|
24.09.2020, 13:16
|
#1
|
Нуждающийся
Регистрация: 01.07.2007
Сообщений: 58
Написано 15 полезных сообщений (для 49 пользователей)
|
Slavania
Всем привет!
Наверное уже никто и не вспомнит, но когда-то давно я пилил игру на ныне почивший Windows Phone. С тех пор снова надолго ушел в работу, но ничего не забросил и время от времени возвращаюсь к игростроению!
На этот раз все гораздо серьезнее. И мы делаем полноценную метроидванию про Русь! =)
Встречайте: Slavania!
Суть такова:
Душа героя заточена в волшебное копье. Это копье можно использовать и как оружие и как универсальный инструмент: метать его в стену и забираться как на платформу, раскачиваться на нем как на лиане, отталкиваться от него как при прыжках с шестом и тп.
Герой путешествует по сказочному миру встречая странных неписей в поисках способа освободить свою душу.
Еще из прикольных фич это охота на боссов. Они не сидят в комнатах, а "живут" в некоторой области и нужно сначала получить знания о боссе (где он живет, какие у него слабости и как выследить), а потом уже найти его и сразиться.
Готов рассказать как у нас проходит разработка, чекак делаем или больше подробностей про саму игру, если будет интересно.
Будет круто, если те кому понравится добавят игру в вишлист. Вообще, если удасться собрать достаточное количество вишлистов, то это резко повышает наши шансы найти издателя или вообще самим выпуститься
STEAM: https://store.steampowered.com/app/1349600/Slavania/
Add to Wishlist!
|
(Offline)
|
|
Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо Stabilitron за это полезное сообщение:
|
ABTOMAT (25.09.2020), Антихрист (24.09.2020), Andvrok (02.11.2020), ant0N (25.09.2020), ARA (24.09.2020), Arton (24.09.2020), mauNgerS (07.02.2021), pax (24.09.2020), Phantom (27.09.2020), Randomize (24.09.2020), St_AnGer (24.09.2020)
|
24.09.2020, 14:26
|
#2
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Slavania
В вишлист добавил, выглядит очень круто! Большим составом делаете?
|
(Offline)
|
|
24.09.2020, 14:38
|
#3
|
Нуждающийся
Регистрация: 01.07.2007
Сообщений: 58
Написано 15 полезных сообщений (для 49 пользователей)
|
Ответ: Slavania
Сообщение от pax
В вишлист добавил, выглядит очень круто! Большим составом делаете?
|
Спасибо! В основном составе нас трое (сложно разделить обязанности, но чтото типа ГД, программирование, арт. А так у нас все многостаночники=))
+ приходящие специалисты (фриланс): аниматор, звуковик, композитор.
В теории еще может понадобится человек для сборки уровней (их довольно много получается) и писатель для диалогов/описаний предметов/квестов и тп.
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Stabilitron за это полезное сообщение:
|
|
24.09.2020, 15:06
|
#4
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,313 полезных сообщений (для 5,350 пользователей)
|
Ответ: Slavania
Сообщение от Stabilitron
И мы делаем полноценную метроидванию про Русь!
|
Сообщение от Steam
2D souls-like: сложная, но честная акробатическая боевая система
|
Я надеюсь от соулсов тут только название?
Развелось их как... к-кхм.
На вид обычный 2D экшен платформер, не моё но для меня выглядит интересным.
Готов рассказать как у нас проходит разработка, чекак делаем или больше подробностей про саму игру, если будет интересно.
|
Было бы здорово.
Художник Билибиным вдохновлялся? Черепа со светящимися глазницами с детства в памяти остались, где угодно узнаю ^___^
Главный герой необычно выглядит, в шлеме и лаптях.
Графика неплохая, но как-то недостаёт работы с тенями и цветом.
Но раз у вас там все многостаночники, то придираться даже неловко.
Не кривя душой добавил в желаемое.
P. S. Я сначала Билибина Васнецовым назвал
|
(Offline)
|
|
24.09.2020, 15:31
|
#5
|
Нуждающийся
Регистрация: 01.07.2007
Сообщений: 58
Написано 15 полезных сообщений (для 49 пользователей)
|
Ответ: Slavania
Сообщение от Arton
Я надеюсь от соулсов тут только название?
Развелось их как... к-кхм.
На вид обычный 2D экшен платформер, не моё но для меня выглядит интересным.
|
Это скорее веяние эпохи. Это как шутили что дарксоулз это Каслвания в 3д, то теперь наоборот, любая метроидвания/экшн платформер это соулслайк.
Рефами к игре являются другие метроидвании подобного толка (Hollow knight, Ori и тп), и в Стиме теги и фичи я поставил такими чтобы успешные рефы были среди похожих игр на нашу. Правда Стим меня перехитрил и у нас в списке похожих игр их вообще нет. Честно говоря даже не знаю как быть с этим.
Сообщение от Arton
Художник Билибиным вдохновлялся? Черепа со светящимися глазницами с детства в памяти остались, где угодно узнаю ^___^
Главный герой необычно выглядит, в шлеме и лаптях.
Графика неплохая, но как-то недостаёт работы с тенями и цветом.
Но раз у вас там все многостаночники, то придираться даже неловко.
Не кривя душой добавил в желаемое.
P. S. Я сначала Билибина Васнецовым назвал
|
Тут не только Билибин (но и он, конечно же, куда бещ него и череп на палке уже сам по себе качующий образ). Вообще это и палехская роспись и иконопись даже местами=)
С тенями мы в процессе, хотим попробовать нормал мапы прикрутить и ничего не испортить. Пока выходит странновато. Возможно стоит их добавлять только объектам окружения, но не персонажам.
А вот работа с цвсветом это наше больное место) Мы все в процессе "отделения" персонажей от фона. Иногда даже побеждаем в этой войне)
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Stabilitron за это полезное сообщение:
|
|
24.09.2020, 17:26
|
#6
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,313 полезных сообщений (для 5,350 пользователей)
|
Ответ: Slavania
Сообщение от Stabilitron
Правда Стим меня перехитрил и у нас в списке похожих игр их вообще нет. Честно говоря даже не знаю как быть с этим.
|
Возможно никак. В Стиме куча мусора с какими попало тегами, плюс сама система не очень хорошо работает.
«Оу, у тебя разрешены настройки +18? Держи «порно-игры» за 20 рублей!»
Сами же теги ставите что бы подстроится под другие игры, или я не так понял?
Сообщение от Stabilitron
Тут не только Билибин (но и он, конечно же, куда бещ него и череп на палке уже сам по себе качующий образ). Вообще это и палехская роспись и иконопись даже местами=)
|
Вижу, просто первое что вспомнил)
Интересно.
Сообщение от Stabilitron
С тенями мы в процессе, хотим попробовать нормал мапы прикрутить и ничего не испортить. Пока выходит странновато. Возможно стоит их добавлять только объектам окружения, но не персонажам.
А вот работа с цвсветом это наше больное место) Мы все в процессе "отделения" персонажей от фона. Иногда даже побеждаем в этой войне)
|
Мне кажется на текущем этапе не стоит добавлять карты нормалей, будет хуже и работы по их настройки прибавится.
Я читал как с ними работают в 2D, надо заранее рисовать с расчётом на них, иначе высокий риск переделывать всё с нуля.
Лучше текущие спрайты и фоны доделать по возможности.
[полезные_советы]Банально почитать базовые вещи по работе с тенями и цветом, полно статей и роликов на ютубе)[/полезные_советы]
Косяк, или так и задумано?
Движок Unity небось?
|
(Offline)
|
|
24.09.2020, 17:59
|
#7
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Slavania
Сообщение от Arton
Движок Unity небось?
|
Тема в разделе "Проекты на Unity", зачем такой вопрос?)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
24.09.2020, 18:10
|
#8
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,313 полезных сообщений (для 5,350 пользователей)
|
Ответ: Slavania
Сообщение от pax
Тема в разделе "Проекты на Unity", зачем такой вопрос?)
|
Я замороченный, не заметил
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
24.09.2020, 18:15
|
#9
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Slavania
Сообщение от Arton
Я замороченный, не заметил
|
Бывает)
|
(Offline)
|
|
24.09.2020, 19:24
|
#10
|
Нуждающийся
Регистрация: 01.07.2007
Сообщений: 58
Написано 15 полезных сообщений (для 49 пользователей)
|
Ответ: Slavania
Сообщение от Arton
Сами же теги ставите что бы подстроится под другие игры, или я не так понял?
|
Да, все так. Сначала поставил теги как бог на душу положил и собсно там и было все как сейчас, и в разделе "похожих" всплыл ХолоуНайт на последнем месте, а как только добавил souls-like, так сразу появились:
Сообщение от Arton
Мне кажется на текущем этапе не стоит добавлять карты нормалей, будет хуже и работы по их настройки прибавится.
Я читал как с ними работают в 2D, надо заранее рисовать с расчётом на них, иначе высокий риск переделывать всё с нуля.
Лучше текущие спрайты и фоны доделать по возможности.
|
Все становится немного пластилиновым. Может и неплохо, но визуал сильно меняется в общем. Зато самотени появляются и объемчик) А вот персонаждам вообще не пошло на пользу.
tree-normal.mp4
Сообщение от Arton
[полезные_советы]Банально почитать базовые вещи по работе с тенями и цветом, полно статей и роликов на ютубе)[/полезные_советы]
|
Да, спасибо. Нужно раунд под это выделить, а то все бежим вперед=)
Сообщение от Arton
Косяк, или так и задумано?
|
Косяяяяяк
Сообщение от Arton
Движок Unity небось?
|
Да, хотели анрил, но там с 2д беда прям.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
24.09.2020, 22:29
|
#11
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,313 полезных сообщений (для 5,350 пользователей)
|
Ответ: Slavania
Сообщение от Stabilitron
Да, все так. Сначала поставил теги как бог на душу положил и собсно там и было все как сейчас, и в разделе "похожих" всплыл ХолоуНайт на последнем месте, а как только добавил souls-like, так сразу появились:
|
Тогда в чём вопрос, похоже от этого система и ломается
Мне Стим регулярно предлагает нечто совершенно иное, по сравнению с продуктом на страницу которого я смотрю в данный момент.
Сообщение от Stabilitron
|
В трейлере это освещение есть?
Не так плохо как я думал.
Но арт доработать надо. Елям к примеру, не хватает простой контрастности.
«Идеальный» способ создания графики для игры, рисовать всё чёрно-белым, т. к. проще работать с тенями и полутоном.
А потом «раскрасить», например градиентом:
Рубрика «Навязчивые полезные советы» продолжается
Преимущество в наглядной настройки не только цвета, но и насыщенность.
Это не единственный вариант раскраски, существует ещё «сто и один способ».
У Девида Ревуа на его сайте что-то было, но сейчас не смог найти.
Там правда уроки преимущественно для Krita.
А нормали как делайте, вручную или какой прогой?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
25.09.2020, 15:00
|
#12
|
Нуждающийся
Регистрация: 01.07.2007
Сообщений: 58
Написано 15 полезных сообщений (для 49 пользователей)
|
Ответ: Slavania
Сообщение от Arton
Тогда в чём вопрос, похоже от этого система и ломается
Мне Стим регулярно предлагает нечто совершенно иное, по сравнению с продуктом на страницу которого я смотрю в данный момент.
|
Мне бы хотелось чтобы в списке похожих было то что я сам похожим считаю. Надо где-то почитать как эта штука работает и как правильно с ней обращаться.
Сообщение от Arton
В трейлере это освещение есть?
Не так плохо как я думал.
|
Не, в трейлере нет освещения вообще. А скрины выше - рабочие. И там еще есть над чем покумекать. Поэтому пока что оставили все плоским.
Сообщение от Arton
А нормали как делайте, вручную или какой прогой?
|
Вот этой прогой: Sprite_DLight
Сообщение от Arton
Но арт доработать надо. Елям к примеру, не хватает простой контрастности.
«Идеальный» способ создания графики для игры, рисовать всё чёрно-белым, т. к. проще работать с тенями и полутоном.
А потом «раскрасить», например градиентом:
Рубрика «Навязчивые полезные советы» продолжается
Преимущество в наглядной настройки не только цвета, но и насыщенность.
Это не единственный вариант раскраски, существует ещё «сто и один способ».
У Девида Ревуа на его сайте что-то было, но сейчас не смог найти.
Там правда уроки преимущественно для Krita.
Вложение 23195
|
Ваще сначала и рисуется все в чб, а потом уже цвет накладывается. В общем, продолжим работу. Буду потихоньку сюда закидывать обновления.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Stabilitron за это полезное сообщение:
|
|
27.09.2020, 19:04
|
#13
|
Элита
Регистрация: 14.06.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 2,273
Написано 754 полезных сообщений (для 1,833 пользователей)
|
Ответ: Slavania
Охуенно! Я бы поиграл.
|
(Offline)
|
|
07.02.2021, 20:44
|
#14
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,313 полезных сообщений (для 5,350 пользователей)
|
Ответ: Slavania
А что ж вы не написали что участвуйте в фестивале демок Steam?!
https://store.steampowered.com/app/1349600/Slavania/
|
(Offline)
|
|
15.03.2024, 09:36
|
#15
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,313 полезных сообщений (для 5,350 пользователей)
|
Ответ: Slavania
Сообщение от Arton
Не кривя душой добавил в желаемое.
|
Не кривя душой рефанднул.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:51.
|