Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Unity

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.09.2020, 13:16   #1
Stabilitron
Нуждающийся
 
Аватар для Stabilitron
 
Регистрация: 01.07.2007
Сообщений: 58
Написано 15 полезных сообщений
(для 49 пользователей)
Slavania

Всем привет!

Наверное уже никто и не вспомнит, но когда-то давно я пилил игру на ныне почивший Windows Phone. С тех пор снова надолго ушел в работу, но ничего не забросил и время от времени возвращаюсь к игростроению!

На этот раз все гораздо серьезнее. И мы делаем полноценную метроидванию про Русь! =)

Встречайте: Slavania!

Название: 659671c99f070f5f34c1cdccab9c0f37-full.png
Просмотров: 1536

Размер: 464.2 Кб

Суть такова:
Душа героя заточена в волшебное копье. Это копье можно использовать и как оружие и как универсальный инструмент: метать его в стену и забираться как на платформу, раскачиваться на нем как на лиане, отталкиваться от него как при прыжках с шестом и тп.



Герой путешествует по сказочному миру встречая странных неписей в поисках способа освободить свою душу.
Еще из прикольных фич это охота на боссов. Они не сидят в комнатах, а "живут" в некоторой области и нужно сначала получить знания о боссе (где он живет, какие у него слабости и как выследить), а потом уже найти его и сразиться.



Готов рассказать как у нас проходит разработка, чекак делаем или больше подробностей про саму игру, если будет интересно.

Будет круто, если те кому понравится добавят игру в вишлист. Вообще, если удасться собрать достаточное количество вишлистов, то это резко повышает наши шансы найти издателя или вообще самим выпуститься

STEAM: https://store.steampowered.com/app/1349600/Slavania/
Add to Wishlist!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо Stabilitron за это полезное сообщение:
ABTOMAT (25.09.2020), Антихрист (24.09.2020), Andvrok (02.11.2020), ant0N (25.09.2020), ARA (24.09.2020), Arton (24.09.2020), mauNgerS (07.02.2021), pax (24.09.2020), Phantom (27.09.2020), Randomize (24.09.2020), St_AnGer (24.09.2020)
Старый 24.09.2020, 14:26   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Slavania

В вишлист добавил, выглядит очень круто! Большим составом делаете?
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2020, 14:38   #3
Stabilitron
Нуждающийся
 
Аватар для Stabilitron
 
Регистрация: 01.07.2007
Сообщений: 58
Написано 15 полезных сообщений
(для 49 пользователей)
Ответ: Slavania

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
В вишлист добавил, выглядит очень круто! Большим составом делаете?
Спасибо! В основном составе нас трое (сложно разделить обязанности, но чтото типа ГД, программирование, арт. А так у нас все многостаночники=))
+ приходящие специалисты (фриланс): аниматор, звуковик, композитор.
В теории еще может понадобится человек для сборки уровней (их довольно много получается) и писатель для диалогов/описаний предметов/квестов и тп.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Stabilitron за это полезное сообщение:
ARA (24.09.2020), Arton (24.09.2020), mauNgerS (23.10.2020), pax (24.09.2020), Randomize (26.09.2020)
Старый 24.09.2020, 15:06   #4
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,313 полезных сообщений
(для 5,350 пользователей)
Ответ: Slavania

Сообщение от Stabilitron Посмотреть сообщение
И мы делаем полноценную метроидванию про Русь!
Сообщение от Steam
2D souls-like: сложная, но честная акробатическая боевая система
Я надеюсь от соулсов тут только название?
Развелось их как... к-кхм.
На вид обычный 2D экшен платформер, не моё но для меня выглядит интересным.

Готов рассказать как у нас проходит разработка, чекак делаем или больше подробностей про саму игру, если будет интересно.
Было бы здорово.

Художник Билибиным вдохновлялся? Черепа со светящимися глазницами с детства в памяти остались, где угодно узнаю ^___^

Главный герой необычно выглядит, в шлеме и лаптях.

Графика неплохая, но как-то недостаёт работы с тенями и цветом.
Но раз у вас там все многостаночники, то придираться даже неловко.

Не кривя душой добавил в желаемое.


P. S. Я сначала Билибина Васнецовым назвал
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2020, 15:31   #5
Stabilitron
Нуждающийся
 
Аватар для Stabilitron
 
Регистрация: 01.07.2007
Сообщений: 58
Написано 15 полезных сообщений
(для 49 пользователей)
Ответ: Slavania

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Я надеюсь от соулсов тут только название?
Развелось их как... к-кхм.
На вид обычный 2D экшен платформер, не моё но для меня выглядит интересным.
Это скорее веяние эпохи. Это как шутили что дарксоулз это Каслвания в 3д, то теперь наоборот, любая метроидвания/экшн платформер это соулслайк.
Рефами к игре являются другие метроидвании подобного толка (Hollow knight, Ori и тп), и в Стиме теги и фичи я поставил такими чтобы успешные рефы были среди похожих игр на нашу. Правда Стим меня перехитрил и у нас в списке похожих игр их вообще нет. Честно говоря даже не знаю как быть с этим.


Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Художник Билибиным вдохновлялся? Черепа со светящимися глазницами с детства в памяти остались, где угодно узнаю ^___^

Главный герой необычно выглядит, в шлеме и лаптях.

Графика неплохая, но как-то недостаёт работы с тенями и цветом.
Но раз у вас там все многостаночники, то придираться даже неловко.

Не кривя душой добавил в желаемое.


P. S. Я сначала Билибина Васнецовым назвал
Тут не только Билибин (но и он, конечно же, куда бещ него и череп на палке уже сам по себе качующий образ). Вообще это и палехская роспись и иконопись даже местами=)

С тенями мы в процессе, хотим попробовать нормал мапы прикрутить и ничего не испортить. Пока выходит странновато. Возможно стоит их добавлять только объектам окружения, но не персонажам.

А вот работа с цвсветом это наше больное место) Мы все в процессе "отделения" персонажей от фона. Иногда даже побеждаем в этой войне)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Stabilitron за это полезное сообщение:
Arton (24.09.2020), Randomize (26.09.2020)
Старый 24.09.2020, 17:26   #6
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,313 полезных сообщений
(для 5,350 пользователей)
Ответ: Slavania

Сообщение от Stabilitron Посмотреть сообщение
Правда Стим меня перехитрил и у нас в списке похожих игр их вообще нет. Честно говоря даже не знаю как быть с этим.
Возможно никак. В Стиме куча мусора с какими попало тегами, плюс сама система не очень хорошо работает.
«Оу, у тебя разрешены настройки +18? Держи «порно-игры» за 20 рублей!»

Сами же теги ставите что бы подстроится под другие игры, или я не так понял?

Сообщение от Stabilitron Посмотреть сообщение
Тут не только Билибин (но и он, конечно же, куда бещ него и череп на палке уже сам по себе качующий образ). Вообще это и палехская роспись и иконопись даже местами=)
Вижу, просто первое что вспомнил)
Интересно.

Сообщение от Stabilitron Посмотреть сообщение
С тенями мы в процессе, хотим попробовать нормал мапы прикрутить и ничего не испортить. Пока выходит странновато. Возможно стоит их добавлять только объектам окружения, но не персонажам.

А вот работа с цвсветом это наше больное место) Мы все в процессе "отделения" персонажей от фона. Иногда даже побеждаем в этой войне)
Мне кажется на текущем этапе не стоит добавлять карты нормалей, будет хуже и работы по их настройки прибавится.
Я читал как с ними работают в 2D, надо заранее рисовать с расчётом на них, иначе высокий риск переделывать всё с нуля.
Лучше текущие спрайты и фоны доделать по возможности.

[полезные_советы]Банально почитать базовые вещи по работе с тенями и цветом, полно статей и роликов на ютубе)[/полезные_советы]

Косяк, или так и задумано?
Название: Slavania_проблемы_с_графикой.jpg
Просмотров: 1447

Размер: 153.5 Кб


Движок Unity небось?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2020, 17:59   #7
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Slavania

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Движок Unity небось?
Тема в разделе "Проекты на Unity", зачем такой вопрос?)
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (24.09.2020)
Старый 24.09.2020, 18:10   #8
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,313 полезных сообщений
(для 5,350 пользователей)
Ответ: Slavania

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Тема в разделе "Проекты на Unity", зачем такой вопрос?)
Я замороченный, не заметил
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pax (24.09.2020)
Старый 24.09.2020, 18:15   #9
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Slavania

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Я замороченный, не заметил
Бывает)
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2020, 19:24   #10
Stabilitron
Нуждающийся
 
Аватар для Stabilitron
 
Регистрация: 01.07.2007
Сообщений: 58
Написано 15 полезных сообщений
(для 49 пользователей)
Ответ: Slavania

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Сами же теги ставите что бы подстроится под другие игры, или я не так понял?
Да, все так. Сначала поставил теги как бог на душу положил и собсно там и было все как сейчас, и в разделе "похожих" всплыл ХолоуНайт на последнем месте, а как только добавил souls-like, так сразу появились:
Название: photo_2020-09-18_01-00-37.jpg
Просмотров: 1639

Размер: 24.2 Кб

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Мне кажется на текущем этапе не стоит добавлять карты нормалей, будет хуже и работы по их настройки прибавится.
Я читал как с ними работают в 2D, надо заранее рисовать с расчётом на них, иначе высокий риск переделывать всё с нуля.
Лучше текущие спрайты и фоны доделать по возможности.
Все становится немного пластилиновым. Может и неплохо, но визуал сильно меняется в общем. Зато самотени появляются и объемчик) А вот персонаждам вообще не пошло на пользу.
Название: photo_2020-07-08_21-01-17.jpg
Просмотров: 2226

Размер: 41.8 Кб

tree-normal.mp4

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
[полезные_советы]Банально почитать базовые вещи по работе с тенями и цветом, полно статей и роликов на ютубе)[/полезные_советы]
Да, спасибо. Нужно раунд под это выделить, а то все бежим вперед=)

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Косяк, или так и задумано?
Косяяяяяк

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Движок Unity небось?
Да, хотели анрил, но там с 2д беда прям.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (24.09.2020)
Старый 24.09.2020, 22:29   #11
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,313 полезных сообщений
(для 5,350 пользователей)
Сообщение Ответ: Slavania

Сообщение от Stabilitron Посмотреть сообщение
Да, все так. Сначала поставил теги как бог на душу положил и собсно там и было все как сейчас, и в разделе "похожих" всплыл ХолоуНайт на последнем месте, а как только добавил souls-like, так сразу появились:
Тогда в чём вопрос, похоже от этого система и ломается
Мне Стим регулярно предлагает нечто совершенно иное, по сравнению с продуктом на страницу которого я смотрю в данный момент.

Сообщение от Stabilitron Посмотреть сообщение
Зато самотени появляются и объемчик) А вот персонаждам вообще не пошло на пользу.
Вложение 23194

Вложение 23193
В трейлере это освещение есть?
Не так плохо как я думал.
Но арт доработать надо. Елям к примеру, не хватает простой контрастности.

«Идеальный» способ создания графики для игры, рисовать всё чёрно-белым, т. к. проще работать с тенями и полутоном.
А потом «раскрасить», например градиентом:
Рубрика «Навязчивые полезные советы» продолжается

Преимущество в наглядной настройки не только цвета, но и насыщенность.
Это не единственный вариант раскраски, существует ещё «сто и один способ».
У Девида Ревуа на его сайте что-то было, но сейчас не смог найти.
Там правда уроки преимущественно для Krita.

Название: Раскрашивание_градиентом_Krita.jpg
Просмотров: 1968

Размер: 121.7 Кб


А нормали как делайте, вручную или какой прогой?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Stabilitron (25.09.2020)
Старый 25.09.2020, 15:00   #12
Stabilitron
Нуждающийся
 
Аватар для Stabilitron
 
Регистрация: 01.07.2007
Сообщений: 58
Написано 15 полезных сообщений
(для 49 пользователей)
Ответ: Slavania

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Тогда в чём вопрос, похоже от этого система и ломается
Мне Стим регулярно предлагает нечто совершенно иное, по сравнению с продуктом на страницу которого я смотрю в данный момент.
Мне бы хотелось чтобы в списке похожих было то что я сам похожим считаю. Надо где-то почитать как эта штука работает и как правильно с ней обращаться.

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение

В трейлере это освещение есть?
Не так плохо как я думал.
Не, в трейлере нет освещения вообще. А скрины выше - рабочие. И там еще есть над чем покумекать. Поэтому пока что оставили все плоским.

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
А нормали как делайте, вручную или какой прогой?
Вот этой прогой: Sprite_DLight

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Но арт доработать надо. Елям к примеру, не хватает простой контрастности.

«Идеальный» способ создания графики для игры, рисовать всё чёрно-белым, т. к. проще работать с тенями и полутоном.
А потом «раскрасить», например градиентом:
Рубрика «Навязчивые полезные советы» продолжается

Преимущество в наглядной настройки не только цвета, но и насыщенность.
Это не единственный вариант раскраски, существует ещё «сто и один способ».
У Девида Ревуа на его сайте что-то было, но сейчас не смог найти.
Там правда уроки преимущественно для Krita.

Вложение 23195
Ваще сначала и рисуется все в чб, а потом уже цвет накладывается. В общем, продолжим работу. Буду потихоньку сюда закидывать обновления.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Stabilitron за это полезное сообщение:
Arton (25.09.2020), Randomize (26.09.2020), St_AnGer (27.09.2020)
Старый 27.09.2020, 19:04   #13
Phantom
Элита
 
Аватар для Phantom
 
Регистрация: 14.06.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 2,273
Написано 754 полезных сообщений
(для 1,833 пользователей)
Ответ: Slavania

Охуенно! Я бы поиграл.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2021, 20:44   #14
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,313 полезных сообщений
(для 5,350 пользователей)
Ответ: Slavania

А что ж вы не написали что участвуйте в фестивале демок Steam?!

https://store.steampowered.com/app/1349600/Slavania/
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2024, 09:36   #15
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,313 полезных сообщений
(для 5,350 пользователей)
Ответ: Slavania

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Не кривя душой добавил в желаемое.
Не кривя душой рефанднул.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Andvrok (17.03.2024)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:51.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com