Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.11.2009, 10:09   #1
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
3D меню

Когдато Матвей Меркулов натолкнул меня на мысль об этом.
Я тут накалякал 3D менюшку.
Вложения
Тип файла: rar Menu_M.rar (1,024.0 Кб, 516 просмотров)
Тип файла: rar 3D_MENU.rar (972.5 Кб, 542 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2009, 12:40   #2
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: 3D меню

Молодец конечно, но меня не впечатлило.
И не "Sawe", а "Save".
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2009, 22:11   #3
DeadElf
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 22.07.2009
Адрес: Московский Метрополитен)))
Сообщений: 100
Написано 25 полезных сообщений
(для 31 пользователей)
Ответ: 3D меню

ну, они плохо тыкаются, а так ничего, интересненько)))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2009, 11:04   #4
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: 3D меню

Можно было бы и исходники выложить...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2009, 20:39   #5
DeadElf
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 22.07.2009
Адрес: Московский Метрополитен)))
Сообщений: 100
Написано 25 полезных сообщений
(для 31 пользователей)
Ответ: 3D меню

SkyDream, да ладно, как будто так сложно такое же сделать)))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2009, 20:46   #6
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: 3D меню

сделай пожалуйста, и выложи исходник, раз для тебя это раз плюнуть.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо NitE за это полезное сообщение:
Arles (09.11.2009), Nex (16.12.2009)
Старый 10.11.2009, 08:40   #7
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: 3D меню

Ловите с исходником, мне не жалко:

к архиву 3D_MENU:

 
Graphics3D 640,480,32,2
SetBuffer BackBuffer()
HidePointer()
 
tex=LoadSprite( "fon.jpg") 
ScaleSprite tex,2,1.5
Cur=LoadImage("cur.png")
 
Cam=CreateCamera()
PositionEntity Cam,0,0,-2
Light=CreateLight()
PositionEntity Light,0,90,-1
 
 
fntArial=LoadFont("Arial",32,False,True,False)
SetFont fntArial 
 
 
Pivot=CreatePivot()
PositionEntity Pivot,0,-.3,0
Helm=LoadMesh("Helm.x",Pivot)
ScaleEntity Helm,5,5,5
EntityShininess Helm,5
EntityPickMode Helm, 2
NameEntity Helm, "Helm"
PositionEntity Helm,0,.1,-.2
RotateEntity Helm,-20,0,0
KKK=LoadMesh("KKK.x",Pivot)
ScaleEntity KKK,5,5,5
EntityShininess KKK,5
EntityPickMode KKK, 2
NameEntity KKK, "KKK" 
 
xit=LoadMesh("Exit.x",Pivot)
ScaleEntity xit,5,5,5
EntityShininess xit,5
EntityPickMode xit, 2
NameEntity xit, "xit"
 
 
load=LoadMesh("Load.x",Pivot)
ScaleEntity load,5,5,5
EntityShininess load,5
EntityPickMode load, 2
NameEntity load, "load"
 
 
sawe=LoadMesh("Sawe.x",Pivot)
ScaleEntity sawe,5,5,5
EntityShininess sawe,5
EntityPickMode sawe, 2
NameEntity sawe, "sawe"
 
While Not KeyDown( 1 )
;TurnEntity Pivot,Rand(1,-1),Rand(1,-1),.5
TurnEntity Light ,Rand(1,-1),Rand(0),Rand(-1,1)
 
If MouseDown(1); = True
ent= CameraPick(Cam,MouseX(),MouseY()) 
;If ent <> 0
If ent = KKK Then
Goto game
;EndIf 
EndIf
If ent <> 0
If ent = xit Then
End
EndIf 
EndIf 
If ent <> 0

If ent = load Then
Text 400,300,"Load",True,False
EndIf 
EndIf
If ent <> 0
If ent = sawe Then
Text 400,300,"Sawe",True,False
EndIf 
EndIf
Flip()
EndIf 
UpdateWorld
RenderWorld
 
;Text 320,50,"TESEY",True,False
DrawImage Cur,MouseX(),MouseY()
Flip()
Wend
 
 
End
.game:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Артем Валерьевич за это полезное сообщение:
Nex (10.11.2009), NitE (10.11.2009)
Старый 10.11.2009, 08:43   #8
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: 3D меню

к архиву Menu_M:

 
.Init_Menu
 
 
setupscreen ()
 
Global GraphicsWidth
Global GraphicsHeight
Global GraphicsByte
Global WinType
Global curText$
Global destText$
Global numSimbol%, maxSimbols%
 
 
 
 
Global cam = CreateCamera()
PositionEntity cam,0,0,-5
CameraRange cam,.1,400
Pivot=CreatePivot(cam)
PositionEntity Pivot,0,0,2
menu=LoadAnimMesh("res\menu1.b3d",Pivot)
 
 
selector=FindChild ( menu,"selector")
 
run=FindChild ( menu,"run")
EntityPickMode run, 2
cred=FindChild ( menu,"cred")
EntityPickMode cred, 2
options=FindChild ( menu,"options")
EntityPickMode options, 2
ext=FindChild ( menu,"exit")
EntityPickMode ext, 2 
ExtractAnimSeq( menu,0,10,press_run)
ExtractAnimSeq( menu,10,20,nopress_run)
ExtractAnimSeq( menu,20,30,press_cred)
ExtractAnimSeq( menu,30,40,nopress_cred)
ExtractAnimSeq( menu,40,50,press_opt)
ExtractAnimSeq( menu,50,60,nopress_opt)
ExtractAnimSeq( menu,60,70,press_ext)
ExtractAnimSeq( menu,70,80,nopress_ext)
 
ExtractAnimSeq( menu,0,1,pokoy)
 
 
For i=1 To CountChildren(menu)
child = GetChild(menu,i)
EntityFX child,1
;EntityPickMode( child, 2 )
EntityShininess child,100
Next
 
.Update_Menu
 
;While KeyDown(1)=0
While Not KeyDown(1)
 
Animate menu,3,5,8,6
;EntityAlpha selector,0
 
 
ent= CameraPick(Cam,MouseX(),MouseY()) 
If ent <> 0
If ent = run Then
EntityAlpha selector,1
Animate menu,3,5,2
EndIf 
EndIf
 
 
If ent <> 0
If ent = ext Then 
EntityAlpha selector,1
Animate menu,3,5,7
 
;End
EndIf 
EndIf 
 
If ent <> 0
 
If ent = cred Then
EntityAlpha selector,1
Animate menu,3,5,3
EndIf 
EndIf
 
If ent <> 0
If ent = options Then
EntityAlpha selector,1
Animate menu,3,5,5
 
EndIf 
EndIf
 
 
Flip()
;EndIf 
UpdateWorld()
RenderWorld()
.RUN 
 
Flip (1)
Wend
.game:
.Functions
Function setupscreen ()
 
filein = ReadFile("setup.ini")
GraphicsWidth=ReadLine( filein )
GraphicsHeight=ReadLine( filein )
GraphicsByte=ReadLine( filein )
WinType=ReadLine( filein )
CloseFile( filein )
Graphics3D GraphicsWidth,GraphicsHeight,GraphicsByte,WinType
SetBuffer BackBuffer()
End Function
 
 
 
Function Mouse_point ()
 
Local x=MouseX()
Local y=MouseY()
;HidePointer()
;SetFont font2
;===================================================================================
;
If x>271 And y>209 ; 
If x<321 And y<259 ; 
Rect 271,209,52,52,0:Text 334,233,"<run",False,True ;run ;
EndIf ;
EndIf ;- <Button RUN>
;
;If ImageRectCollide (cur,MouseX(),MouseY(),0,271,209,52,52) ;
;Text 400,0,"run!",True,False ;: Goto RUN ;
;EndIf ;
;
;===================================================================================
;===================================================================================
;
If x>271 And y>274 ; 
If x<321 And y<324 ; 
Rect 270,274,52,52,0 :Text 334,297,"<settings",False,True ;
EndIf ;
EndIf ;- <Button SETTINGS>
;
;If ImageRectCollide (cur,MouseX(),MouseY(),0,271,274,52,52) ;
;Text 400,0,"settings!",True,False ; 
;EndIf ;
;
;===================================================================================
;===================================================================================
;
If x>271 And y>339 ; 
If x<321 And y<390 ; 
Rect 270,339,52,52,0 :Text 334,360,"<exit",False,True;ext ;
EndIf ;
EndIf ;- <Button EXIT>
;
;If ImageRectCollide (cur,MouseX(),MouseY(),0,271,339,52,52) ;
;Text 400,0,"exit!",True,False ; 
;EndIf ;
;
;===================================================================================
End Function
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Артем Валерьевич за это полезное сообщение:
Nex (10.11.2009), NitE (10.11.2009)
Старый 11.11.2009, 11:44   #9
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: 3D меню

народ, а слышали про библиотеку blitzflash.dll
При помощи ее можно флешменю делать.
Я вот только не разобрался до конца в ней. Потому что буржуи выложили только екзешнег и саму длл. пробовал написать декаль. Вот что у меня получилось:
 
.lib "blitzflash.dll"
BlitzflashBackFlash%(Int1%,Int2%):"BackFlash"
BlitzflashCutFlashColor%(Int1%,Int2%,Int3%):"CutFlashColor"
BlitzflashForwardFlash%(Int1%):"ForwardFlash"
BlitzflashGetClipboard%():"GetClipboard"
BlitzflashGetFlashFrame%(Int1%):"GetFlashFrame"
BlitzflashGetFlashPlaying%(Int1%):"GetFlashPlaying"
BlitzflashGetFlashVar%(Int1%,Int2%):"GetFlashVar"
BlitzflashGetFlashVersion%(Int1%):"GetFlashVersion"
BlitzflashGetTotalFrames%(Int1%):"GetTotalFrames"
BlitzflashGotoFrameFlash%(Int1%):"GotoFrameFlash"
BlitzflashHideFlash%(Int1%):"HideFlash"
BlitzflashInitFlashPlugin%():"InitFlashPlugin"
BlitzflashMoveWin%(Int1%,Int2%):"MoveWin"
BlitzflashOpenFlash%(Int1%):"OpenFlash"
BlitzflashPlayFlash%(Int1%):"PlayFlash"
BlitzflashPositionFlash%(Int1%,Int2%):"PositionFlash"
BlitzflashRewindFlash%(Int1%,Int2%):"RewindFlash"
BlitzflashSetClipboard%(Int1%):"SetClipboard"
BlitzflashSetFlashVar%(Int1%):"SetFlashVar"
BlitzflashShowFlash%(Int1%):"ShowFlash"
BlitzflashStopFlash%(Int1%):"StopFlash"
BlitzflashTerminateFlash%(Int1%):"TerminateFlash"
BlitzflashTerminateFlashPlugin%(Int1%):"TerminateFlashPlugin"
BlitzflashUpdateFlash%(Int1%):"UpdateFlash"
А вот собственно сама библа:
Вложения
Тип файла: rar blitzflash.rar (14.9 Кб, 419 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (28.01.2010)
Старый 11.11.2009, 14:04   #10
Petrofan
ПроЭктировщик
 
Аватар для Petrofan
 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 149
Написано 10 полезных сообщений
(для 18 пользователей)
Ответ: 3D меню

А на каком сайте ты нашел эту библиотеку? Интересно было бы посмотреть примерчик что она умеет, и что люди пишут по этому поводу.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2009, 14:15   #11
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: 3D меню

непомню, но вот примерчик. Скудный довольно, но представление дает:
Вложения
Тип файла: rar blitzflash.rar (646.8 Кб, 433 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2009, 14:23   #12
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: 3D меню

Вот ссылка на сайт, http://www.blitzbasic.com/Community/...hp?topic=51053


и еще http://www.f-in-box.com/dll/

а вот какой код выдала Блицхак:
-->Functions   [20]   
cutflashcolor   12bfa1   
initflashplugin   12bfb5   
openflash   12bfcb   
positionflash   12bfdb   
setclipboard   12bfef   
setflashvar   12c002   
terminateflashplugin   12c014   
graphics3d   12c08b   
backbuffer   12c09c   
setbuffer   12c0ad   
createcamera   12c0bd   
createlight   12c0d0   
createcone   12c0e2   
positionentity   12c0f3   
turnentity   12c178   
updateworld   12c189   
renderworld   12c19b   
flip   12c1ad   
keydown   12c1b8   
end   12c1f0   
-->Types   [0]   
-->Globals   [2]   
x   12c03c   
y   12c044   
-->Arrays   [0]   
-->Labels   [1]   
ends   12c031
я понимаю что функции идут в порядке том же в каком они были в оригинале.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 20:34   #13
JohnAustin
Оператор ЭВМ
 
Аватар для JohnAustin
 
Регистрация: 25.09.2009
Адрес: Россия, Пермский край, г.Березники
Сообщений: 20
Написано одно полезное сообщение
Ответ: 3D меню

Меню хорошее очень подходит для RPG или стратегий. Но очень развесило надпись "Sawe"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 18:35   #14
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: 3D меню

я недавно спрайтовое меню заделал еще, симпатишно смотрится тож:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: _8__Untitled-1.jpg
Просмотров: 756
Размер:	42.1 Кб
ID:	8572  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nuprahtor (17.12.2009)
Старый 17.12.2009, 20:12   #15
Damp
Знающий
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 297
Написано 50 полезных сообщений
(для 133 пользователей)
Ответ: 3D меню

Тоже экспериментировал на тему )
Пришел к выводу лучше делать полностью в максе и использовать имена чайлдов.
Пример чисто теоретический.
Вложения
Тип файла: zip Menu3D.zip (5.4 Кб, 418 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как программно узнать имя пункта меню который был выбран (Обычное/стандартные меню)? Richik Основной форум 5 25.05.2009 23:20
Меню... KeipL Основной форум 11 26.07.2008 22:02
Меню AndruXa Blitz3D 18 05.10.2007 21:44
Меню S2k Основной форум 1 31.08.2007 23:53


Часовой пояс GMT +4, время: 11:36.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com