Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.03.2007, 23:18   #31
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
Re: Дед Матвей: в поисках топорика ГОСТ

Не бывает плохой оптимизации! Бывают тормозные компьютеры!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2007, 01:53   #32
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Дед Матвей: в поисках топорика ГОСТ

Огромный тебе совет использовать другие координаты, а то вижу что ещё малоопытен, т.к. рано или поздно понимаешь что Единыцы размеров и позиций это ничто иное как: 1 единица = 1 метр. Так будет всё проще делать, да и зачем 10к по Х и там 30К по Y. Это вообще извращение
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2007, 17:45   #33
Bazalt
Нуждающийся
 
Регистрация: 12.11.2006
Сообщений: 64
Написано одно полезное сообщение
Re: Дед Матвей: в поисках топорика ГОСТ

ABTOMAT, far cray? я думаю тут им даже не пахнит.... едиственое что я видел на блице приблеженное к графике современных игр это спец эфекты АДРЕЙМАНА, я тоже раньше кидал больше сринов.. и всяких шотов с макса, а теперь стараюсь больше кода набирать, а в максе оттачивать то чему научился... скачай мою халтурку, на 1.1мег, тоже самое что и у тебя на шотах, только скайбокс, еще не выбрал какой поставить.... Буду надеятся что все у тебя получится!!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2007, 21:28   #34
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Подмигивание Re: Дед Матвей: в поисках топорика ГОСТ

Сделал прикольные эффекты линз (когда смотришь на солнце, то круги появляются), скрин не дам, потому как довожу до ума. Кстати, кто-нибудь знает, они должны быть круглые или пятиугольные? А то я и те и другие видел в разных играх и фильмах и не знаю что из них верно .
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2007, 11:53   #35
Tadeus
Троллота
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений
(для 1,772 пользователей)
Re: Дед Матвей: в поисках топорика ГОСТ

Круглые А ролевая система подозрительно смахивает на Ragnarok Online
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Ашадов: в поисках кастера ABTOMAT Библиотеки 0 17.07.2008 23:50


Часовой пояс GMT +4, время: 21:30.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com