|
Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите) |
22.06.2011, 21:34
|
#1141
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от NitE
Зачем в нём например физика и анимированные модели ?
|
Кэп говорит, что в редакторе уровней это надо.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
|
22.06.2011, 21:41
|
#1142
|
Знающий
Регистрация: 08.11.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 285
Написано 78 полезных сообщений (для 182 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сделать простенький 3д-редактор проще чем ты думаешь. Сложнее под него писать экспортеры/импортеры. Тем более я так сразу и не понял что у тебя редактор уровней. Зачем в нём например физика и анимированные модели ?
|
Надо же что то показать толстым дяденькам которые сидят в жюри конкурсов типа МАН.
См. Пост №1135
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
07.07.2011, 20:06
|
#1143
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Решил вспомнить свое хобби, написать простенькую игрушку по типу шариков, тыкаем и убираем.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
01.08.2011, 01:11
|
#1144
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
(Offline)
|
|
Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо Amatsu за это полезное сообщение:
|
ABTOMAT (01.08.2011), ARA (01.08.2011), falcon (01.08.2011), FireOwl (08.08.2011), IGR (01.08.2011), Lestar (01.08.2011), Nex (01.08.2011), Randomize (01.08.2011), SBJoker (01.08.2011), Wegox (08.04.2012), Жека (01.08.2011)
|
01.08.2011, 12:53
|
#1145
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от Amatsu
|
смотрится неплохо !! а это на чем ??
|
(Offline)
|
|
01.08.2011, 12:58
|
#1146
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Блитц + ФастЛиб + АльбаЛинкс
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
02.08.2011, 13:29
|
#1147
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
красиво. а как будешь реализовывать тени и ландшафт по высоте?
|
(Offline)
|
|
02.08.2011, 18:35
|
#1148
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от Данил
красиво. а как будешь реализовывать тени и ландшафт по высоте?
|
А зачем мне высота? Все в одной плоскости будет, как в фоллауте
Попытка сделать ммо на манер популярных сейчас тактических игр в онлайне типа Total Influence. Только с блэкджеком и шлюхами. То есть игровая структура схожа, но будет упор на сюжет и квесты (тоже сюжетные), в перерывах между квестами возможен фарм случайных стычек на глобальной карте и сражения на аренах (тут как в TIO). Боевая система будет гибридом из фоллаута и мэджики (то есть смешение различных элементов, на видео продемонстрировал некоторые). Так как планирую относительно много всяких скилов и тонкостей характеристик, решил не заморачиваться еще и с высотой карт. Так как на ход будет даваться от 15 до 30 секунд - чтобы игроки думали и ходили быстро - многоярусность карт может лишь тормозить выбор маршрута + еще и этажи переключать придется, чтобы за всем уследить. Так что нафиг высоты. Шахматы же
По поводу теней - я подумал - а нафиг? Ресурсов будет сжирать немерено ради сомнительной графической фичи. Может конечно тени и сделаю, но потом, возможно патчем, если игру таки завершу. Пока что запала хватает
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
04.08.2011, 18:35
|
#1149
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Долго пытался сделать 3д-модель ледяных кристаллов, но в результате вроде ничотак получилось
Теперь еще допилить яркость/прозрачность и отрендерить модельку с разных ракурсов для создания иллюзии разнообразия
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
04.08.2011, 19:02
|
#1150
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
на ледяные кристаллы не похоже, ещё форма какая-то фаллическая.
а кристаллы вообще должны где стоять? может быть и норм смотрелось в окружении снеголедяного сеттинга, а так непонятно.
|
(Offline)
|
|
04.08.2011, 19:25
|
#1151
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от Mr_F_
на ледяные кристаллы не похоже, ещё форма какая-то фаллическая.
а кристаллы вообще должны где стоять? может быть и норм смотрелось в окружении снеголедяного сеттинга, а так непонятно.
|
Главное чтобы было похоже на кристаллы, а чтобы было похоже на лед - поправлю яркость и альфу. И да, это я просто воткнул спрайты потестить, пока без теней и без тайла льда под ними.
По поводу фаллической формы: этот кристалл будет призывать мастер воды. Он может служить как незначительное препятствие (будет разбиваться при первой-второй физической атаки, но все же преграждать путь), но главное его назначение - преломление света. Огневики и владельцы лазерного (энергетического оружия), стреляя в него, смогут повторно выбрать цель в определенном радиусе от кристалла и продолжиться свой выстрел в нее. Таким образом можно будет например выстрелить за угол. Или выстрелить через несколько кристаллов по цепочке.
з.ы. похоже я явно поспешил с последующей порцией инфы об игре. Просто сделал кристаллы, лично самому понравились, хотел узнать мнение. Но следующая порция инфы теперь наверное будет, когда наберется достаточное количество новых фич
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Amatsu за это полезное сообщение:
|
|
07.08.2011, 16:14
|
#1152
|
Знающий
Регистрация: 24.07.2006
Сообщений: 261
Написано 476 полезных сообщений (для 1,238 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Решил тоже анонсировать свой текущий проект. Игра представляет расширенную версию игры "Asteroids", прилагавшейся в качестве примера к Блитцу. Мне геймплей понравился, всегда хотел сделать нечто подобное. Приступил к проекту 1 июля, хотел приурочить к конкурсу " Каменный пояс" http://ru-2061.livejournal.com/ Перед собой ставил задачу - сделать игру максимально быстро за 2 недели. Характерно, что основной геймплей и даже медия были изготовлены в означенный срок, но культурная ( я бы даже сказал высокодуховная) жизнь, которая предельно активизируется в летний период не позволила завершить задуманное в срок. Сейчас доделываю уже меню, вроде в ближайщее время завершу.
Модель аппарата, на котором предстоит летать игроку. Предназначен для полётов в разряженной атмосфере при низкой гравитации. Это моя первая модель подобного типа, поэтому дизайн простоват.
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо jfkkk за это полезное сообщение:
|
|
08.08.2011, 00:17
|
#1153
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Еслиб это был рендер движка - пофиг на детализацию модели
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.08.2011, 03:32
|
#1154
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
внезапно.
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Данил за это полезное сообщение:
|
|
28.08.2011, 12:34
|
#1155
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от Данил
внезапно.
|
Оп! Нежданчик А сейчас вопрос без доли сарказма. Когда первая демо/релиз?
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 21:34.
|