С точки зрения алгоритмики, программная вертикальная рассинхронзация должная лечиться двойной буферизацией. Но, насколько можно судить из
Вся перерисовка делается копированием изображения из внеэкранного буфера(по сути BitBlt).
|
она уже реализована. (какой-то бесполезный пост вышел)