Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Результаты опроса: Какую физику вы используете?
Open Dynamic Engine (ODE) 8 7.84%
Newton Game Dynamics 25 24.51%
Tokamak PhysicsLibrary 4 3.92%
Я не использую физику в своих играх 26 25.49%
PhysX 39 38.24%
Голосовавшие: 102. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.04.2007, 16:23   #106
pALAcH
AnyKey`щик
 
Регистрация: 19.04.2007
Сообщений: 4
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Физика в Blitz3D

А откуда у тебя Хавок? На скоко я знаю его просто так не раздают.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2007, 21:34   #107
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Физика в Blitz3D

в исходниках второй халвы валяется ... бери - нихочу
 
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2007, 21:36   #108
haedim
Разработчик
 
Регистрация: 16.09.2006
Сообщений: 354
Написано 10 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
если что, вот дополнительная ссылка на хавок
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 100 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.


в исходниках второй халвы валяется
А где их взять? Не подскажешь?

* от jimonа : еще раз скажеж "у Jimonа был" когда файл еще доступен для скачки - сотру пост
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2007, 08:55   #109
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Физика в Blitz3D

Dim3D
в интернете ищи в торентах
 
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2007, 21:06   #110
Earlind
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 11.05.2007
Сообщений: 126
Написано 15 полезных сообщений
(для 27 пользователей)
Re: Физика в Blitz3D

А я ничё не юзаю... пишу себе шутер без всяких длл библиотек и пишу... ток ща думаю как бы сделать хэды... чтоб ставить можно было... мда. Я ж неособенно давно на блице прогаю, для меня это ещё сложно... присидания там сделать, двери открывающиеся это ещё можно, но физику...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2007, 18:02   #111
ant2on
Модератор
 
Аватар для ant2on
 
Регистрация: 05.11.2005
Сообщений: 161
Написано 63 полезных сообщений
(для 182 пользователей)
Re: Физика в Blitz3D

Ответил "Я не использую физику в своих играх". Всегда писал физику сам.
В будущем планирую заюзать Newton Game Dynamics - весит немного, интересные возможности. А еще автор враппера для Блица - респектный чел
__________________
Anarki's Revenge
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2007, 22:52   #112
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: Физика в Blitz3D

Да, что в невтоне круто так это подвеска на сочленениях, яж перешол на физикс, впринцепи рад, но минусы тоже есть!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2007, 23:54   #113
Render
Знающий
 
Регистрация: 12.07.2006
Сообщений: 283
Написано 16 полезных сообщений
(для 32 пользователей)
Re: Физика в Blitz3D

Кстати, если юзать для колёс сферы, то в Физикса очень даже класная подвеска получается. Сам неожидал . да ещё если приукрасить машину метал тряпкой, то вообще красотища!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2007, 10:21   #114
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: Физика в Blitz3D

Да насчет метал тряпки я думал, наверно стоит попробывать.

Кстать, если прикрутить её, получится сделать чтобы отпадывали двери, короче чтобы корпус небыл цельным?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2007, 11:19   #115
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Физика в Blitz3D

vlad
надо отпадающие части отдельными обьектами делать
 
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2007, 02:00   #116
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: Физика в Blitz3D

jimon
Просто они у меня уже отпадывают, надо попробывать, ато вдру и в правду кульно выйдет!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2007, 23:52   #117
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Re: Физика в Blitz3D

PhysX однозначна!
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2007, 08:56   #118
Arnoldo
AnyKey`щик
 
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 2
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Физика в Blitz3D

PhysX рулит !
Render вышли если не трудно ключик на [email protected] , заранее спасибо .
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2007, 23:51   #119
Render
Знающий
 
Регистрация: 12.07.2006
Сообщений: 283
Написано 16 полезных сообщений
(для 32 пользователей)
Re: Физика в Blitz3D

проверь мейл
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
физика NitE BlitzMax 5 23.07.2010 00:00
Физика ger1234567 Delphi 9 30.11.2009 18:34
Физика Petrofan 3D-программирование 9 30.01.2009 20:56
Физика в Blitz3D без использования внешних физических движков. Возможно ли это? W_B 3D-программирование 22 17.09.2007 16:15
Физика! pipns 3D-программирование 7 06.07.2007 22:46


Часовой пояс GMT +4, время: 18:13.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com