|
03.01.2010, 11:25
|
#1
|
Разработчик
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 353
Написано 54 полезных сообщений (для 289 пользователей)
|
Квесты для РПГ
Думаю будет интересной тема касающаяся квестов для игр средневекового жанра.
Описывайте квесты и учавствующих в квесте пероснажей - можно даже с именами.
Приятно же будет если вдруг когда ктото реализует проект , увидит в нем свой квест и даже получит возможность самому его исполнить в игре
|
(Offline)
|
|
03.01.2010, 15:01
|
#2
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Квесты для РПГ
убей 10 волков.
|
(Offline)
|
|
Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо NitE за это полезное сообщение:
|
Android (07.01.2010), ARA (06.01.2010), Arton (01.02.2010), BlackOut (03.01.2010), h1dd3n (03.01.2010), Harter (07.01.2010), Mr_F_ (03.01.2010), Nex (03.01.2010), Phantom (03.01.2010), Reizel (03.01.2010), Reks888 (04.02.2010)
|
07.01.2010, 12:40
|
#3
|
Знающий
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 338
Написано 53 полезных сообщений (для 61 пользователей)
|
Ответ: Квесты для РПГ
этого мало лучше 100 штук чтоб поиграть подольше
|
(Offline)
|
|
07.01.2010, 13:16
|
#4
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Ответ: Квесты для РПГ
Думаю тема касалась как раз продуманных квестов, а не штампованных игровым генератором заданий.
Есть несколько стандартных направлений квеста :
1)Достань
2)Убей
3)Защити
4)Донеси
Но ведь можно придумать квест и на соображалку, а не рефлексы спинного мозга. Даже теже самые стандартные вариации можно совместить, придумав интересную концепцию.
Незнаю может кому будет интересно и скорей всего такая концепция уже существует в какой-нить игре. Эти квесты являются вспомогательными, как собирание тех же звездочек в ГТА. Смысл в том, что на уровне есть спец предметы, шестеренки, гайки, ремни и есть куски пергамента на которых начерчена схема сборки этих предметов. Найдя схему в ней будет написаны предметы из которых она состоит, и если правильно соединить все компоненты в итоге вместо кучи деталей появиться спец предмет, которым можно орудовать в игре. Помню такое было в Jedi Academy, там можно было собрать себе робота, но ведь можно собирать не только роботов, а некую установку, чтобы открыть дверь, или катапульту, много интересных вещей и все они уникальны, что придает еще большего энтузиазма искать схемы сборки к ним. Идея стара как мир, но если подойти к ней с умом, то получится хороший вариант для рпг основы.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо H@NON за это полезное сообщение:
|
|
07.01.2010, 13:56
|
#5
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Квесты для РПГ
имхо сейчась надо делать упор на сюжет а не на сам квест - как гилдия ассасинов в обливионе, все задания - тупые штампы, но вместе с отличными роликами, и захватывающим сюжетом - я лично всю гилдию проходил на одном дыханий ))
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
08.01.2010, 00:23
|
#6
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Квесты для РПГ
Незнаю может кому будет интересно и скорей всего такая концепция уже существует в какой-нить игре. Эти квесты являются вспомогательными, как собирание тех же звездочек в ГТА. Смысл в том, что на уровне есть спец предметы, шестеренки, гайки, ремни и есть куски пергамента на которых начерчена схема сборки этих предметов. Найдя схему в ней будет написаны предметы из которых она состоит, и если правильно соединить все компоненты в итоге вместо кучи деталей появиться спец предмет, которым можно орудовать в игре. Помню такое было в Jedi Academy, там можно было собрать себе робота, но ведь можно собирать не только роботов, а некую установку, чтобы открыть дверь, или катапульту, много интересных вещей и все они уникальны, что придает еще большего энтузиазма искать схемы сборки к ним. Идея стара как мир, но если подойти к ней с умом, то получится хороший вариант для рпг основы.
|
Играл давно на плейстейшене в игру по фильму "Гринч-похититель рождества", там была именно такая механика - локаций было мало, но чтобы полностью пройти каждую, нужны изобретения, которые собирались с помощью чертежей. В итоге получалось очень интересно и разнообразно
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:05.
|