Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > BlitzMax > 2D-программирование

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.02.2008, 20:50   #1
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
real-time изменение image

Интересует вопрос:
возможно ли в реал-тайме менять изображение? Конкретно нужно изменить альфу пикселя - "убить" его.
Логика подсказывает, что нужно юзать Pixmap'ы, но что-то не получилось...
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 11:09   #2
dimanche13
Мастер
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Ответ: real-time изменение image

По идее, надо просто заFF-ить альфу.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 11:13   #3
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: real-time изменение image

режим блендинга должен учитывать альфу.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 15:15   #4
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: real-time изменение image

Проблема в том, что lockImage работает слишком тормозно... Подскажите, как именно это сделать через пиксмапы?
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 16:44   #5
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: real-time изменение image

Ize'g0re
картинка не состоит из pixmapов ... картинка (TImage) состоит
из фреймов, а фрейм содержит текстуру (OGL или D3D)
тоесть, как я знаю, без lockimage не обойтись

хотя меня тоже интересует как быстро можно поменять
картинки в динамике
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Неправильно считает в real Winner BugTracker 0 05.11.2009 01:00
Проблемы с real Winner Основной форум 12 24.10.2009 00:41
Real Time 3D Terrain Engines Using C++ And DirectX 9 [Eng] johnk C++ 4 28.11.2007 14:58
Real-ный вопрос triton Основной форум 3 04.10.2007 19:43
Cryptex of Time - Blitz3D Проект moka Болтовня 28 14.08.2007 13:48


Часовой пояс GMT +4, время: 01:54.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com