чето я не нашел ниодного деструктора класса... а как тогда высвобождать например спрайты или Layers ?
просто присваивать туда null ?
Гдето читал, что в среде ява запущен IDLE процесс который высвобождает ненужные ресурсы... метод конечно хороший, но в условии выполнения RealTime приложения неисключено, что получится переполнение памяти и приложение вылетит...
вопрос: как вытирать спрайты, картинки, музыку из памяти?