Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Собираю команду

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.01.2013, 08:27   #31
pepel
Мастер
 
Аватар для pepel
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений
(для 2,526 пользователей)
Ответ: Команда UnityFroup Games

Сообщение от mepihin Посмотреть сообщение
Смотреть релиз игры и скачать тут - БЛОГ
хорошо что есть видеоуроки. жалко не по яве. яб по яве поглядел бы=\
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2013, 22:44   #32
mepihin
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 31.12.2012
Сообщений: 165
Написано 5 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: Команда UnityFroup Games

Сообщение от pepel Посмотреть сообщение
хорошо что есть видеоуроки. жалко не по яве. яб по яве поглядел бы=\
Я могу и по яве записывать, просто одно и тоже что шарп что ява
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pepel (14.01.2013)
Старый 14.01.2013, 04:26   #33
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,361
Написано 2,473 полезных сообщений
(для 6,857 пользователей)
Ответ: Команда UnityFroup Games

Сообщение от pepel Посмотреть сообщение
хорошо что есть видеоуроки. жалко не по яве. яб по яве поглядел бы=\
Я один не вижу смысла в ВИДЕО уроках по ПРОГРАММИРОВАНИЮ? По сути мы же тупо смотрим на то как автор набирает текст. Есть ли в этом смысл? Или например тыкание на кнопки в редакторе - можно же просто текстом список составить - что после чего нажимать и что куда вводить. На крайняк прилепить 1 скрин для совсем тугих.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 4090 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
mauNgerS (21.01.2013), Nex (14.01.2013)
Старый 14.01.2013, 08:29   #34
pepel
Мастер
 
Аватар для pepel
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений
(для 2,526 пользователей)
Ответ: Команда UnityFroup Games

Сообщение от mepihin Посмотреть сообщение
Я могу и по яве записывать, просто одно и тоже что шарп что ява
было бы прикольно

Сообщение от Randomize Посмотреть сообщение
Я один не вижу смысла в ВИДЕО уроках по ПРОГРАММИРОВАНИЮ? По сути мы же тупо смотрим на то как автор набирает текст. Есть ли в этом смысл? Или например тыкание на кнопки в редакторе - можно же просто текстом список составить - что после чего нажимать и что куда вводить. На крайняк прилепить 1 скрин для совсем тугих.
незнаю мне бы было полезно. он же не просто пишет текст . а с пояснениями, хотя впринципе погуглил, вроде уже есть такие уроки по юнити с явой..

просто я хотел бы перелезть на юнити в связке с явой а таких уроков маловато в основном по с# . я раньше тоже скептически относился к видео урокам. но впринципе это не так страшно и привыкнуть можно)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2013, 09:08   #35
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Команда UnityFroup Games

И далась вам эта ява, видели какой говнокод она генерирует?
http://forum.boolean.name/showpost.p...14&postcount=4
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2013, 09:13   #36
seaman
Знающий
 
Регистрация: 08.01.2013
Адрес: Самара
Сообщений: 284
Написано 104 полезных сообщений
(для 180 пользователей)
Ответ: Команда UnityFroup Games

я хотел бы перелезть на юнити в связке с явой
Почему именно с JS? Кроме "легкости" освоения (которая потом приводит к жутким ошибкам) ничего хорошего в JS не вижу. У C# есть очевидное преимущество - он используется не только в Юнити. Можно применять приобретенные навыки и в другой работе. Ну и куча не очевидных.
Я один не вижу смысла в ВИДЕО уроках по ПРОГРАММИРОВАНИЮ?
В видео можно описать алгоритм и показать что получим в конце урока. Само программирование имхо - лучше в тексте.

При умении и в шарпе можно получить неожиданные результаты. Например:
int i = 1;
Vector3 v = new Vector3(0, 0, -i);
генерит код:
int i = 1;
Vector3 v = new Vector3(0, 0, (float)(-(float)i));
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2013, 11:08   #37
pepel
Мастер
 
Аватар для pepel
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений
(для 2,526 пользователей)
Ответ: Команда UnityFroup Games

да мне хочется проще язык. впринципе меня и блитц устраивает. но хочется шейдеров. а ксорс ваще испртился с этой заставкой
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reizel (21.01.2013)
Старый 21.01.2013, 08:08   #38
mepihin
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 31.12.2012
Сообщений: 165
Написано 5 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: Команда UnityFroup Games

ну так ведется набор... Всех желающих не новичков.. В данный момент создается подобин товер дефенса... Скрины в отдельной теме по проектам юнити
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2013, 12:02   #39
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Команда UnityFroup Games

Сообщение от mepihin Посмотреть сообщение
ну так ведется набор... Всех желающих не новичков.. В данный момент создается подобин товер дефенса... Скрины в отдельной теме по проектам юнити
Фактически ты берешь на себя здесь роль продьюсера-менеджера... Хотелось бы узнать у тебя есть опыт выпуска каких-либо успешных в финансовом отношении проектов, или это детсадовские игры на голом энтузиазме...?
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Morganolla за это полезное сообщение:
mepihin (21.01.2013), Radnk (21.01.2013)
Старый 21.01.2013, 18:20   #40
mepihin
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 31.12.2012
Сообщений: 165
Написано 5 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: Команда UnityFroup Games

Сообщение от Morganolla Посмотреть сообщение
Фактически ты берешь на себя здесь роль продьюсера-менеджера... Хотелось бы узнать у тебя есть опыт выпуска каких-либо успешных в финансовом отношении проектов, или это детсадовские игры на голом энтузиазме...?
мы пока делаем мини игры, типо ТоверДефенс и так далее и мини рпгшки и шутеры... Потом, когда больше народу будет будем финансировать)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2013, 18:26   #41
4yBa4Ok
Знающий
 
Аватар для 4yBa4Ok
 
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений
(для 82 пользователей)
Ответ: Команда UnityFroup Games

А я вообще хочу в одиночку сделать чтото на подобии симулятора поездов, правда моя реализация немного не совершенна)
__________________





(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2013, 18:35   #42
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Команда UnityFroup Games

Сообщение от 4yBa4Ok Посмотреть сообщение
А я вообще хочу в одиночку сделать чтото на подобии симулятора поездов, правда моя реализация немного не совершенна)
Кто то писал на Блитзе симулятор поездов. Поищи по форуму тему, а там мб и с автором свяжешься.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2013, 18:51   #43
4yBa4Ok
Знающий
 
Аватар для 4yBa4Ok
 
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений
(для 82 пользователей)
Ответ: Команда UnityFroup Games

Да я знаю) Но там мне реализация тоже не нравится)
__________________





(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2013, 22:25   #44
Okay
Знающий
 
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 284
Написано 17 полезных сообщений
(для 74 пользователей)
Ответ: Команда UnityFroup Games

мы пока делаем мини игры, типо ТоверДефенс и так далее и мини рпгшки и шутеры... Потом, когда больше народу будет будем финансировать)
Во-первых Таур Дефенс(Tower Defense). Далее, насчет финансов. Как вы собираетесь финансировать в будущем, если не уверены, что сейчас что-то получится. 3. Бизнес-план готов?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:23.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com