|
08.04.2011, 01:49
|
#1
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Афула
Сообщений: 1,700
Написано 658 полезных сообщений (для 1,963 пользователей)
|
Colominer
Итак, выкладываю на всеобщее обозрение игру Colominer, которую я закончил 5 минут назад. Игра делалась в рамках 7DLR, который устроили себе мы с рексом. Рекс не успел, я успел впритык.
Перед игрой ознакомьтесь с особенностями жанра "roguelike"! Тут и тут.
Обращаю внимание на то, что игра делалась в рамках 7DLR, соответственно, она сделана не ради игры, а ради испытания самому себе. Так что геймплей может вам не понравится, он довольно однообразен. Испытание я прошёл
Итак, ГГ - шахтёр-колонист. Его цель - колонизировать подземье. В каждой естественной пещере есть руна (на самом деле это японский иероглиф), которая при активации превращается в портал. Из портала выходит 4 человека, один из которых полезен (правда, алхимик пока бесполезен, не успел его сделать). У кузнеца можно сделать оружие и броню (если сделанное оружие/броня лучше твоего (рандом), оно заменяет твоё), у повара купить еды, у металлурга переплавить руду в металл, а у торговца продать барахло и металл.
Так же в пещерах живут монстры, некоторые агрессивны, некоторые - пассивны. Из них выпадает лут. Лучше не испытывать судьбу и не атаковать, например, голема, пока не добудешь себе нормальную экипировку. Со стартовой, например, у тебя нет ни одного шанса его убить.
Мир бесконечен генерируется рандомно. Как и оружие с бронёй. Причём от названия зависит его эффект (например, "Sword of animals destruction" даёт +3 в бою с летучими мышами и пауками).
Собственно, остальное станет очевидно в процессе игры.
Управление:
Стрелки - перемещение
F - кушать
DELETE - ждать на месте ("IDLE")
Пробел - подтвердить действие (игра, конечно же, пошаговая)
Чтоб поговорить с NPC, атаковать моба или активировать портал, нужно выбрать перемещение в его сторону, например, нажать влево, если нпц стоит клеткой левее персонажа.
Не успел реализовать алхимика, сундуки и ещё кое-какие мелочи.
Что ж, вроде ничего не забыл. Приятной игры!
Скачать
__________________
kali surgeon
Последний раз редактировалось baton4ik, 08.04.2011 в 10:05.
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо baton4ik за это полезное сообщение:
|
|
08.04.2011, 02:13
|
#2
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Colominer
Пока искал руну было относительно интересно) с кузнецами не разобрался. Чтоб нормально разглядеть твою графику пришлось делать рарешение 1024х768.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
08.04.2011, 02:22
|
#3
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Афула
Сообщений: 1,700
Написано 658 полезных сообщений (для 1,963 пользователей)
|
Ответ: Colominer
Почему не разобрался? Добываешь 5 единиц руды, переплавляешь у металлурга и кузнец делает тебе из них меч или броню.
__________________
kali surgeon
|
(Offline)
|
|
08.04.2011, 02:26
|
#4
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Colominer
Можешь избавить от пробела? Имхо, он не обязателен, можно и тупо стрелочки сразу.
Хотелось бы более насыщенный мир, чтобы больше всего было сгенерировано, а то долго копать приходится..
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
08.04.2011, 10:05
|
#5
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Афула
Сообщений: 1,700
Написано 658 полезных сообщений (для 1,963 пользователей)
|
Ответ: Colominer
Эх, все о пробеле говорят. Ладно, ждите избавления!
В каком смысле насыщенней? Пещер больше? Сам думаю этим заняться.
upd: Заливаю новую версию.
*фикс смерти от голода
*убран алхимик
*фикс экрана смерти (теперь игра не "зависает" на эти 5 секунд, можно закрыть по "ESC" или крестику).
*Разрешение можно задавать в файле "resolution.txt"
Ссылка в первом посте.
P.S. Забыл написать: "Delete" делает следующий ход холостым - "IDLE"
__________________
kali surgeon
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
08.04.2011, 10:40
|
#6
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Colominer
Обидно, только я обнаружил руну, как меня тут же убил чертик
Может, руны нужно делать только в безопасных пещерах? Также, пробел очень нервирует.
И нужны естественные коридоры и локации поменьше, но более разнообразные
Понравилось
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
|
|
08.04.2011, 17:31
|
#7
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Colominer
Не малаца, плохо зделали, батя ругается!
Качал ночью первую версию, днём играл на нетбуке - проблемы были поменять направление, не реагировало на стрелки (через раз, точнее)
Качаю фикшенную версию, может, будет лучше.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
08.04.2011, 19:24
|
#8
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Афула
Сообщений: 1,700
Написано 658 полезных сообщений (для 1,963 пользователей)
|
Ответ: Colominer
Реагировало, просто медленно, сам на нетбуке тестировал. Алгоритмы не очень хорошо оптимизированы (7DLR всё-таки), поэтому на слабых машинах видно задержку где-то в пол-секунды, особенно при большом мире.
2Nuprahtor: да, естественные локации по разнообразнее и сам хочу. А в монстрами ты просто не связывайся без хорошей экипировки. Тут лучше схитрить - заманить врагов в дальний угол, копая туннели вдоль пещеры, потом отойти подальше, агр сбросится, и тогда идти делать свои дела.
__________________
kali surgeon
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо baton4ik за это полезное сообщение:
|
|
09.04.2011, 13:06
|
#9
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Colominer
Поиграл на более быстром компе - малаца, хорошо зделали.
Только бы всё равно пошустрее надо и пробел убрать.
Данжи поинтереснее и моар типов ресурсов, а то азарта особо нет только от железа.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
09.04.2011, 15:33
|
#10
|
Дэвелопер
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений (для 1,460 пользователей)
|
Ответ: Colominer
+булчую за пробел (в смысле убрать его нафиг)
и не очевидно сколько еще долбить камень.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 04:25.
|