Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.01.2006, 21:51   #16
ZanoZa
Элита
 
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
всё все функции,data и т.д.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2006, 23:01   #17
jimon
 
Сообщений: n/a
издеваешся ?
 
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2006, 23:22   #18
ZanoZa
Элита
 
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Нет. Мне нужно знать про функции ode как устраивать колизии ну и работать с ним в общем.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2006, 23:27   #19
jimon
 
Сообщений: n/a
читай рускую справку
 
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2006, 00:03   #20
ZanoZa
Элита
 
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
она же не для blitzа
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2006, 00:05   #21
ZanoZa
Элита
 
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
прогать с ode запорно blitzовская коллизия не пашет, да и вообще... :o''
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2006, 14:39   #22
jimon
 
Сообщений: n/a
зачем блицевская колозия для ode ? :o

так - качай blitz ode
качай рускую справку ode
качай справку для blitz ode

у тебя каша в голове
 
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2006, 16:21   #23
ZanoZa
Элита
 
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Совсем запутался :'((
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2006, 16:24   #24
alcosholik
 
Сообщений: n/a
ZanoZa
Задавай конкретные вопросы. И сначала последуй совету jimon'a, а потом спрашивай то, что осталось непонятным для тебя после прочтения справки.
 
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2006, 16:45   #25
SubZer0
Администратор
 
Аватар для SubZer0
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений
(для 996 пользователей)
Сообщение

да, справки конкретной к блицу нет, но функции ведь похожи...

я сидел читал справку, смотрел туториалы и сводил все это в башке воедино...

коллизии вообще блицовские трогать не надо, это вообще другой механизм... если мы подключаем ODE, то все что от блица требуется это вывод на экран + минимальные вычисления, остальное все: коллизии, перемещение объектов, силы гравитации, упругость и т.д. и т.п. делается внутри ОДЕ.
__________________
Как минимум я помог многим (с)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2006, 23:19   #26
jimon
 
Сообщений: n/a
там команды практически одинаковые
потдверждение - исходник blitz ode
 
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2006, 09:42   #27
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Не могу настроить камеру чтобы она работала примерно как в GTA
И ещё надо чтобы машина следовала неровностям помогите.
Вот пример

[attachmentid=947]
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Stazher (03.06.2009)
Старый 25.03.2006, 12:28   #28
axel186
Знающий
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 238
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Сделай так что когда скорость становится большая, камера немного ототдвигается назад.. И если ты едешь на большой скорости и затормозил то чтоб камера приближалась к машине..
эээ.. Думаю понятно обяснил =))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2006, 15:35   #29
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
На ОДЕ я так нормальную машинку и не сделал (еще когда Аркон выдал врапер) - на больших скоростях машинка проскакивала сквозь стены.
На невтоне все получилось. Правда потрахаться с настрйками пришлось изрядно.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2006, 17:04   #30
Maxus
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 144
Написано 13 полезных сообщений
(для 36 пользователей)
ODE отстой, а вот Newton РУЛЬ, сам проверил, такие мощности и скорость.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
физика NitE BlitzMax 5 23.07.2010 00:00
Физика автомобиля для игр. H@NON Физика 1 25.04.2010 16:05
Физика Petrofan 3D-программирование 9 30.01.2009 20:56
Физика автомобиля без физических движков Sashka007 3D-программирование 3 14.11.2008 13:25
Физика! pipns 3D-программирование 7 06.07.2007 22:46


Часовой пояс GMT +4, время: 07:38.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com