|
12.05.2012, 15:10
|
#1
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Just Run!
Доброго времени суток, Булчане!
За всё время проведений конкурсов я ни разу не осмелился поучавствовать в них, а просто наблюдал за тем как люди творят шедевры в сжатые сроки. Вот, наконец то, решил и я поучавствовать, дабы привнести хоть минимальный вклад в наш форум
Название: Just Run!
Тема: Движение.
Жанр: трудно определить, смесь платформера с чем то непонятным.
Движок: Xors3d + FastImage + PhysX Wrapper(C++)
Описание: Вы управляете маленьким роботом, с целью пересечения корридора с ловушками. Всего ловушек 4 типа, и пол утыкан ими. Вы будете пробегать через площадки пяти уровней разной продолжительности и ширины площадок.
Управление:
WASD - управление роботом
Space - прыжок
Мышь - повороты
Настоятельно не рекомендую запускать игру в полноэкранном режиме, т.к. в проекте используется не оплаченная версия библиотеки FastImage, и через две минуты игровой экран свернётся что бы показать вам Триал-окно этой библиотеки. После того как вы развернёте игру обратно - ничего не будет видно, или будет очень сильный расколбас у камеры.
Известные баги, которые не могу исправить:
- расколбас камеры сразу при старте игры;
- несинхронихованность звука с движениями робота на слабых ПК.
- на нэтбуках при запуске дико тормозит, потом налаживается.
Скорее всего баги связаны с оптимизацией скорости игры на разных машинах (особенно расколбас камеры). Но как это исправить я не понимаю, и времени в этом разобраться нету.
Игра получилась до безобразия простой и не красивой. Ну это мой дебют на джеме, думаю дальше будет гораздо лучше. Половина меню не работает, планов на игру, увы, было в 100500 раз больше чем удалось реализовать
Размер архива 6.3 Мб.
СКАЧАТЬ
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
Последний раз редактировалось St_AnGer, 20.05.2012 в 18:32.
Причина: Обновление.
|
(Offline)
|
|
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо St_AnGer за это полезное сообщение:
|
|
12.05.2012, 23:53
|
#2
|
Разработчик
Регистрация: 27.01.2011
Адрес: Афипский
Сообщений: 419
Написано 100 полезных сообщений (для 182 пользователей)
|
Ответ: Just Run!
Подобная идея у меня была, но мне это показалось слишком сложным (учитывая что сложнее скроллеров и арканоидов я ничего не писал). Но почему-то мне кажется, что это будет интересно. Тут многое будет зависеть как раз от дизайна уровней (не в смысле графики) - жду как можно более интересных головоломок/препятствий и т.п.
|
(Offline)
|
|
13.05.2012, 21:31
|
#3
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: Just Run!
За вчера и сегодня было сделано следующее:
-обдумано ТЗ;
-написаны первые наброски кода:
-логотипы при запуске;
-рабочее меню с возможностью выбора экранных настроек;
-игрок и его передвижение (пока что в качестве модели использован MacRobot из стандартных примеров блица);
-первые элементарные площадки-ловушки;
-тестовая подборка текстур.
На данной стадии будут производится:
-отладка и создание новых ловушек,
-обдумывание рациональности создания редактора уровней(точнее расхода времени на его создание)
-поиск звуков и музыки
-поиск текстур.
Так же производятся умственные ( ) работы над самим игроком, а конкретно над его моделью.
За сиим пока что откланиваюсь, завтра рано вставать на работу.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
16.05.2012, 12:52
|
#4
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: Just Run!
за последние два дня конкретно допилил систему появления пола/ловушек, иначе всё дико тормозит(разрабатываю на нэтбуке).
Пока что получается длинный пол состоящий из массива блоков 65х3х15 (Количество блоков х Ширина х Длина), появляющихся/убирающихся по мере приближения/удаления игрока к ним.
Ширина будет в каждом блоке варьироваться от 3 элементов до 10(планируется, но возможно до 6, нэтбук боюсь 10 не потянет).
Стен пока что нет. Моделька пока что остаётся та же.
Приступаю к звуковому сопровождению и созданию окружения хоть какого то, а то грустно по космосу бегать .
Вот так всё грустненько пока что выглядит:
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
Последний раз редактировалось St_AnGer, 16.05.2012 в 19:30.
|
(Offline)
|
|
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо St_AnGer за это полезное сообщение:
|
|
16.05.2012, 14:50
|
#5
|
Знающий
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений (для 82 пользователей)
|
Ответ: Just Run!
Да все отлично, вот только текстурки пола бы другие
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
16.05.2012, 16:40
|
#6
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: Just Run!
текстуры буду вечером сам рисовать, это тестовые, что бы различать что есть что на полу
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
19.05.2012, 17:42
|
#7
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: Just Run!
Набросал побыстренькому в пеинте текстуры по элементам. Вот такой вот детский ужастик получился:
Модель игрока менять не буду (перетекстурю только как нибудь), если это конечно же не противоречит правилам конкурса.
Сейчас пребываю в надежде подобрать какие нибудь звуки
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
19.05.2012, 17:48
|
#8
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Just Run!
Сейчас пребываю в надежде подобрать какие нибудь звуки
|
http://freesound.org
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
19.05.2012, 19:24
|
#9
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Just Run!
Сообщение от St_AnGer
Н
Модель игрока менять не буду...
|
И не надо. Макбот - рулез!
|
(Offline)
|
|
20.05.2012, 18:30
|
#10
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: Just Run!
Доделал свой проЭкт. Обновил первый пост. Ссылка на скачивание в нём. Помидорами не кидайтесь
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо St_AnGer за это полезное сообщение:
|
|
20.05.2012, 18:37
|
#11
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Just Run!
Меню хл2
Понравилось. Только уровни ну очень короткие.
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
20.05.2012, 18:44
|
#12
|
Бывалый
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений (для 275 пользователей)
|
Ответ: Just Run!
Я только 2 или 3 уровня сыграть могу, потом пишет ошибку.
А так очень даже круто, особенно меню. Ты его по заготовке делал?
|
(Offline)
|
|
20.05.2012, 21:09
|
#13
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: Just Run!
Меню полностью моя разработка. Большинство времени убил как раз на него, потому что буду использовать его в остальных своих проектах. Очень уж нравится халф-лайф стайл
Уровни короткие потому что мне лично надоело проходить длинные уровни, однообразно очень, а времени придумать новые ловушки не хватило. Изначально на уровне было не меньше 20 площадок, что очень нудно без музыкального сопровождения. А так лёгенькую казуалочку сделал вроде как. Ну я наверно буду дорабатывать этот проЭкт, если он хоть кому то понравится идей очень много по его развитию, и муза программистская так и прёт, так и прёт
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
22.05.2012, 16:42
|
#14
|
Бывалый
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений (для 275 пользователей)
|
Ответ: Just Run!
Заметил, что на стенки можно запрыгнуть. Это пасхалка или баг?
|
(Offline)
|
|
23.05.2012, 19:56
|
#15
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: Just Run!
Сообщение от Nikich
Заметил, что на стенки можно запрыгнуть. Это пасхалка или баг?
|
Смотря с какой стороны подойти к вопросу Вообще серьёзный баг, связанный с тем, что для движения игрока применяются физические силы. Они приклеивают игрока к стенам очень качественно в данный момент пытаюсь это исправить (правда этот же баг был у меня и раньше во всех проектах с физическим передвижении игрока).
На данный момент переработал уровни, теперь вместе с шириной изменяется и длинна площадок (от 10 до 30 ячеек в длинну). Стало интереснее. Сейчас планирую ещё несколько типов ловушек которые будут появляться по мере прохождения игры. И так же размещение ловушек на разной высоте, что должно заметно повысить сложность (ну это конечно ещё не известно, всего лишь предположение). И плюс я всё таки хочу реализовать сохранение и загрузку игры (сейчас разбираюсь с чтением из файла в С++, в блице всё было проще некуда, тут же посложнее и слегка запутано пока что для меня).
Времени на проект в предудыщие два с пловиной дня увы не было Сейчас усиленно нагоняю упущенное.
УПД
Вот, сделал наконец таки нормальное рабочее состояние консоли, а то не показывала как надо. Сейчас сохранение/загрузку пытаюсь реализовать
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
Последний раз редактировалось St_AnGer, 23.05.2012 в 21:39.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:17.
|