Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Игры / Games

Игры / Games Общий игровой форум

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.04.2007, 18:34   #31
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC

Вот приведу одну нелепость:
Арена - Они готовы идти на тебя в троём ради каких-то 3к RU, а в бою не могут взять штурмом? И будут сидеть по одному тихонько подыхая от хэдов в своих "укромных" уголках - Глупо! Не легче замочить штурмом персонажа, и стащить с него весь шмот, получив сбыт поболее чем на 3к RU. Они вообще боятся приблежаться определённой отметки.
Деревушки\Маленькие Поселения - имеют не более двух точек, где моб, может засесть и сторожить\кемперить, когда остальные просто бегают по ней, опять глупо. почему не может считаться более выгодное строение оборонным? Например их же легче снять когда они раскиданы по всему поселению, чем когда будут бить из одного здания, и невпускать никого?
Да я может и заношусь о слишком крутом, Но, столько делать игру, думаю уже и можно было что-то замутить подобное, на таком уровне.

Вопрос: А редактор будет\есть?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2007, 22:57   #32
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC

ИМХО (с учетом того, что я читал Стругатских и примерно знал чего разработчики поначалу обещали):
- Отличная игра
- Хорошая физика (хотя иногда мертвые застревают или в стене или в костре, их начинает колбасить сильно... впечатления об игре заставляют просто необращать внимания на такую ерунду)
- Отличная атмосфера
- отличная графика (несмотря на назревающий скандал из-за текстур)... на полной графике моя машина конечно игру не запускает... есть только статическое освещение... но всеравно графика отличная.
- отличный ИИ (мой друг говорил что игра была готова еще год назад, но ее отложили как раз из-за ИИ. A-Life был такой, что игра была просто непредсказуемая, например слепые собаки могли обединиться в такую стаю, что могли захватить чуть ли не половину зоны вынося все города) В текущей версии игры A-Life включается тогда, когда не идет какой-либо квест... а вообще порой занимательно наблюдать за сворой мигрирующих собак...
- по поводу квестов: это не RPG (хотя небольшие намеки на это есть), поэтому жаловаться на то что квесты нелинейны думаю бессмыслено

Итог: Я в восторге от игры!!! (к тому же сейчас уже вышел патч на ЖДАЛКЕРА, который исправляет достаточно багов и недоработок... например цены в магазинах )

PS: осуждать игру за то, чего в ней нет - полный обсурд... как например это сделали на ag.ru , как и все молодые разработчики они много чего наобещали семь лет назад и естественно всего не сделали
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2007, 20:01   #33
kortesfil
Знающий
 
Регистрация: 16.10.2005
Сообщений: 310
Написано 7 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC

Прикольная игра, но фир двухлетней давности круче.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2007, 21:40   #34
ZuperBag
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 27.01.2007
Сообщений: 27
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC

Вопреки ожиданиям STALKER убийцей HL2 не стал. Это вообще разные игры.
Недостаток ST, скучный game play.
Например, миссия «Уничтожить мутантов на ферме».
Заходим туда и что мы видим, вместо семейки мутантов (фильм «И у холмов есть глаза») кучка «недоделанных» свинок.


Да, цены в магазине это что-то. Сколько же всякого хлама нужно собрать, чтобы купить нормальное обмундирование!

Нельзя раздеть трупы, а только пошарить карманы. В древнем Аркануме мародерство так мародерство – прибил и раздел до трусов.

Обилие братков. Создается впечатление, что находишься не в аномальной зоне, а просто в зоне. Колючая проволока усиливает такую ассоциацию.

Ждем качественного addon-на!


Почитали бы «Туман» Стивена Кинга (фильм так и не сняли, гады) прежде чем браться за игру. Марк Лейдлоу наверняка его читал, вот Valve и создала звездный проект.

_______________________________________________
Моды к игре stalker : www.gsc-game.ru/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2007, 22:29   #35
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC

0. Каким боком относится повесть Стивен Кинга к идее Зоны Аркадия и Бориса Стругацких?
1. "Братки"- заканчиваются сразу. После свалки они встречаются кажись только один раз: сидят за вагоном в Диких Территориях. Проверить это просто: хотя бы начать проходить игру.
2. Геймплей не "скучный". Его просто нужно понимать. СТАЛКЕР- это игра не для всех, что, в принципе, и было очевидно. Клонировать ХЛ-2 GSC не стала- и слава Будде, ибо кажуалы, прокравшиеся в большой геймдев, начали меня уже всерьез пугать. Всё просто: некоторые любят тетрис, некоторые- пиво и контрабас, а некоторе тащатся от лишенного всего, кроме закликивания орд уродцев Painkiller-а.
3. Невозможность снимать броню с трупов необходима для сохранения балланса. Цены и малый ассортимент в магазинах такие, какми должны быть: хочешь денежков и хороших вещей- сходи с сюжетных "рельс", включай смекалку, наблюдательность и умение рисковать, и не бойся сунуть нос в полную аномалий полуобвалившуюся дыру.
...А вот балланс оружия действительно можно бы перебрать... Ибо на начальных уровнях ПМ и АК-образные не стреляют в принципе, а Форт-12 и МР-5 валят всё живое...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2007, 15:50   #36
kortesfil
Знающий
 
Регистрация: 16.10.2005
Сообщений: 310
Написано 7 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC

У этой игры нет интелекта, он просто кажеться умным.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2007, 16:07   #37
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC

У меня тоже. Ну и что?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2007, 17:42   #38
НУБ
Бывалый
 
Регистрация: 22.09.2005
Сообщений: 634
Написано 36 полезных сообщений
(для 102 пользователей)
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC

Сообщение от kortesfil
У этой игры нет интелекта, он просто кажеться умным.
Если ты про ИИ, то интеллект компьютерным ботам нужен так же, как козе баян, его там нет и скорее всего никогда не будет
Но если сравнивать по такому критерию - ИИ сталкера намного привосходит ИИ Фира(если конечно не учитывать редкие баги). В Фире ИИ действительно сделан эффектно, очень классно имитируется мыслительная деятельность ботов(переворачивают мебель и столы по триггерам, прыгают через окна, где им сказали дизайнеры уровней, включаются голоса, как будто они переговариваются), но в этом качестве он возможен только в очень замкнутых пространствах и при линейном прохождении. У сталкера всё наоборот: огромные открытые пространства, не линейное продвижение игрока + динамически меняющаяся окружающая обстановка... но вот во время ближних боёв поведение НПС можно было сделать и поэффектней...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2007, 17:48   #39
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC

ИИ сталкера намного привосходит ИИ Фира
Я в шоке...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2007, 17:30   #40
Тарас Шевченко
Знающий
 
Регистрация: 17.08.2006
Сообщений: 246
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC

Как долго я ждал Сталкера! Наверно года четыре. Всегда следил за разработкой, читал статьи про него и всерьёз думал, что это будет великая игра, но две недели назад всё надежды рухнули. Да, это совсем не то, что обещали разработчики!!!
- Симуляция жизни - фигня т.к. писали, что сталкеры будут питаться, искать артефакты, спать, перемещаться из локации в локацию и посылать sos-сигналы когда им худо.
- Говорили, что игрок тоже сможет спать, но ничего подобного.
- Игрок сможет посылать sos и на него могут откликнуться другие сталкеры - тоже нет!
- Можно будет вступать в различные группировки и каждую неделю будут появляться новые группировки! Да ну!!!
Перечислять то, что они обещали можно ещё долго, но зачем?

То, что взбесило:
- Сюжет. Ну не прет и всё.
- Торговля (у торговцев никогда не появляются новые товары, а только одна фигня).
- ИИ.
- Убил группу одиночек или других супостатов, вернулся опять в эту локацию, а на том же месте точно те же, что и были, только с другими именами.
- Нельзя вступать в группировки.
- Разработчики во всё горло орали: "Каждый раз когда вы нажмете "Новая игра" движек сгенерирует новые квесты, имена и события!!!". Этого нет и в помине. Если в начале был сталкер "Волк", то он там и будет сколько бы ты не начинал новую игру.
- В игре есть скрипты, а разработчики всё время утверждали, что в сталкере не будет ни одного скрипта.
- Игровой мир не меняется, разве только по сюжету.
- Сколько не играл, а выбросов кроме квеста с учеными на "Янтарьном озере" и концовки игры не встречал.
- На коробке было написано: "Бесконечное количество второстепенных заданий" - это увы не так.
- При прохождении игры создается впечатление, что ЧЭАС там нафиг не нужна, а разработчики её воссоздали, чтобы привлечь внимание.

Что понравилось:
- Атмосфера.
- Графика.
- Некоторые элементы геймплея.

В целом играть можно. Порадовал найденый кпк Фримена, в котором расказывается как он приехал из Черрной Мессы в Зону и поменял ломик на еду!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2007, 18:40   #41
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC

Тарас Шевченко
ты как ацкий фанат игр
но ты же разработчик, и должен уже знать что верить PR утверждениям нельзя
 
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2007, 21:20   #42
ZanoZa
Элита
 
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC

половину ф-ций урезали. ждем сдк и савим патчи
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2007, 23:32   #43
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC

Мне П.О.Н.Р.А.В.И.Л.О.С.Ь._!.!.!
Особенно удевило не икономия поликов, качество текстурок, моделей(особенно строения), всякие мелочи- это вообще отпад!
ЗЫ. Лутше боты былибы тупые_просто по мясу охота пострелять
ЗЫ_2_Я её играл с тренером, порой мне было непонятно можно ли её без него пройти.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2007, 11:46   #44
Тарас Шевченко
Знающий
 
Регистрация: 17.08.2006
Сообщений: 246
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC

Сообщение от vlad
ЗЫ_2_Я её играл с тренером, порой мне было непонятно можно ли её без него пройти.
Читер!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2007, 01:05   #45
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC

Кстати говорят что появился патч, который возвращает возможность поездить на машинах, в игру только несколько файлов переписать надо и что-то в консоли включить... сказал мне про это друг, но я это не проверял...

2Тарас Шевченко:
PS: осуждать игру за то, чего в ней нет - полный обсурд... как например это сделали на ag.ru , как и все молодые разработчики они много чего наобещали семь лет назад и естественно всего не сделали
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:03.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com