Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.11.2012, 02:38   #31
pepel
Мастер
 
Аватар для pepel
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений
(для 2,526 пользователей)
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)

Сообщение от HolyDel Посмотреть сообщение
Дружище, это очень крутой геймплей! Доделай игрульку!


подписываюсь.
Сообщение от Dzirt Посмотреть сообщение
У меня есть на блицмаксе прототип со схожей механикой. Но пока стоит без дела (прототип), удачи в разработке! У тебя всегда интересная механика кстати получается.

спс ребзя . пока мучался с глазом и не мог сидеть за компом. придумал офитгенные чтуки как заюзать такую фич3у как куча эластичных веревок..)
поскорей бы глаз прошел чтоб тестировать
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pepel за это полезное сообщение:
Arton (23.11.2012), Dzirt (23.11.2012)
Старый 23.11.2012, 03:03   #32
pepel
Мастер
 
Аватар для pepel
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений
(для 2,526 пользователей)
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)

кстати вот еще вариант оформленичя.. вот думаю остановится на таком...т.к. люблю минималистичную графику в играх + художник из меня мянко говоря не очень)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (23.11.2012)
Старый 23.11.2012, 06:20   #33
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)

Сообщение от pepel Посмотреть сообщение
кстати вот еще вариант оформленичя.. вот думаю остановится на таком...т.к. люблю минималистичную графику в играх + художник из меня мянко говоря не очень)
Стильно! Но может быть чуток поплотнее, не столь аморфно? То есть добавь наполнение даже если это будет только антураж.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pepel (23.11.2012)
Старый 23.11.2012, 07:20   #34
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)

По чесноку - выглядит неряшливо, некрасиво, совсем не цепляэ.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pepel (23.11.2012)
Старый 23.11.2012, 10:18   #35
polopok
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 17.07.2009
Сообщений: 182
Написано 51 полезных сообщений
(для 71 пользователей)
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)

в 22# посте выглядело намного лучше , веселей что ли.
а так же может ввести небольшой поворот камеры в зависимости от центра экрана ,ну и естественно больше содержания (деревья , кусты , повидло, мыло , грибы ,птицы ... ).
ещё сам персонаж не просто шарик ,а лягушка ,"паутина" её язык (лягушка спайдермэн ) кстати лягушка соответствует движению .
__________________
Мой проект здесь
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 12:24   #36
pepel
Мастер
 
Аватар для pepel
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений
(для 2,526 пользователей)
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Стильно! Но может быть чуток поплотнее, не столь аморфно? То есть добавь наполнение даже если это будет только антураж.
да вот думаю чтоб еще добавить на заджнй план..

Сообщение от ARENSHI Посмотреть сообщение
По чесноку - выглядит неряшливо, некрасиво, совсем не цепляэ.
ты про картинку или геймплей?
Сообщение от polopok Посмотреть сообщение
в 22# посте выглядело намного лучше , веселей что ли.
а так же может ввести небольшой поворот камеры в зависимости от центра экрана ,ну и естественно больше содержания (деревья , кусты , повидло, мыло , грибы ,птицы ... ).
ещё сам персонаж не просто шарик ,а лягушка ,"паутина" её язык (лягушка спайдермэн ) кстати лягушка соответствует движению .
да я чето напчал рисовать всякие детали км той картинке. но говорю рисовать не очень получается ,да и както не очень хочется этот мультияшный стиль..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 15:07   #37
polopok
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 17.07.2009
Сообщений: 182
Написано 51 полезных сообщений
(для 71 пользователей)
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)

да я чето напчал рисовать всякие детали км той картинке. но говорю рисовать не очень получается ,да и както не очень хочется этот мультияшный стиль..
ну ты определись на какой контенгент делаешь игру, отсюда будет ясен стиль графики.
( сколько бы нам ни было лет ,в душе мы дети )
__________________
Мой проект здесь
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 17:22   #38
pepel
Мастер
 
Аватар для pepel
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений
(для 2,526 пользователей)
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)

Сообщение от polopok Посмотреть сообщение
( сколько бы нам ни было лет ,в душе мы дети )
вот именно) а вообще не особо задумываюсь на возраст, кому понравится поиграют+)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
4yBa4Ok (23.11.2012)
Старый 23.11.2012, 22:07   #39
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)

ты про картинку или геймплей?
картинку
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pepel (26.11.2012)
Старый 26.11.2012, 00:29   #40
pepel
Мастер
 
Аватар для pepel
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений
(для 2,526 пользователей)
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)

вобщем добавил лифты, кнопки к лифтам, все загружается и расставляется из 3д макса
добавил возможность цеплятся веревкой к кубикам и лифтам..

еще побаловался с графикой
1

2

3
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо pepel за это полезное сообщение:
ANIK123 (26.11.2012), ARA (26.11.2012), Arton (26.11.2012), St_AnGer (26.11.2012)
Старый 26.11.2012, 15:59   #41
pepel
Мастер
 
Аватар для pepel
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений
(для 2,526 пользователей)
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)

написал небольшой саундтрек к игре..
http://promodj.com/pepeldnb/tracks/3...dtrack_game_01
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pepel за это полезное сообщение:
Arton (26.11.2012), St_AnGer (26.11.2012)
Старый 26.11.2012, 19:45   #42
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)

Сообщение от pepel Посмотреть сообщение
написал небольшой саундтрек к игре..
http://promodj.com/pepeldnb/tracks/3...dtrack_game_01
Хороший трек, но для игры слишком раздражающий. Подойдёт для экшен сцен только...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pepel (26.11.2012)
Старый 26.11.2012, 20:32   #43
pepel
Мастер
 
Аватар для pepel
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений
(для 2,526 пользователей)
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Хороший трек, но для игры слишком раздражающий. Подойдёт для экшен сцен только...
спс. да вот тоже думаю если будет повторятся часто уши устанут.. я вообще представляю его в какоймнить красном мрачном уровне сложном с кучей шипов и т.д.)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (26.11.2012)
Старый 26.11.2012, 21:04   #44
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)

саундтрек для какого нибудь босса в экшене подойдёт в негрузящем режиме, что бы тихо играл, не давя на уши.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо St_AnGer за это полезное сообщение:
Arton (26.11.2012), pepel (27.11.2012)
Старый 27.11.2012, 00:53   #45
pepel
Мастер
 
Аватар для pepel
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений
(для 2,526 пользователей)
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)

потестируйте демку плиз,интересует движение шарика, не слишком заторможенное?

разрешение менять в graphics.ini

Демка:
https://dl.dropbox.com/s/mdmpbo7xu0f...me_02.rar?dl=1
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pepel за это полезное сообщение:
Arton (27.11.2012), St_AnGer (27.11.2012)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:40.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com