Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Unity

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.04.2016, 07:19   #16
Антихрист
Разработчик
 
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений
(для 412 пользователей)
Ответ: Into Orbit

Заливай в маркет обе версии,он сам должен всё определить.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Жека (06.04.2016)
Старый 06.04.2016, 08:09   #17
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Into Orbit

Сообщение от Жека Посмотреть сообщение
В экспорте под андроид просто выбрать 2 проца. Получишь около 24мб прогу. Да и всё.

Миникарта прикольно.

Ещё может при старте давать ракете небольшой рывок вверх?
Щас если при старте есть наклон то при взлёте сразу взрываешься.
Ну типо правильно, ты кренишь ее сразу и цепляешь стартовый стол, все из-за не калиброванного акселерометра.
В бете сделал калибровку перед стартом, проблемы не замечаю.

UPD. Гугл меня не покарает, если правлю чуть ли не каждые 2-3 часа?
UPD. Перевел последнюю бету в релиз
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2016, 12:01   #18
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Into Orbit

Камера в игре дергается сильно. Сделай обновление камеры в LateUpdate().
Как ты сделал вибрацию на android? Функция вибрации в юнити как я помню работает только на iOS или ты плагины использовал?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2016, 12:21   #19
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Into Orbit

Сообщение от Nex Посмотреть сообщение
Камера в игре дергается сильно. Сделай обновление камеры в LateUpdate().
Как ты сделал вибрацию на android? Функция вибрации в юнити как я помню работает только на iOS или ты плагины использовал?
Некоторые говорят, что круто сделал, что камера типо как настоящая и трясётся.
LateUpdate не помогает.
Использую Lerp, так как MoveTowards проскакивает.

Да не, всегда работала, Handled.Vibrate()
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2016, 13:27   #20
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: Into Orbit

Даёшь выход по кнопке Назад!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2016, 21:25   #21
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Into Orbit

Сообщение от Жека Посмотреть сообщение
Даёшь выход по кнопке Назад!
Дал. Еще вчера апдейт вылил. Только из главного меню.
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2016, 09:39   #22
Evgen
Разработчик
 
Аватар для Evgen
 
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Moscow
Сообщений: 419
Написано 68 полезных сообщений
(для 100 пользователей)
Ответ: Into Orbit

Привет. На Google Play Market заливал? Что-то ссылку на главной не вижу...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2016, 12:05   #23
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Into Orbit

Сообщение от Evgen Посмотреть сообщение
Привет. На Google Play Market заливал? Что-то ссылку на главной не вижу...
Не могу редактировать шапку уже. Вот GooglePlay

Модераторы, добавьте мне в шапку ссылку на GooglePlay, вместо SlideME:
https://play.google.com/store/apps/d...on28.intoorbit

Update 0.5.2:
  • Астероиды
  • Музыкально сопровождение (самопал)
  • Аудио-эффекты (частичный самопал)
  • Багфиксы
__________________
Сайт: http://iexpo.ml

Последний раз редактировалось RegIon, 08.04.2016 в 00:31.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2016, 08:32   #24
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: Into Orbit

1. Баг в магазине - если нажимать + затем - и так много раз, то сумма накапливается. За 10 сек получил 8 тысяч, купил почти всё на макс.

2. Метеориты разносят ракету в считанные секунды. Ты их как самонадодки генеришь что ли? )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
RegIon (08.04.2016)
Старый 08.04.2016, 10:06   #25
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Into Orbit

Сообщение от Жека Посмотреть сообщение
1. Баг в магазине - если нажимать + затем - и так много раз, то сумма накапливается. За 10 сек получил 8 тысяч, купил почти всё на макс.

2. Метеориты разносят ракету в считанные секунды. Ты их как самонадодки генеришь что ли? )
Нет, не за секунду.
Маленький -дамаг 0.4 ед
Средний - 0.5ед
Большой -0.7ед
Генерируются рандомно в радиусе 5 ед от ракеты

Отметил баг с магазином.
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2016, 15:20   #26
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Into Orbit

Воспользовался багой и апнул все.
Сделай подсказки если прямо по курсы ракеты есть бафы/дебафы так как не реально подобрать или уклониться в большинстве случаев не сломав траекторию полета.
У меня на Galaxy s3 экран гаснет при игре. Приходится либо иногда тыкать по экрану либо рулить тыкая в экран, а не через гироскоп.
Метеориты убивают за пару ударов так же иногда от ударов ракета уносится за край экрана.

Тяга у ракеты на максимальном апгрейде на небольшой скорости слишком мала. При попадании в грозовое облако на разгон ракеты заного тратится все топливо. Может сделать сильную тягу до определенной скорости (аля трение об воздух)?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
RegIon (08.04.2016)
Старый 08.04.2016, 22:21   #27
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Into Orbit

Сообщение от Nex Посмотреть сообщение
Воспользовался багой и апнул все.
Сделай подсказки если прямо по курсы ракеты есть бафы/дебафы так как не реально подобрать или уклониться в большинстве случаев не сломав траекторию полета.
У меня на Galaxy s3 экран гаснет при игре. Приходится либо иногда тыкать по экрану либо рулить тыкая в экран, а не через гироскоп.
Метеориты убивают за пару ударов так же иногда от ударов ракета уносится за край экрана.

Тяга у ракеты на максимальном апгрейде на небольшой скорости слишком мала. При попадании в грозовое облако на разгон ракеты заного тратится все топливо. Может сделать сильную тягу до определенной скорости (аля трение об воздух)?
Ну можно.
Сейчас тяга зависит вот так от уровня прокачки, в принципе можно запихать зависимость от скорости логарифмически ( в начале разгон, а потом логарифм в прямую вырождается)
float Sigmoid5 (float f)
    {
        return 
2f / (Mathf.Exp (-5f f)) - 1f
    } 
Метеорит дает импульс, который не превышает импульса от удара о шар. Это баг, я когда включаю партиклы взрыва, то метеорит убиваю через particles.duration, а OnTriggerEnter может сработать за это время.

Да, гаснет, это баг Unity, с какого-то момента стало усыпать приложение, пока не пойму почему, раньше такого не было.
Unity 5.3.4

Я не знаю как организовать нормально магазин, все на костылях, пока не решу - апдейтов не будет.
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2016, 23:33   #28
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Into Orbit

Сообщение от RegIon Посмотреть сообщение
Ну можно.
Сейчас тяга зависит вот так от уровня прокачки, в принципе можно запихать зависимость от скорости логарифмически ( в начале разгон, а потом логарифм в прямую вырождается)
float Sigmoid5 (float f)
    {
        return 
2f / (Mathf.Exp (-5f f)) - 1f
    } 
Метеорит дает импульс, который не превышает импульса от удара о шар. Это баг, я когда включаю партиклы взрыва, то метеорит убиваю через particles.duration, а OnTriggerEnter может сработать за это время.

Да, гаснет, это баг Unity, с какого-то момента стало усыпать приложение, пока не пойму почему, раньше такого не было.
Unity 5.3.4

Я не знаю как организовать нормально магазин, все на костылях, пока не решу - апдейтов не будет.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 100 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.


Обновил.
* Фикс магазина
* Фикс астероидов, Воздушных шаров
* Буст x5 при скорости < ~90 м/c, далее только тяга
* Озвучка
* Скиповая реклама, так как все все равно при ее старте килят приложение, из-за чего fillrate - 0

У кого-нибудь есть нормальный звуковой эффект возгорания (воздушный шар именно сгорает , а не взрывается) ?

Немного раздражает, что версия программы для разных платформ должна быть разная,я путаться начинаю

__________________
Сайт: http://iexpo.ml

Последний раз редактировалось RegIon, 09.04.2016 в 00:36.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2016, 22:53   #29
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Into Orbit


Ух, тикнула реклам=)))
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nex (13.04.2016)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:32.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com