уравнение круга X*X + Y*Y = R*R
получаем X по диаметру - тоесть от -R до R,или от 0 до 30 в нашем случае
выражаем Y из уравнения круга
|Y| = sqr ( R*R - X*X)
снимаем модуль с помощью случайности
Y = (rand(0,1)*2-1) * sqr( R*R - X*X )
( rand(0,1)*2-1 всегда возращает 1 или -1 )
* да кстати корень забыл, ужо исправил