01.2010), Phantom (03.01.2010), Reizel (03.01.2010), Reks888 (04.02.2010)
Старый 07.01.2010, 12:40   #3
im_zorg
Знающий
 
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 338
Написано 53 полезных сообщений
(для 61 пользователей)
Ответ: Квесты для РПГ

этого мало лучше 100 штук чтоб поиграть подольше
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2010, 13:16   #4
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Квесты для РПГ

Думаю тема касалась как раз продуманных квестов, а не штампованных игровым генератором заданий.
Есть несколько стандартных направлений квеста :
1)Достань
2)Убей
3)Защити
4)Донеси

Но ведь можно придумать квест и на соображалку, а не рефлексы спинного мозга. Даже теже самые стандартные вариации можно совместить, придумав интересную концепцию.

Незнаю может кому будет интересно и скорей всего такая концепция уже существует в какой-нить игре. Эти квесты являются вспомогательными, как собирание тех же звездочек в ГТА. Смысл в том, что на уровне есть спец предметы, шестеренки, гайки, ремни и есть куски пергамента на которых начерчена схема сборки этих предметов. Найдя схему в ней будет написаны предметы из которых она состоит, и если правильно соединить все компоненты в итоге вместо кучи деталей появиться спец предмет, которым можно орудовать в игре. Помню такое было в Jedi Academy, там можно было собрать себе робота, но ведь можно собирать не только роботов, а некую установку, чтобы открыть дверь, или катапульту, много интересных вещей и все они уникальны, что придает еще большего энтузиазма искать схемы сборки к ним. Идея стара как мир, но если подойти к ней с умом, то получится хороший вариант для рпг основы.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо H@NON за это полезное сообщение:
Alex_Noc (02.05.2010), Harter (07.01.2010)
Старый 07.01.2010, 13:56   #5
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Квесты для РПГ

имхо сейчась надо делать упор на сюжет а не на сам квест - как гилдия ассасинов в обливионе, все задания - тупые штампы, но вместе с отличными роликами, и захватывающим сюжетом - я лично всю гилдию проходил на одном дыханий ))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Tadeus (08.01.2010)
Старый 08.01.2010, 00:23   #6
Nuprahtor
Элита
 
Аватар для Nuprahtor
 
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 3,922 пользователей)
Ответ: Квесты для РПГ

Незнаю может кому будет интересно и скорей всего такая концепция уже существует в какой-нить игре. Эти квесты являются вспомогательными, как собирание тех же звездочек в ГТА. Смысл в том, что на уровне есть спец предметы, шестеренки, гайки, ремни и есть куски пергамента на которых начерчена схема сборки этих предметов. Найдя схему в ней будет написаны предметы из которых она состоит, и если правильно соединить все компоненты в итоге вместо кучи деталей появиться спец предмет, которым можно орудовать в игре. Помню такое было в Jedi Academy, там можно было собрать себе робота, но ведь можно собирать не только роботов, а некую установку, чтобы открыть дверь, или катапульту, много интересных вещей и все они уникальны, что придает еще большего энтузиазма искать схемы сборки к ним. Идея стара как мир, но если подойти к ней с умом, то получится хороший вариант для рпг основы.
Играл давно на плейстейшене в игру по фильму "Гринч-похититель рождества", там была именно такая механика - локаций было мало, но чтобы полностью пройти каждую, нужны изобретения, которые собирались с помощью чертежей. В итоге получалось очень интересно и разнообразно
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
H@NON (08.01.2010), Reizel (08.01.2010)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Квесты - текстовые, сборник Serg153 Проекты на MidletPascal 7 04.05.2009 13:54
Квесты сделанные в MIDletPascal. abcdef Проекты на MidletPascal 11 17.12.2008 22:56
Вопросы по темам: разговор с NPC, квесты, а так же вопрос по Тайлам. Enemy 2D-программирование 4 05.01.2007 09:37


Часовой пояс GMT +4, время: 17:44.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com